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Voir la version complète : Problème + [Avis] Modélisation d'un MAC 11



thibzko17
02/01/2012, 19h13
http://imageshack.us/photo/my-images/830/mac111.png/Salut à tous, je suis nouveau sur le site, donc je ne sais pas si mes balise de préfixes sont juste :blush:
Je viens vous présenter ma toute première modélisation sur Cinema4D R12. Quand je dit ma première modélisation, j'exagère un peu, j'ai fait quelques petit trucs mais vraiment rien de bien compliqué (Animation de dominos, Rubik's Cube).

Allez je commence, voici la bête :P:


http://nsa21.casimages.com/img/2012/01/02/mini_12010207172224613.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=12010207172224613.jpg)

http://nsa22.casimages.com/img/2012/01/02/mini_120102071932727289.png (http://www.casimages.com/img.php?i=120102071932727289.png)

http://nsa22.casimages.com/img/2012/01/02/mini_120102072027360492.png (http://www.casimages.com/img.php?i=120102072027360492.png)



Donc voilà, j'aimerai vos avis sur la modélisation, et/ou, comment améliorer l'arme :afro:
Voici le moment ou le prefix [Problème] arrive...
J'aurai besoin d'aide pour texturer le Mac 11. Je ne sais pas comment m'y prendre pour faire de belle textures :icon_pleure:

Merci à vous :kiss:
http://www.casimages.com/img.php?i=12010207172224613.jpg

µNkN0wN
02/01/2012, 20h29
bonsoir,

Ta modélisation est bonne mais je trouve qu'il manque des détails, je t'ai trouvé une image dans laquelle on peut voir les marques de fabrique et les vis :

http://www.airsoftforum.com/board/lofiversion/index.php/t95965.html

Sinon pour les textures, je suis sur que tu pourra trouver un un bon tuto sur le sujet!

Voilà tout. :biggrin:

thibzko17
02/01/2012, 20h41
Merci à toi pour ta réponse. Par contre je ne voie pas l'image dont tu me parle ?
Voici au passage le rendu en cellulo :


http://img824.imageshack.us/img824/6963/mac11s.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/824/mac11s.jpg/)


Pour le tuto pour texturer, faut-il que je m'oriente vers un tuto BodyPaint ou tout simplement des textures crées via la panneau matériaux ?

µNkN0wN
02/01/2012, 21h37
Oui excuse moi apparemment elle ne s' affiche pas :

http://img230.imageshack.us/img230/3083/mac11cc6.jpg

Sinon oui je te conseil de t'orienter vers un tuto bodypaint, ça te permettra d'acquérir de très bonnes et utiles compétences ! :thumbup1:

lillois
02/01/2012, 22h26
Salut thibzko17 bienvenue à toi,

Ta modélisation est propre, mais je vois des petits détails, si c'est le meme que sur la photo qu' µNkN0wN
je trouve que les deux tubes au bout de ton arme est trop élevé,
également les sortes de rivets qui sont soit trop grands, ou mal placés, manque aussi la sécurité de ton arme.
Après je me base sur la photo :biggrin:

thibzko17
03/01/2012, 18h02
Effectivement pour les tubes sont trop haut, j'ai pour objectif de refaire entièrement l'arme, afin de faire quelque chose d'un peu plus propre, j'ai acquis quelques petits trucs en plus (rien de super top mais bon :death:).
Car j'ai entendu dire qu'il faut un maillage le plus simple possible pour le dépliage UV sur BodyPaint ?

druide
03/01/2012, 18h41
Salut, tu as utilisé des empreintes bleues ?
Si oui, tu les as récupérées où ?

thibzko17
03/01/2012, 18h51
Tu veux parler de blueprints ? Si oui j'ai plutôt pris des images sur google afin d'avoir une bonne visibilité de toutes les pièces etc...
Mais merci de m'y avoir fait penser car je viens de regarder sur mon site de blueprints (http://www.the-blueprints.com/) et j'ai trouver des plans super :)


http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot-restricted/weapons/weapons/ingram_mac_10-34046.jpg

druide
03/01/2012, 19h00
Je te demandais ça car il y a souvent des pdf disponibles chez les fabricants, avec des éclatés, j'ai personnellement commencé un "ba 82a" (mais chut c'est secret) et j'avais chopé une exploded view sur le site de "barrett".
Donc regarde sur le site du fabricant, t'auras peut être plus précisions sur les pièces.

thibzko17
03/01/2012, 19h06
Ha ok, bah merci du conseil je vais essayer de trouver le site du fabriquant (s'il y en a un :icon_wip: ).
Et pour ma question sur BodyPaint ? (Se référer aux post précédent)

Vee
03/01/2012, 19h33
Tu peux tout à fait texturer sans BodyPaint qui n'est vraiment pas nécessaire ici.
Des textures judicieusement projetées (cubiques, sphérique etc.) et dimensionnées et le tour est joué.

thibzko17
03/01/2012, 19h44
Oui enfin j'ai vraiment du mal pour texturer. J'ai essayer d'importer une image de métal usé dans le canal d'Environnement, mais rien de bien convainquant :/
Je ne sais pas du tout comment faire pour créer des textures assez potable :crying:
J'ai aussi coupler un canal Relief afin d'avoir d'une sorte de grain qui ressemble aux usures du métal, mais ça ne rend pas bien.

druide
03/01/2012, 19h55
Fait ton texturage avec des bruits en relief, un fresnel en réflexion, un noir(mais pas trop) en couleur.
Le canal environement sert à simuler une reflexion quand tu n'as rien à refléter, donc un sky avec un hdri ou non(une image hd, ça passe) dans le canal luminescence, et plus besoin du canal environement.

thibzko17
03/01/2012, 20h32
Merci de ton aide, j'ai commencer à tester cette technique. Il ne me reste plus qu'à configurer correctement le bruit en relief et c'est bon :)

thibzko17
04/01/2012, 11h49
Voilà mon avancée... C'est pas terrible je trouve :/


http://img10.imageshack.us/img10/2618/3lightproductstudio.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/10/3lightproductstudio.jpg/)
(Pensez a afficher l'image en grand :sweatdrop:)

Mikey65
04/01/2012, 12h18
Hello moi qui suis novice dans le milieu je trouve quand même pas si mal:biggrin:

thibzko17
04/01/2012, 12h38
@Mikey Merci :kiss:
Alors en faite les ombres y sont mais j'utilise un studio de rendu HDRi et tout dépend comment les objets sont placés dans la scène.
Je vais rajouter des lampes à quelques endroits pour les voir :)

Sinon des conseils pour améliorer les textures ?

thibzko17
04/01/2012, 13h17
Ok merci, sa va pas être simple mais on va s'accrocher :p

lillois
04/01/2012, 18h06
+1 patman,
pour ta texture j'ajouterai de la réflexion, ainsi que de la luminiscense (2/3%)

thibzko17
04/01/2012, 18h11
Ha oui c'est vrai que de mettre de la luminescence sera pas de trop :) Je n'y avais même pas pensé. Merci à toi :icon_mrgreen:
Je fait des tests de rendus et je posterai des nouvelles images :icon_smile:


EDIT: Voici un rendu


http://img705.imageshack.us/img705/911/mac11.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/705/mac11.jpg/)