PDA

Voir la version complète : Problème Escalier en spirale décroissante



m-_g
31/07/2012, 19h06
Bonjour à tous voilà un bon moment que je n'avais pas posté sur le forum.

J'ai un petit soucis avec la modélisation d'un minaret très ancien type " tour de Babel" :

Pour la tour elle-même j'ai extrudé une spline H le long d'une spline en spirale pas de soucis..

Par contre je n'arrive pas à créer les marches qui sont sensées suivre la rampe :



J'ai utilisé une extrusion de carré dans un cloneur avec effecteur spline, là ça se corse, je suis obligé de mettre une spline rail à - 90000 pour que les marches soient droites sinon c'est la cata (j'ai essayé d'aligner les normales de la spline "spirale" sans trouver comment faire).

Ce que je ne comprends pas c'est que j'utilise cette méthode sans problème pour un escalier en colimaçon "normal" alors qu'ici les clones semble suivre une spline qui tourne sur elle-même (son axe)...

Bref je suis un poil paumé et je ne vois pas comment m'en débrouiller. Help la French !

user4D
31/07/2012, 19h20
J'ai pas regardé ton souci mais il y a un post fort intéressant ici : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?62164-xs-yann-plugin/page4

Jean-Laurent et xs_yann avaient dev un plug pour faire des escaliers

zynala
31/07/2012, 19h38
Je vais peut être dire une bêtise mais à tu mis un effecteur de randomisation,sur tes captures,j'en vois pas donc ? peut être que tu pourrais créer le décalage des marches avec ?

m-_g
31/07/2012, 20h33
Salut et merci pour vos réponses,

en effet User4d il y a bien le plug d'XS-Yann mais (malgré l'énorme boulot de dev (impressionné)) le plug ne crée pas ce genre de spirale seulement des hélices (colimaçon)

Zynala, je viens de tenter le coup et nada, en fait c'est plus complexe que je ne le pensais...

Ce que je ne pige pas c'est comment contraindre les clones dans un plan puisque apparemment par défaut ils suivent le roulis de la spline (qui tourne de plusieurs degré d'un seul coup...), la solution Rail me paraissait la meilleure mais coller un rail à -100 000 pour que ce soit à plat ça ne doit pas être la bonne manip'... Je continue les tests et vous tiens au courant.

++

user4D
31/07/2012, 20h35
Tu pourrais partager ton fichier ?

m-_g
31/07/2012, 20h56
Yep !
Le voici :

m-_g
02/08/2012, 19h31
Bonjour à tous,
j'ai réussi à m'en sortir un peu mieux mais c'est toujours de la bonne vieille bricole :

C'est suffisant pour ce que je veux faire mais je suis un peu déçu de ne pas avoir trouvé la solution pour faire ce type de mod' :

http://www.flatpyramid.com/3d-models/spiral-minaret-3d-studio-3ds

Ici les vues :

http://www.flickr.com/photos/59975219@N07/7699014136/

http://www.flickr.com/photos/59975219@N07/7699014458/

et hiérarchies :

http://www.flickr.com/photos/59975219@N07/7699013856/

http://www.flickr.com/photos/59975219@N07/7699013630/

En somme donc j'ai cloné l'escalier avec une légère rotation le long d'une spirale.
Le cloneur est en mode "objet" avec pour objet la spirale et une option rail (une spirale plus large mais avec le même degré de rotation et la même hauteur pour que les marches paraissent droites...)

Plus facile la rampe est une spline en H dans une extrusion contrôlée NURBS le long de la même spirale que les marches.

Il semble que la vraie méthode serait plutôtde modéliser réellement la tour plutôt que de bosser de manière paramétrique (avec des splines, je viens de l'apprendre ; ) ).

Toujours est-il mon petit niveau me pose problème car je n'ai toujours pas trouvé le moyen de faire ça dans les règles de l'art... Si quelqu'un pouvait me mettre sur une piste, ce serait vraiment sympa.

Bonne soirée !