Fredaubailly
09/11/2012, 18h03
Bonjour les amis,
je me prends la tête depuis un bon moment sans trouver de solution. Peut-être que quelqu'un pourrait m'aiguiller...
J'ai utilisé un cloneur qui contient des petits cubes afin de créer une dalle.
J'ai utilisé le connecteur pour aider C4D à considérer le cloneur comme un seul objet.
J'ai ensuite appliqué une texture sur ce connecteur en mode cubique. J'ai du coup ma texture qui est appliquée d'un bloc sur la dalle.
J'ai appliqué un tag Texture adaptive.
Maintenant, j'aimerais qu'à l'aide d'un effecteur randomisation, les cubes s'éparpillent.
Le hic, c'est que la texture ne suit pas chaque cube mais reste en place.
J'ai essayé toutes sortes de méthodes différentes (avec ou sans connecteur, etc) mais rien de marche.
Je suis preneur de toute piste.
Merki.
Je vous joints mon fichier test.
Fred
je me prends la tête depuis un bon moment sans trouver de solution. Peut-être que quelqu'un pourrait m'aiguiller...
J'ai utilisé un cloneur qui contient des petits cubes afin de créer une dalle.
J'ai utilisé le connecteur pour aider C4D à considérer le cloneur comme un seul objet.
J'ai ensuite appliqué une texture sur ce connecteur en mode cubique. J'ai du coup ma texture qui est appliquée d'un bloc sur la dalle.
J'ai appliqué un tag Texture adaptive.
Maintenant, j'aimerais qu'à l'aide d'un effecteur randomisation, les cubes s'éparpillent.
Le hic, c'est que la texture ne suit pas chaque cube mais reste en place.
J'ai essayé toutes sortes de méthodes différentes (avec ou sans connecteur, etc) mais rien de marche.
Je suis preneur de toute piste.
Merki.
Je vous joints mon fichier test.
Fred