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Voir la version complète : Résolu Bump qui disparait au rendu



Math1712
01/06/2012, 21h08
Bonjour,

Dans le cadre du SMWC je m'essayes pour la première fois à faire une image ps pour faire un bump.

J'ai créé une image en niveau de gris puis je l'ai chargée dans le canal relief de ma matière et du coup j'ai plein de jolis relief dans ma vue mais lorsque je lance le rendu cela devient tout lisse :crying:

Je cherche depuis des heures et je ne trouve pas.

Peut être que vous pourrez me donner une piste ?


Math

druide
01/06/2012, 22h09
Quelques images ?

Math1712
01/06/2012, 23h07
oui voila dans la vue :

https://lh6.googleusercontent.com/-pa-PlrGUUzk/T8ksB1-N7JI/AAAAAAAADTk/Vf0ZcrqTxV0/s800/SANS.jpg

Et rendu

https://lh6.googleusercontent.com/-9rLT7U3Aphs/T8ksBwVdvOI/AAAAAAAADTo/FUckRSHTO1U/s800/RENDU.jpg

J'obtiens maintenant du relief après rendu en ayant rendu plus sombre l'image que j'utilise pour le bump mais je perd quand même pas mal de détails non ?

Autre point d’interrogation pourquoi l'effet ne s'impacte pas de la même manière sur les flanc du vaisseau ?

https://lh6.googleusercontent.com/-Ic-Y6uJoLhY/T8ksrt6Cg_I/AAAAAAAADT0/n4pKGYtLNLw/s800/sans2.jpg

druide
01/06/2012, 23h50
Passe en projection cubique, sur ta texture, meilleur répartition.

Tu peux régler ton relief, d'origine il est à 20%, tu peux pousser un peu, 60-80, si tu es en interpolation "mip"(applique un flou gaussien à ta map) pour ta map, passe en "sat" ou en "aucune".
Garde la case mip cochée.

Math1712
02/06/2012, 00h59
C'est mieux ! pas encore comme je veux mais déjà beaucoup mieux, merci pour ton aide.

druide
02/06/2012, 09h55
Oui, faut pas t'attendre à une sorte de miracle.
Le relief n'est qu'un effet qui joue sur la lumière, dans le même style mais plus soutenu tu as la normal map, et pour du cossu quelquechose qui mitonne, le déplacement...

Fais des recherches, il y a plein de posts intéressants sur ces sujets.

Math1712
06/06/2012, 13h55
Donc grace aux conseils de Druide et un tuto de Seb http://fr.tuto.com/photoshop/realiser-des-textures-bouclees-photoshop,29067.html :

https://lh5.googleusercontent.com/--kIPX_WthWw/T8uDLEqVf8I/AAAAAAAADUI/qsBTM0lzKvM/s800/shipkong1_14.jpg

Bon ok pixar ne m'à pas encore contacté mais je suis bien content d'avoir compris le principe.