Erwan31
17/04/2012, 09h06
Bonjour à tous :biggrin: !
Voila j'ai fait l'acquisition de Cinema4D il y a déjà un bon moment. Je maitrise a ce stade (à peu près) les bases de Cinema4D dans le cadre du 3D , disons que j'arrive plutôt bien à modéliser à peu près ce que je veux (de simple :sweatdrop: ).
Mais il se trouve que je voudrais me lancer dans l'animation de personnage 3D, et ce n'est pas sans n'avoir jamais testé !
Actuellement j'utilise la méthode Endorphin+Cinema4D :
Endorphin (http://www.naturalmotion.com/ (http://www.naturalmotion.com/)) qui permet entre autre de créer des animation de personnages plutôt de manière simple, mais qui reste assez difficile si vous voulez vous écartez un peu des bases. Le fichier créer sera exporté en .fbx et vous obtiendrait sur Cinema4D des squelettes, uniquement, qui seront animés ! Il faut ensuite ajouter un modèle 3D (d'un personnage quelconque) puis l'associer au rig... donc oui c'est un peu la charrue avant les bœufs...
Certains me diront tant que sa marche ... le problème c'est que pour faire des backflips et tout : OK mais pour les restes comme par exemple des scènes de combats, cela reste assez limité si l'on ne veut pas que ce soit ro-bo-ti-sé :ninja: . De plus de nombreux détails comme les mains restes non-modifiable, de même pour des vêtements dynamique ou autre !
Je pourrais vous uploader une vidéo/scree si vous désirez voir des passages de ma mini-animation !
Après ce gros paver :sweatdrop: , et je me doute que parler des concurrents de cinema4D ici va m'attirer des ennuis, pour l'animation de personnages, est-ce qu'un logiciel comme 3ds Max ou Maya ne serait-ils pas plus adapté à créer ce genre de scène de combat ? (ou Poser Pro ? mais c'est Whoa !... trop dur je trouve , surtout en anglais j'en :icon_arg: )
Voila à peu près ce que je n’arrive pas à faire avec ma méthode et donc ce que je souhaiterais faire (si jamais je n'est pas le droit de poster des vidéos en exemple je m'en excuse d'avance, sachant que je ne connais pas les auteurs donc ce n'est pas de la pub) :
http://www.youtube.com/watch?v=4-6TUwrQuCQ (de 0:05 à 0:15 seulement)
http://www.youtube.com/watch?v=mH4RHtNXCW0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=DxIF58w2u_0
PS: intégrer les vidéos gênait un peu la lecture, copiez les liens x)
Alors oui ce sont des pros vu qu'ils mettent leurs coordonnées, mais c'est dans ce style quoi x) ! Et je doute qu'avec cinema4D je trouve le moyen de faire des trucs aussi beau enfin sauf preuve du contraire :P .
Pour le rigging sa va à peu près avec R13: maintenant sa gère, mais pour le reste comme je ne peux pas comparer je voudrais vos avis ...
Alors j'implore votre avis :
Cinema4D
Maya
3ds max
Ou Poser à la rigueur
Voir Blender
Voir autre ?
Merci :icon_smile:
Voila j'ai fait l'acquisition de Cinema4D il y a déjà un bon moment. Je maitrise a ce stade (à peu près) les bases de Cinema4D dans le cadre du 3D , disons que j'arrive plutôt bien à modéliser à peu près ce que je veux (de simple :sweatdrop: ).
Mais il se trouve que je voudrais me lancer dans l'animation de personnage 3D, et ce n'est pas sans n'avoir jamais testé !
Actuellement j'utilise la méthode Endorphin+Cinema4D :
Endorphin (http://www.naturalmotion.com/ (http://www.naturalmotion.com/)) qui permet entre autre de créer des animation de personnages plutôt de manière simple, mais qui reste assez difficile si vous voulez vous écartez un peu des bases. Le fichier créer sera exporté en .fbx et vous obtiendrait sur Cinema4D des squelettes, uniquement, qui seront animés ! Il faut ensuite ajouter un modèle 3D (d'un personnage quelconque) puis l'associer au rig... donc oui c'est un peu la charrue avant les bœufs...
Certains me diront tant que sa marche ... le problème c'est que pour faire des backflips et tout : OK mais pour les restes comme par exemple des scènes de combats, cela reste assez limité si l'on ne veut pas que ce soit ro-bo-ti-sé :ninja: . De plus de nombreux détails comme les mains restes non-modifiable, de même pour des vêtements dynamique ou autre !
Je pourrais vous uploader une vidéo/scree si vous désirez voir des passages de ma mini-animation !
Après ce gros paver :sweatdrop: , et je me doute que parler des concurrents de cinema4D ici va m'attirer des ennuis, pour l'animation de personnages, est-ce qu'un logiciel comme 3ds Max ou Maya ne serait-ils pas plus adapté à créer ce genre de scène de combat ? (ou Poser Pro ? mais c'est Whoa !... trop dur je trouve , surtout en anglais j'en :icon_arg: )
Voila à peu près ce que je n’arrive pas à faire avec ma méthode et donc ce que je souhaiterais faire (si jamais je n'est pas le droit de poster des vidéos en exemple je m'en excuse d'avance, sachant que je ne connais pas les auteurs donc ce n'est pas de la pub) :
http://www.youtube.com/watch?v=4-6TUwrQuCQ (de 0:05 à 0:15 seulement)
http://www.youtube.com/watch?v=mH4RHtNXCW0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=DxIF58w2u_0
PS: intégrer les vidéos gênait un peu la lecture, copiez les liens x)
Alors oui ce sont des pros vu qu'ils mettent leurs coordonnées, mais c'est dans ce style quoi x) ! Et je doute qu'avec cinema4D je trouve le moyen de faire des trucs aussi beau enfin sauf preuve du contraire :P .
Pour le rigging sa va à peu près avec R13: maintenant sa gère, mais pour le reste comme je ne peux pas comparer je voudrais vos avis ...
Alors j'implore votre avis :
Cinema4D
Maya
3ds max
Ou Poser à la rigueur
Voir Blender
Voir autre ?
Merci :icon_smile: