PDA

Voir la version complète : Résolu Texture en couche alpha et arrière plan



junfive
25/11/2011, 15h08
Tout d'abord bonjour à tous et content de trouver cette communauté dédié à C4D que je découvre, ayant pour l'instant d'avantage une expérience d'animateur flash et after effect.
Voilà mon soucis : j'ai un petit problème dû à la couche alpha d'un objet, à savoir un arbre plaqué sur un plan pour donner un aspect papier découpé : l'arbre est bien texturé selon le contour du canal alpha, mais une sorte "d'ombrage" est plaqué sur l'image en arrière plan lorsque les deux sont superposés. Quelqu'un a une idée de la manière pour résoudre cela ?

Ci-joint le lien pour télécharger mon fichier, un .c4d vaut mieux qu'un long discours :

https://www.yousendit.com/download/T2dlRm93T00zS3J2bk1UQw

Merci de votre aide surtout ! :thumbup1:

Jun

superslick
25/11/2011, 17h25
Hello, j'ai regardé ta scène et ton problème vient du fait que ton objet sky apparait à travers la transparence des plans qui ont la texture de sapin même si tu l'as réglé pour ne pas être vu par la cam.
Pour y remédier, il suffit juste de décocher "seen by transparency" dans les options du tag de compositing appliqué sur ton objet "sky", dans ton null "ambiance".

voilà :)

junfive
25/11/2011, 19h49
Merci beaucoup Superslick pour cette réponse claire et simple.
:icon_smile:
Bon weekend !