actarus
02/02/2012, 12h51
Salut,
j'ai un problème d'Ao "vibrante".
Le code: fc4d
http://vimeo.com/36073832
obtenu avec ces réglages:
http://cdupareilaumeme.free.fr/Fc4d/setUp_Ao.jpg
Le problème est flagrant sur le dessus du vaisseau, et on le voit un peu moins à cause de la compression, sur le batiment et les ombres au sol.
J'ai au prélable calculer mon irradiance map, en suivant le tuto de de Buzzbox (http://www.buzzbox.eu/content.aspx?pid=38), puis calculer quelques frames de mon anim. J'avais cru comprendre que cette manip affranchissait du problème de flickage, mais c'est pas le cas...
J'imagine donc que me réglages d'Ao ne sont pas optimisés, j'aimerai avant de relancer de looooongs calculs savoir si le fait d'augmenter la subdivision de l'Ao résoudra le problème.
j'ai un problème d'Ao "vibrante".
Le code: fc4d
http://vimeo.com/36073832
obtenu avec ces réglages:
http://cdupareilaumeme.free.fr/Fc4d/setUp_Ao.jpg
Le problème est flagrant sur le dessus du vaisseau, et on le voit un peu moins à cause de la compression, sur le batiment et les ombres au sol.
J'ai au prélable calculer mon irradiance map, en suivant le tuto de de Buzzbox (http://www.buzzbox.eu/content.aspx?pid=38), puis calculer quelques frames de mon anim. J'avais cru comprendre que cette manip affranchissait du problème de flickage, mais c'est pas le cas...
J'imagine donc que me réglages d'Ao ne sont pas optimisés, j'aimerai avant de relancer de looooongs calculs savoir si le fait d'augmenter la subdivision de l'Ao résoudra le problème.