istef
25/02/2012, 16h37
Salut à tous
j'ai plusieurs fichiers de Mocap bvh (animation de joints) que j'aimerais utiliser et je cherche à savoir comment les lier à un perso fraîchement modélisé et pas encore riggé.
Quelle serait la meilleure méthode ?
Utiliser les nouveaux set up de R13, Character et CMotion, si tant est que l'on puisse transférer la Mocap vers CMotion ?
Passer par un motion clip pour transférer l'animation d'un rig à l'autre ? comme j'ai vu proposé ici et là.
Bref, je patauge allègrement et n'étant pas du tout féru en rigging, skinning, binding, je cherche la soluce la plus facile ds sa mise en oeuvre et son exploitation.
j'ai plusieurs fichiers de Mocap bvh (animation de joints) que j'aimerais utiliser et je cherche à savoir comment les lier à un perso fraîchement modélisé et pas encore riggé.
Quelle serait la meilleure méthode ?
Utiliser les nouveaux set up de R13, Character et CMotion, si tant est que l'on puisse transférer la Mocap vers CMotion ?
Passer par un motion clip pour transférer l'animation d'un rig à l'autre ? comme j'ai vu proposé ici et là.
Bref, je patauge allègrement et n'étant pas du tout féru en rigging, skinning, binding, je cherche la soluce la plus facile ds sa mise en oeuvre et son exploitation.