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Voir la version complète : Liste des objets COFFEE



César Vonc
05/12/2011, 13h40
Je propose de lister les différents objets accessibles en COFFEE avec leur équivalent en français, pour s'y retrouver plus facilement.



• Objet

Neutre : NullObject, Onull
Polygone vide : PolygonObject, Opolygon
Cône : ConeObject, Ocone
Cube : CubeObject, Ocube
Cylindre : CylinderObject, Ocylinder
Disque : DiscObject, Odisc
Plan : PlaneObject, Oplane
Polygone : SinglePolyObject, Osinglepoly
Sphère : SphereObject, Osphere
Tore : TorusObject, Otorus
Capsule : CapsuleObject, Ocapsule
Citerne : OiltankObject, Ooiltank
Tube : TubeObject, Otube
Pyramide : PyramidObject, Opyramid
Solide platonicien : PlatonicObject, Oplatonic
Pantin : FigureObject, Ofigure
Terrain : FractalObject, Ofractal
Relief : ReliefObject, Orelief

Base : Oline
Sélection : Oselection


• Cerce

Spline vide : SplineObject, Ospline
Arc : SplineArcObject, Osplinearc
Cercle : SplineCircleObject, Osplinecircle
Spirale : SplineHelixObject, Osplinehelix
n-côtés : SplineNSideObject, Osplinenside
Rectangle : SplineRectangleObject, Osplinerectangle
Étoile : SplineStarObject, Osplinestar
Texte : SplineTextObject, Osplinetext
Vectorisation : SplineContourObject, Osplinecontour
4 côtés : Spline4SideObject, Ospline4side
Cissoïde : SplineCissoidObject, Osplinecissoid
Roue dentée : SplineCogwheelObject, Osplinecogwheel
Cycloïde : SplineCycloidObject, Osplinecycloid
Formule : SplineFormulaObject, Osplineformula
Fleur : SplineFlowerObject, Osplineflower
Profil : SplineProfileObject, Osplineprofile


• NURBS

Hyper NURBS : HyperNURBSObject, Osds
Extrusion NURBS : ExtrudeObject, Oextrude
Révolution NURBS : LatheObject, Olathe
Peau NURBS : LoftObject, Oloft
Extrusion contrôlée NURBS : SweepObject, Osweep
NURBS Bézier : BezierObject, Obezier


• Modélisation

Répartition : ArrayObject, Oarray
Réseau d'atomes : Oatomarray
Booléen : BooleObject, Oboole
Masque spline : 1019396
Connecter : 1011010
Instance : InstanceObject, Oinstance
Metaball : MetaballObject, Ometaball
Symétrie : SymmetryObject, Osymmetry
Plan de construction : ConPlaneObject, Oconplane


• Déformation

Incurvation : BendObject, Obend
Dilatation/Contraction : BulgeObject, Obulge
Inclinaison : ShearObject, Oshear
Effilage : TaperObject, Otaper
Torsion : TwistObject, Otwist
Déformation libre : FFDObject, Offd
Maillage : 1024543
Écraser & Étirer : 1021280
Fusion : MeltObject, Omelt
Explosion : ExplosionObject, Oexplosion
Explosion FX : Oexplosionfx
Fragmentation : ShatterObject, Oshatter
Correction : 1024542
Secousses : 1021284
Morphing : 1019768
Déformateur Enveloppe : 1019774
Sphérification : Ospherify
Surface :
Enveloppe : WrapObject, Owrap
Spline : Osplinedeformer
Spline Rail : Osplinerail
Enveloppe spline : 1019221
Caméra : 1024476
Collision : 1024544
Déplaceur : 1018685
Formule : FormulaObject, Oformula
Souffle : WindDeformObject, Owinddeform
Réduction de polygones : Opolyreduction
Lissage : 1024529


• Environnement

Sol : FloorObject, Ofloor
Ciel : SkyObject, Osky
Environnement : EnvironmentObject, Oenvironment
Premier plan : ForegroundObject, Oforeground
Arrière-plan : BackgroundObject, Obackground
Mise en scène : StageObject, Ostage


• Ciel physique

Objet Ciel : 1011146
Groupe de nuages : 1011194
Nuage : 1011196


• Caméra

Caméra : CameraObject, Ocamera
Caméra de visée :
Caméra stéréo :


• Éclairage

Lumière : LightObject, Olight
Spot :
Lumière de visée :
Éclairage de surface :
Éclairage IES :
Lumière infinie :
Soleil :


• Matière

Nouveau matériau :
Matière 3D :


• XRef

XRef : 200000118
XRef : 1025766
Détenteur de la référence : 1025796


• Audio

Haut parleur : LoudspeakerObject, Oloudspeaker
Microphone mono : MicrophoneObject, Omicrophone
Microphone stéréo : HeadphoneObject, Oheadphone
Enregistrement stéréo :
DTS 5.1 :
DDS Ex 6.1 :
SDDS 7.1 :


• Outils

Mesure : 200000082
Objet annotation : 1022242


• Animer

Objet pivot : 100004839
Clip de mouvement : 465003002


• Tissu

NURBS Tissu : 100004007


• Dynamiques

Connecteur : 180000011
Ressort : 180000010
Force : 180000103
Moteur : 180000012


• Particules

Émetteur : ParticleObject, Oparticle
Attraction : AttractorObject, Oattractor
Déviation : DeflectorObject, Odeflector
Destruction : DestructorObject, Odestructor
Friction : FrictionObject, Ofriction
Gravité : GravitationObject, Ogravitation
Rotation : RotationObject, Orotation
Turbulence : TurbulenceObject, Oturbulence
Ventilation : WindObject, Owind
Géométrie de particules : 1001414


• Cheveux

Cheveux : 1017305
Plumes : 1018396
Fourrure : 1018958


• Personnage

Personnage : 1021433
MouvementC : 1021824
Étape : 1026918
Articulation : 1019362
Peau : 1019363
Muscle : 1026224
MSkin : 1026352
Grappe : 1021283
Cache de points : 1021318
Effecteur d'influence : 1019677
Os : Obone


• MoGraph

Cloneur : 1018544
Matrice : 1018545
Fracture : 1018791
MoInstance : 1018957
Mo Texte : 1019268
Traceur : 1018655
MoSpline : 440000054
Extrusion : 1019358
PolyFX : 1019222
Effecteur Groupe : 1019351
Simple : 1021337
Effecteur COFFEE : 440000051
Effecteur Délai : 1019234
Effecteur Formule : 1018883
Effecteur Héritage : 1018775
Python : 1025800
Effecteur Randomisation : 1018643
Effecteur Matière : 1018561
Effecteur Audio : 1018882
Effecteur Spline : 1018774
Effecteur Étapes : 1018881
Effecteur Cible : 1018889
Effecteur Temps : 1018935
Volume : 1021287


• Script

Générateur Python : 1023866


• Autre

Composant : 1022292



Exemple d'ajout d'objet avec new() :

var objet = new(NullObject);
doc->InsertObject(objet, NULL, NULL);Exemple d'ajout d'objet avec AllocObject() :

var objet = AllocObject(Onull);
doc->InsertObject(objet, NULL, NULL);