keulin
10/04/2012, 17h06
Bonjour,
j'utilise C4D depuis quelques temps maintenant. Je suis sous c4d R13 et j'ai un vrai souci, je n'arrive pas à reprendre l'edition d'une spline comme je pouvais le faire avant, par exemple je dois au minimum poser tout les points de ma spline pour pouvoir la modifier plus tard. Avant, pour continuer le dessin d'une spline que j'avais interrompu, il me suffisait de cliquer sur le dernier point de la spline, de prendre un outil traceur de spline, de cliquer un coup, ce qui créait une nouvelle spline, mais il suffisait alors de faire ctrl-Z et de répeter l'opération pour que c4d comprenne que je souhaitais partir de la spline initiale, dès lors je pouvais continuer le dessin de ma spline, peinard.
D'ou ma question : est-ce un bug connu de la r13 de devoir tracer la globalité de sa spline du premier coup, sans jamais changer stopper son dessin pour reprendre plus tard ? Existe-t-il une solution pour palier à ce souci ? J
Je vous remercie d'avance pour votre aide.
j'utilise C4D depuis quelques temps maintenant. Je suis sous c4d R13 et j'ai un vrai souci, je n'arrive pas à reprendre l'edition d'une spline comme je pouvais le faire avant, par exemple je dois au minimum poser tout les points de ma spline pour pouvoir la modifier plus tard. Avant, pour continuer le dessin d'une spline que j'avais interrompu, il me suffisait de cliquer sur le dernier point de la spline, de prendre un outil traceur de spline, de cliquer un coup, ce qui créait une nouvelle spline, mais il suffisait alors de faire ctrl-Z et de répeter l'opération pour que c4d comprenne que je souhaitais partir de la spline initiale, dès lors je pouvais continuer le dessin de ma spline, peinard.
D'ou ma question : est-ce un bug connu de la r13 de devoir tracer la globalité de sa spline du premier coup, sans jamais changer stopper son dessin pour reprendre plus tard ? Existe-t-il une solution pour palier à ce souci ? J
Je vous remercie d'avance pour votre aide.