gaff
17/05/2012, 22h47
1 : Création d'une primitive ( un cône pour l'exemple ).
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh1.jpg
2 : Conversion de l'objet paramétrique en objet polygonal.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh2.jpg
3 : Mise aux cotes de mon objet ( ici au hasard X = 188, Y = 176, Z = 163 cm ).
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh3.jpg
Je souhaite maintenant que mon objet fasse exactement 300 cm en X, sans pour autant connaître sa valeur en Y et Z. :blink:
En passant par le gizmo avec l'outil Mise à l'échelle dans la fenêtre de vue, c'est peu pratique et difficile d'arriver précisément à 300 cm. Il faut donc passer par le gestionnaire de coordonnées.
4 : Passer en mode Objet.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh4.jpg
5 : Rentrer la valeur souhaitée en X : ici 300 cm.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh5.jpg
6 : Valider et automatiquement le rapport homothétique s'applique en Y et Z.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh6.jpg
Il faut maintenant remettre l'axe de l'objet à l'échelle 1 en passant par le mode Objet.
7 : Toujours en mode Objet, activer la modification des axes.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh7.jpg
8 : Dans le gestionnaire de coordonnées, passer la colonne Taille en mode Echelle.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh8.jpg
9 : Rentrer la valeur 1 en X.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh9.jpg
10 : Valider et automatiquement le rapport homothétique s'applique en Y et Z.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh10.jpg
11 : Revenir en mode modèle et désactiver la modification des axes.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh11.jpg
12 : Dans le gestionnaire de coordonnées, passer la colonne Echelle en mode taille.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh12.jpg
-Voilà l'objet a bien la taille désirée en X ( ici 300 cm ) et les valeurs en Y et Z sont correctes. Et l'échelle de l'objet est bien à 1.
A noter qu'il est possible de choisir sa valeur en X, mais également en Y ou Z; une fois la cote validée, les deux autres suivront automatiquement. :icon_boss:
Avec un peu de pratique c'est très rapide comme manipulation.
A noter également que les étapes de 1 à 6 peuvent être remplacées par ceci :
1 : palette Attribut - mode objet - onglet coordonnées.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh13.jpg
2 : Shift & Clic sur X, Y et Z dans la colonne Echelle.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh14.jpg
3 : rapport d'échelle dans le champ X ( ce que je veux divisé par ce que j'ai ) ici 300 / 188.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh15.jpg
4 : Contrôle & valider : automatiquement le rapport homothétique s'applique en Y et Z.
Bien faire attention à faire un Ctrl - Enter, sinon l'opération ne s'applique qu'en X.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh16.jpg
5 : Retour à l'étape 7 citée précédément.
-Et oui, il est possible de travailler très précisément dans C4d via les gestionnaires de coordonnées. :icon_wink:
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh1.jpg
2 : Conversion de l'objet paramétrique en objet polygonal.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh2.jpg
3 : Mise aux cotes de mon objet ( ici au hasard X = 188, Y = 176, Z = 163 cm ).
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh3.jpg
Je souhaite maintenant que mon objet fasse exactement 300 cm en X, sans pour autant connaître sa valeur en Y et Z. :blink:
En passant par le gizmo avec l'outil Mise à l'échelle dans la fenêtre de vue, c'est peu pratique et difficile d'arriver précisément à 300 cm. Il faut donc passer par le gestionnaire de coordonnées.
4 : Passer en mode Objet.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh4.jpg
5 : Rentrer la valeur souhaitée en X : ici 300 cm.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh5.jpg
6 : Valider et automatiquement le rapport homothétique s'applique en Y et Z.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh6.jpg
Il faut maintenant remettre l'axe de l'objet à l'échelle 1 en passant par le mode Objet.
7 : Toujours en mode Objet, activer la modification des axes.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh7.jpg
8 : Dans le gestionnaire de coordonnées, passer la colonne Taille en mode Echelle.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh8.jpg
9 : Rentrer la valeur 1 en X.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh9.jpg
10 : Valider et automatiquement le rapport homothétique s'applique en Y et Z.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh10.jpg
11 : Revenir en mode modèle et désactiver la modification des axes.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh11.jpg
12 : Dans le gestionnaire de coordonnées, passer la colonne Echelle en mode taille.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh12.jpg
-Voilà l'objet a bien la taille désirée en X ( ici 300 cm ) et les valeurs en Y et Z sont correctes. Et l'échelle de l'objet est bien à 1.
A noter qu'il est possible de choisir sa valeur en X, mais également en Y ou Z; une fois la cote validée, les deux autres suivront automatiquement. :icon_boss:
Avec un peu de pratique c'est très rapide comme manipulation.
A noter également que les étapes de 1 à 6 peuvent être remplacées par ceci :
1 : palette Attribut - mode objet - onglet coordonnées.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh13.jpg
2 : Shift & Clic sur X, Y et Z dans la colonne Echelle.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh14.jpg
3 : rapport d'échelle dans le champ X ( ce que je veux divisé par ce que j'ai ) ici 300 / 188.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh15.jpg
4 : Contrôle & valider : automatiquement le rapport homothétique s'applique en Y et Z.
Bien faire attention à faire un Ctrl - Enter, sinon l'opération ne s'applique qu'en X.
http://i277.photobucket.com/albums/kk56/gaffc4d/rh16.jpg
5 : Retour à l'étape 7 citée précédément.
-Et oui, il est possible de travailler très précisément dans C4d via les gestionnaires de coordonnées. :icon_wink: