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Voir la version complète : Problème Cloneur object, spline effector, corps rigide-colision pour réalisation d'un collier



Romano83
31/01/2013, 15h41
Bonjour à tous,

je galère sur un truc, j'ai un collier de perle, composé avec un cloner object avec un effecteur spline, je lui ai donné une propriété de dynamique de corps (corps rigide) ainsi qu'un corps collision sur le sol et object qui récupère le collier, j'ai rajouté un effecteur simple.

L'idée est de déclencher la chute du collier pour que celui-ci épouse la forme de mon objet de manière naturelle, (en l'ocurence un bloc texte dans ma vrai compo.)

Le problème comme vous pouvez le voir ds le screenshot, c'est que je déclenche bien la chute, mais le collier ne suis pas. Les boules tombes mais elles ne sont pas fixées au spline.

Quelqu'un aurait une idée svp??

Merci d'avance :icon_clap:,

Romano.

Aurety
31/01/2013, 15h50
Un effecteur n'est pas une géométrie. Je mettrais plutôt une propriété Hair Spline dynamique à ta spline et des collisions de cheveux sur tes lettres. Les perles suivront la spline qui tombe du fait de l'effecteur.

Romano83
31/01/2013, 16h09
Salut Aurety,

merci pour ta réponse, je viens de test avec la propriété Hair Spline dynamiquec'est nickel, exactement ce que je cherchais
je posterais le rendu un peu plus tard :p

merci @ +

Romano