miroof
22/02/2012, 13h22
Bonjour a tous,
Lors d un apport de xref tout par en cacahouette, je pensais que le Xref etait un genre de "pre-composition".
mais lorsque je déplace mon nul object, ce Xref garde les coordonnes de mon .c4d d origine
J ai crée une scène d une demi-sphere avec un tag tissu auquel j ai appliqué 2 points fixe et j ai donné du vent
j ai ensuite dupliqué cet objet a la frame 0, puis supprimer le tag tissu
sur ma nouvelle 1/2sphere 2, jai appliqué un deformer de surface prenant en compte mon 1/2sphere
tout roule nickel
j ai crée une nouvelle scène, pour importer mon xref et le placer ou je veux, mais c4d garde les coordonnées d origine de mes points fixe et non ceux par rapport a mon objet neutre
Hmm... du coup ca m embete bcp.
avez vous une tech pour cela?
je devais penser a ma position avant?
Bonne journee a tous
Lors d un apport de xref tout par en cacahouette, je pensais que le Xref etait un genre de "pre-composition".
mais lorsque je déplace mon nul object, ce Xref garde les coordonnes de mon .c4d d origine
J ai crée une scène d une demi-sphere avec un tag tissu auquel j ai appliqué 2 points fixe et j ai donné du vent
j ai ensuite dupliqué cet objet a la frame 0, puis supprimer le tag tissu
sur ma nouvelle 1/2sphere 2, jai appliqué un deformer de surface prenant en compte mon 1/2sphere
tout roule nickel
j ai crée une nouvelle scène, pour importer mon xref et le placer ou je veux, mais c4d garde les coordonnées d origine de mes points fixe et non ceux par rapport a mon objet neutre
Hmm... du coup ca m embete bcp.
avez vous une tech pour cela?
je devais penser a ma position avant?
Bonne journee a tous