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Voir la version complète : Problème Objet cloneur et zone d'influence…



stana
24/10/2012, 11h03
Bonjour,

Je me demandais si je pouvais utiliser un objet cloneur (pour des arbres) sur un terrain (evidemment, fleur de nave) mais seulement sur une partie du terrain…
J'ai essayé avec une zone d'influence, mais ça ne fonctionne pas et là, je cherche, mais je bloque un peu…
J'ai fait une selection de polygone que j'ai donné en pature à l'objet cloneur, mais du coup, il y a beaucoup moins de clones (vraiment pas beaucoup).
Faut-il que je découpe la partie de mon terrain ?

Merci d'avance.

geantvert
24/10/2012, 11h58
Hello

Quand tu es en mode objet pour le cloneur, tu y glisse ton terrain, tu passes en mode surface, tu renseigne le champ de ta sélection de poly comme tu as déjà du faire.
Rien ne t’empêches d'augmenter le nombre de clones :)

Aurety
24/10/2012, 11h59
Utilise le shader effector pour piloter ta densité de clones, c'est la méthode la plus simple.

stana
24/10/2012, 12h39
Merci les gars !
Finalement oui, j'ai pris cette solution.
Ça marche bien, c'est juste qu'au début, j'avais peur de trop augmenter le nombre de clones.
Comme ils n'apparaissent pas tous… Quand on fait une sélection, c'est comme s'ils étaient sur toute la surface mais masqués, en fait.
Y'en a là-dedans.
Bon et puis j'ai découvert l'effecteur cible pour faire suivre la caméra à mes arbres plats.
C'est fantastique.
Cinema4d est une surprise permanente.

Merci encore pour le coup de main.