dede4240
25/04/2012, 20h58
Bonjour a tous,
je goute au joie des symétrie et je rencontre quelques soucis...
j'ai crée un cube, je lui ai donné la forme d'un quart de planche, puis je l'ai mis dans une symétrie dans le sens de la largeur (ce qui me donne une demi board) et enfin une symétrie dans le sens de la longueur ( ce qui me donne un planche complete...)
ensuite j'edite les symétrie puis je selectionne tous et je fais " connecter et supprimer"
j'ai plusieurs soucis:
- si j'applique un HN l'hypernurbs agit comme si c'etait quatre faces séparées cf photo
- si j'applique une texture la texture s'applique sur chaque quart de planche donc on a 4 texture alors que j'ai groupé mon objet en un seul et meme objet normalement
- si je cree un ciel avec un hdri ca me donne un rendu qui merdouille quelque soit l'hdri avec des "faces" sur la texture
- si je selectionne les faces du dessus et que je fais une extrusion internet il m'en fait 4 la encroe en respectant la symetrie...
bref j'ai besoin d'aide ;)
je goute au joie des symétrie et je rencontre quelques soucis...
j'ai crée un cube, je lui ai donné la forme d'un quart de planche, puis je l'ai mis dans une symétrie dans le sens de la largeur (ce qui me donne une demi board) et enfin une symétrie dans le sens de la longueur ( ce qui me donne un planche complete...)
ensuite j'edite les symétrie puis je selectionne tous et je fais " connecter et supprimer"
j'ai plusieurs soucis:
- si j'applique un HN l'hypernurbs agit comme si c'etait quatre faces séparées cf photo
- si j'applique une texture la texture s'applique sur chaque quart de planche donc on a 4 texture alors que j'ai groupé mon objet en un seul et meme objet normalement
- si je cree un ciel avec un hdri ca me donne un rendu qui merdouille quelque soit l'hdri avec des "faces" sur la texture
- si je selectionne les faces du dessus et que je fais une extrusion internet il m'en fait 4 la encroe en respectant la symetrie...
bref j'ai besoin d'aide ;)