Pointerolle
26/01/2013, 22h02
Bonjour à tous,
Je suis un débutant sur C4d et je m’intéresse plus particulièrement au design et rendu 3D de produits.
J'ai déjà essayé les tutoriaux pour modéliser une canette ou
une bouteille et je pense m'y débrouiller pas trop mal.
Par contre j'essaye de modéliser une boite en carton en partant d'un gabaris 2d mais je n'ai rien trouvé à ce niveau la.
J'ai essayé de réfléchir par moi même mais j'ai un petit pbm.
- je prend mon fichier sous photoshop (gabaris boite avec les languettes)... je fais le tracé à la plume et j'exporte le tracé format illustrator;
- J'imorte sous C4d, je fais une légere extrusion nurbs
- Je polygonise puis je matérialise les languete et chaque face de la boite en utilisant l'outils couteau.
- Ensuite je veux plier chaque languette et face, mais cela ne se passe pas comme prévu (voir image).
Quel est la bonne méthode ?
merci d'avance
http://pointerolle.com/boite.jpg
Je suis un débutant sur C4d et je m’intéresse plus particulièrement au design et rendu 3D de produits.
J'ai déjà essayé les tutoriaux pour modéliser une canette ou
une bouteille et je pense m'y débrouiller pas trop mal.
Par contre j'essaye de modéliser une boite en carton en partant d'un gabaris 2d mais je n'ai rien trouvé à ce niveau la.
J'ai essayé de réfléchir par moi même mais j'ai un petit pbm.
- je prend mon fichier sous photoshop (gabaris boite avec les languettes)... je fais le tracé à la plume et j'exporte le tracé format illustrator;
- J'imorte sous C4d, je fais une légere extrusion nurbs
- Je polygonise puis je matérialise les languete et chaque face de la boite en utilisant l'outils couteau.
- Ensuite je veux plier chaque languette et face, mais cela ne se passe pas comme prévu (voir image).
Quel est la bonne méthode ?
merci d'avance
http://pointerolle.com/boite.jpg