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Erwan31
17/04/2012, 23h40
Bonjour à tous !

Voila j'entreprends de faire une petite animation de peut être 5-10 minutes, selon la longueur ! Un personnage, certainement féminin ce fait enlever ... :ninja: Mais grâce à son agilité et à sa détermination elle s’enfuie et échappe aux gardes ! Une petite scène de parKour (oui avec un K il me semble bien pour cette "discipline") sur des toits d’immeuble est prévu ainsi que quelques scènes de combat assez brèves (elle s’enfuie tout de même hein !)
Basique ? Oui !

Ici le premier lieu de sa fuite, à l'aube, l'alarme ayant déja sonné un projecteur lui sera collé en plein visage !
http://img15.hostingpics.net/pics/349635texture.png

(image trop grande pour être intégrer ici)


J'ai pas mal de problèmes notamment pour l'animation : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?74390-L-animation-de-personnages

Ensuite pour le paysage, je ne sait, mais alors absolument pas comment faire un truc potable uniquement en arrière plan : ici un modèle d'arbre multiplié X fois :sweatdrop: !

Un autre problème : j'ai un personnage, avec une sorte de ruban que je voudrais qui vole au vent et quand elle court(s?); je le met donc en "tissu", et, sur le modèle en lui même le tag "collision". Le personnage n'est pas encore animé, néanmoins le ruban tombe et ne reste pas accrocher au personnage ... Comment puis-je régler le problème ? (j'ai essayer des hierachies, lier les objets ... Nada ! )

Voila, ce n'est que le début mais je compte bien avancer !

EMP
20/04/2012, 11h38
Hello!
Ton projet à l'air intéressant, vivement d'avoir plus d'images ;)

Pour ton perso avec le ruban je te conseille d'utiliser clothilde sur le ruban ainsi que le tag belt sur ton perso et de peindre les vertex où ton ruban sera fixé (c'est à mon avis le plus simple et le plus efficace).

Bon courage :icon_artist:

Erwan31
29/04/2012, 12h36
Je sais que sa n'avance pas trop de votre point de vue, mais je bosse bien dessus ! je suis pour le moment sur l'animation d'un des personnages ais j'ai pas mal de petits problèmes....des détails surtout, c'est dommage.
Par exemple des problèmes avec une mains qui devrait etre poings fermé mais qui ne le fais pas comme je voudrais ... m'enfin bon :sweatdrop:

Si vous voulez voir une infime partie du travail dite, j'uploaderai une vidéo !


EDIT: Je ne sais par quel miracle c'est arrivée mais C4D m'a bien fait un miracle. Je bossais sur une anim sur 3ds max mais j'avais pleins de bugs, j'ai exporté vers différents logiciels .... tout un blabla .... et je balance pour tester sur c4D et la BIM ! presque parfait !:biggrin:

Erwan31
30/04/2012, 21h30
Bonsoir à tous !

Voila une petite vidéo avec 2 test d'animations.

Je suis conscient des problèmes de zones d'influences :crying: mais le modèle d'origine va être modifié je pense, car il a les bras collés au corps donc pour le riggé ce n'est pas une partie de plaisir .
Après comme je l'ai dis il s'agit d'un test et je suis totalement débutant en matière d'animation. Et aussi en matière de camera (la première j'ai essayé de faire une camera l'autre pas du tout).
J'attends donc vos critiques sur ces ridicules quelques secondes d'animation !

Je n'ai bien sur pas utilisé uniquement c4d, vu que j'ai voulu tester un peu tout les autres logiciels ... :ninja:
Voila la vidéo en question :

http://www.youtube.com/watch?v=WKa-1_xABqM&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=WKa-1_xABqM&feature=youtu.be)

Voila :icon_smile:

Erwan31
02/05/2012, 16h48
Une deuxième petite avancée, je me suis essayé au rig manuel, en m'inspirant de rig vu sur internet ...
Désolé pour le début si on voit que mes axes ne sont pas centrés, j'avais malencontreusement bougé le perso (et non le rig) ... Et comme j'avais oublié d’insérer le rig dans le perso ... ba voila .... BAM :ninja:
Il me manque encore a ajouter des "controller" mais c'était mon premier rig manuel... bonne expérience !

Résultat :

http://www.youtube.com/watch?v=tiTI290KyMo&feature=youtu.be


J'attends vos impressions !:P

La ou j'ai besoin de vous(encore) c'est pour les personnages :

Il me faudrait 2 personnages un peu "héros".

Au début j'imaginais une petite baston Crysis VS Halo mais malheureusement j'ai 3 "models" de crysis :
-Un super beau, bonne qualité mais quasi impossible à bien rigger
-Un très facile a rigger mais de qualité médiocre
-Un très bonne qualité, facile a riggé....mais il manque la visière....

Du coup j'ai abandonné un peu l'idée des deux "robots" et je recherche deux personnages assez "abusé" x)

J'ai donc riggé samus car c'était un personnage assez simple a rigger mais cela ne veut pas dire que je vais le choisir forcement, disons que c'était plus pour m'entrainer a un rig simple !

catrax
02/05/2012, 17h51
Sympa ta Samus j'aime beaucoup, au niveau du rig je suis une brêle.

Erwan31
10/05/2012, 19h50
Je sais que ce n'est que quelques seconde mais tout a été animer avec des keyframes, aucun moccap rien ... donc en tant que GROS débutant , cela me prends pas mal de temps !
Ceci est plus "définitif" que "test", j'attends donc vos critiques sur ces 3 petites secondes d'animation :sweatdrop:


http://www.youtube.com/watch?v=Dnk24TJffkg&feature=youtu.be

valkaari
10/05/2012, 20h12
Rien de spéciale à dire à part que c'est déjà pas si mal.

Erwan31
10/05/2012, 20h27
Ce week end je tente de creer un décors et de faire un petit début... parce ue la je comprend que c'est un peu dur de juger !

En tout cas merci x)

Erwan31
12/05/2012, 22h16
Bonsoir !

Je ne sais pas si beaucoup de monde suis mon pauvre petit WIP, mais vu qu'en ce moment je travaille l'animation de personnages et que j'utilise 3ds max, je ne sais pas si je suis vraiment autorisé à poster des vidéos, screens et avancements de tout cela ici ....

Erwan31
18/06/2012, 20h51
Peut etre mon personnage principal, voir final ? M'enfin je suis trop loin du monde "cartoon" que je souhaitais !

http://img15.hostingpics.net/pics/303565cellullo.png






http://img15.hostingpics.net/pics/253636soleil.png