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Voir la version complète : problème: exporter en fbx l'animation de xfrog



bioclimatic
11/11/2012, 12h28
bonjour !
Je souhaite récupérer l'animation de la croissance d'une plante de xfrog dans 3dmax.
Il s'avère, malgré mon attention portée sur les options à cocher, que le fichier fbx contient bien les clés d'animation mais reste "bloqué"à la première frame.
j'ai essayé en collada: idem
Pensez vous que cela ne puisse se faire ?
cordialement

ps: le pc sur lequel je suis, a la versio 5 de xfrog et la version R13

Aurety
11/11/2012, 16h57
Salut, il faudrait que tu bakes tes objets pour en faire des séquences de points animés. Il existe de multiples plugins pour faire ça. Si tu es sur la version 14 ( ou tu prends la demo qui est fonctionnelle un certain temps ), tu exportes ta séquence au format alembic ( .abc ) qui est compatible avec de multiples softs.

bioclimatic
12/11/2012, 08h35
Bonjour Aurety
Bon je vais étudier cette solution..
merci encore !