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Voir la version complète : Porsche Cayman S, Modélisation-Rendu et Texturage réaliste



tymgy
07/07/2012, 00h34
Yop Yop Salut! :biggrin:

J'arrive ici avec un projet qui consiste la modélisation d'une Porsche qu'on peut voir ci-dessous. Alors je vous explique ma venue :icon_mrgreen:> ça fait un moment que je maîtrise le logiciel Cinéma4D (-2ans), j'ai débuté en modélisant simplement pour le Fun ( Verres, Logos, Splines, Skate, ...) puis met venu l'idée de faire une voiture car j'adore ça :P(malgré la patience qu'il faut y accorder:icon_frown:, mais ça passe toujours bien avec de la bonne Ziks:icon_thumbsup:).

http://uppix.net/c/1/3/24f84c4d49b2476fa748529293b55.jpg

Je suis donc la pour vous montrer ma 'tite tuture et recevoir vos avis etc...
J'ai fais plus ou moins de mon mieux pour réaliser ce petit bijoux:P, pour le moment la voiture n'est pas complètement terminée (Rétros, Phares arrières, Échappement, Environnement).

http://uppix.net/9/1/8/c65630b5b1e831610d1e777b2d2f1.jpg

http://uppix.net/0/7/6/041f46b004122a7df93d1f3672637.jpg

http://uppix.net/0/c/d/37ba660f320024209736a62f325ff.jpg

Voici-voila mon petit boulot perso, j’attends avec plaisir vos avis! ;D
N'hésitez pas à demander d'autres images si vous aimez (ou pas) la mise en scène, différentes couleurs ou n'importe qui puisse vous passez derrière la tête.
Dites moi surtout les points faibles et les conseils pour perfectionner cette petite tuture Allemande. :icon_wink:

alsone
07/07/2012, 01h02
Salut tymgy, ce que je peut te dire dans un premier temps, c'est que la modélisation est soignée, le rendu n'est pas encore réaliste mais comme tu le dis, avec l'ajout d'un environnement et quelque lumières de plus, le rendu ne sera que meilleur.
Je ne suis pas vraiment fan de la plateforme d’où est situé ton véhicule, j'aurai plus vue quel chose qui fait un rappelle à la mécanique du genre un garage, un entrepôt ou une plateforme d'un stand d'auto.
En tout cas, tu es sur la bonne voie, encore quelque polygone et c'est fini. Courage !! :biggrin:

Seb-bbl
07/07/2012, 01h27
C'est plutôt pas mal, mais la mod est un peu molle. Tu devrais durcir les arêtes sur les bords des différentes pièces de carrosserie. Avec quelques coups de couteau en plus, ça devrait pas poser trop de problème.

Sinon, fais péter un rendu sans texture, et un filaire avec HN désactivé qu'on apprécie un peu plus la mod.
Et bienvenue !

tymgy
07/07/2012, 15h55
Salut, merci d'avoir répondu aussi rapidement, je vous remercie pour vos commentaires ça fait plaisir.
J'ai fais quelques coups de couteaux mais je les ferais tous en détail à la fin pour pas que ça soit trop l'bordel et que je me perde pas dans les points. Puis voila les rendus > filaire sans hypernurbs
http://uppix.net/4/2/e/18db112288f4dc0ac5a78ffd7310b.jpg

et sans textures :
http://uppix.net/a/b/7/0ebb8cf671548b7e27a7f153900a2.jpghttp://uppix.net/a/0/f/b413b7aabb37c410e1a0fcb5d6a73.jpg

Par contre en supprimant les textures pour ce rendu j'ai fais une boulette xD, j'ai supprimé le coffre de la tuture et j'ai enregistré sans m'en rendre compte :hammer:. Donc ben.. je vais le refaire vite fait bien fait et je pense mettre des photos de la voiture finit dans 1 semaine ou 2 je sais pas. Pour l'environnement je laisse tomber pour l'instant, je vais seulement me consacrer à la modélisation sans perdre trop de temps.

tymgy
10/07/2012, 21h36
Alors voila, je pense avoir finis la modélisation de la Porsche même s'il manque surement quelques détails.
Après, niveau rendu j'ai fais une scène basique sans HDRI avec qqu lumières par-ci par-là, mais sans +.

http://uppix.net/9/7/a/e82d2d68e31da6e6b97694795969a.jpg

Si vous avez des conseils et des idées assez précises à me donner pour embellir la caisse ça serait biieen coool. :cool2:
J'ai fais un 'tit tour sur GoOgle pour m'inspirer de certains modèles mais je sais pas de quelle manière ils font leur mise en scènes
(nombre de lumières, comment ils gèrent les reflets) pour avoir des rendus complètement ouf! :icon_eek:

sansalvador
03/01/2013, 13h13
bonjour tymgy

personnellement , de par ma petite expérience , je dois t'avouer que je trouve que c'est un joli travail malgré quelques defauts que je vois deci delà comme l'impression que ton train avant ne touche pas le sol , l'environnement moyen aussi , mais le rendu est déja pas mal du tout , ce qui pour ma part , est une de mes lacunes .
je suis moi même entrain de modéliser une Adventador mais je suis perdu dans les lumières et autres rendus (je ne suis pas contre un échange de connaissances :whistling: )
mais pour résumer , bravo pour cette modélisation , c'est pas mal du tout (avis de non pro)

tymgy
04/01/2013, 20h44
Tiens 2 autres rendu :
67276728


+ marrant avc des couleurs, puis stuveux je te montre un Iphone 5 que j'ai fais récemment
> 2 tit rendu ;D (un peu hors sujet mais tant pis, je kiff montrer ce que j'fais) :) :

67296730

sansalvador
05/01/2013, 00h55
pas mal le rendu clair (ce genre de truc qu'il me faudrait pour ma lamborghini) , la couleur de la porsche aussi , par contre , on se rend plus compte qu'il y a certaines lignes qui devraient être "tirées" un peu plus , c'est un peu trop "rond" .
je poste l'avancement de mes travaux sur mon "sujet " si tu veux voir...

Aurety
05/01/2013, 11h01
Pensez à mettre vos images directement dans le fil et non pas des liens vers des pages HTML. Plus simple à lire et à suivre et nous évite parfois les pubs insupportables ( ce qui n'est pas le cas ici ).

iskander71
12/02/2013, 19h10
salut, je trouve ça remarquable.:thumbup1:
autant pour la modelisation que pour le rendu.