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Voir la version complète : Problème Problème de langue avec C4D R14



MutantX
21/02/2013, 10h43
Bonjour,
Je suis tout nouveau dans le monde de la 3D, à vrai dire je l'ai rencontré la semaine dernière. Cela ma fortement intéressé de le connaitre, moi qui ne suis qu'un simple électricien et qui n'a jamais été plus loin dans la modernité des logiciels qui s'offre à nous. Bref, je me suis procuré C4D, je me suis offert une tablette graphique (Bamboo fun.Pen and Touch.CTH-670S (http://www.wacom.asia/bamboo-tablets/bamboo-fun)) que j'apprend en même temps à manipuler (moins évident que la souris, si vous avez des conseils pour la paramétrer, ils me seront très utiles :icon_mrgreen: ) et une formation (http://fr.tuto.com/cinema-4d/cinema-4d-r14-les-fondamentaux-cinema-4d,37721.html) sur C4D de M. Stéphane Lallet. Vous allez certainement penser que je suis un peu fou fou de me lancer dans quelque chose, à 35 ans, que je ne connais pas du tout et dont je n'ai aucune base. Mais si cela peu me permettre de changer de vie je suis près à persévérer.
Mais revenons à mon problème, qui n'est peut être pas très grave pour certains, mais comme je ne connais pas l'Anglais cela me dérange fortement. Donc le problème est que lorsque je fais "ctlr-F1" (afficher l'aide) est bien celle ci est en Anglais et non en Français, auriez vous une solution pour que je puisse avoir cela dans ma langue natale?
Merci d'avance pour vos réponses.

Aurety
21/02/2013, 11h01
Lance une recherche des mises à jour, il te sera possible de télécharger l'aide en français.

Une formation de Stéphane Lallet ?? ( qui c'est lui ?!! jamais entendu parler !! :huh: )

:ninja:

MutantX
21/02/2013, 11h52
Merci de votre réponse, je lance la recherche de mise à jour de suite :biggrin: .

Toutes mes confuses, auriez vous préféré "Aurety" au lieu de "M. Stéphane Lallet" ?

J'espère en apprendre beaucoup avec vous et que bientôt je vous montrerais mes créations. (Mais vous risquez de me voir souvent poser des questions pour pouvoir atteindre mon but)

Aurety
21/02/2013, 13h40
Non, t'inquiètes, je plaisantais. C'est toujours bizarre de voir son vrai nom affiché sur Internet..:sweatdrop:
Et n'hésite pas avec tes questions, la communauté est là pour ça ! :icon_wavey:

Fluffy
21/02/2013, 15h51
Bienvenue, tu trouveras la documentation en français ici: http://www.maxon.net/support/documentation.html
(c'est l'archive "French - HTML context-sensitive help system").

Par contre je te conseille de sortir le dictionnaire de traduction anglais, parceque tu vas passer à côté d'énormément de ressources lors de ton apprentissage.

MutantX
21/02/2013, 15h54
Merci, la mise à jour ma effectivement mis la version française.

Je comprends que de voir son nom peu faire une drôle de sensation :blush:

Et je n'hésiterais pas à vous submerger de questions :biggrin:

Edit:
Merci Fluffy, désolé je n'avais pas vu ton message.
Si je comprends bien, tu me conseil de télécharger la documentation en Anglais et que je sorte mon dico pour traduire, pour que j'évite de passer à coté de quelque chose ?

user4D
21/02/2013, 16h21
Edit:
Merci Fluffy, désolé je n'avais pas vu ton message.
Si je comprends bien, tu me conseil de télécharger la documentation en Anglais et que je sorte mon dico pour traduire, pour que j'évite de passer à coté de quelque chose ?

A mon avis Fluffy te suggérait de bien te familiarisé avec les termes anglais car une très grande quantité de tuto sur internet sont en anglais, ça serait dommage de passer à coté à cause de la langue.

Pour ton apprentissage du logiciel, garde quand même la doc en français. Mais n'hésite pas de temps en temps à mettre l'interface en anglais histoire de te familiarisé avec les termes anglais.

MutantX
21/02/2013, 16h27
Humm, d'accord je ferais cela une fois que je l'aurais un peu mieux dompté.
Merci.

MutantX
22/02/2013, 22h37
Bonjour,
Je post ici pour éviter d'ouvrir un nouveau sujet, dont je ne trouverais pas de titre vraiment adéquate :P

je vois un peu partout parler de "Vray", mais est ce que cela apporte un plus à Cinéma 4D R14? Ou C4D a déjà les mêmes fonctionnalités ?

Fluffy
22/02/2013, 22h42
Vray est un moteur de rendu externe (sous forme de plugin) qui permet d'obtenir une qualité et rapidité de rendu inégalée par le moteur de rendu de C4D.
Vray offre non seulement une illumination globale rapide et de bonne qualité (surtout le traîtement de la lumière), mais aussi des matériaux spécifiques qui n'ont pas d'équivalence dans C4D.

Ce n'est pas le plugin miracle cependant, il est beaucoup plus limité que le moteur natif et ne gère pas tous les effets que C4D peut offrir.
Il peut être beaucoup plus difficile à appréhender aussi, au vu du montant d'options attachées au moteur, pour un débutant.

Le moteur natif reste de très bonne qualité, par contre, donc sauf si tu as des besoins de rendu bien spécifiques, ce n'est pas vraiment une nécessité absolue. Tu peux obtenir d'excellents résultats avec le moteur natif et son illumination globale (le moteur physique est superbe, bien que lent).

D'une manière générale, c'est un moteur de rendu qu'il est difficile de laisser de côté lorsque l'on bosse sur de sérieux projets où le réalisme et la qualité des rendus sont importants, tout en gardant des temps de rendu minimes.

MutantX
22/02/2013, 22h49
Humm, il est limité mais il serait intéressant de l'avoir.
Mais peut on associer les deux ? Ou doivent ils travailler séparément ?

MutantX
22/02/2013, 23h08
Je n'aime pas les doubles post. Mais ne sachant pas si vous aurez de notification, je me permet. (Vous pourrez m'éditer)

Tu as Edité ton post mais je ne l'ai vus qu'après ma réponse. (Désolé)

Donc si je comprends bien, C4D apporte les mêmes fonctionnalités mais plus lent. Disons qu'à mon niveau il m'apporterait juste de la rapidité pour le rendu :biggrin: (Bon je verrais cela dans quelques mois).

Merci pour ces précisions :blush:

Fluffy
22/02/2013, 23h15
Non, pas les mêmes fonctionalités. Vray est généralement supérieur dans son traîtement de l'illumination globale et de ses matériaux, sans parler de sa rapidité.
Deux éléments critiques d'une manière générale, mais l'on peut obtenir des résultats tout-à-fait respectables sous C4D.

En ce qui concerne ta question précédente, oui, on peut utiliser les deux en parallèle (par exemple, rendu Hair 2D sous C4D + rendu global sous Vray, et on combine les passes ensuite).

MutantX
22/02/2013, 23h25
Ah d'accord. Lorsque tu dis "et de ses matériaux", tu veux dire que les couleurs (désolé à mon niveau je suis encore à parler de couleur pour les matériaux, je n'ai pas bien compris comment les transformer en textures ou les textures en matériaux) sont de meilleurs qualité ?

Une chose aussi que j'ai pu rencontrer dans mes lectures, mais comme tu en parle je vais en profiter pour te poser la question.
Que veux tu dire par "les passes" ?

Fluffy
23/02/2013, 00h35
Un matériau est le mélange de plusieurs canaux (couleur, réflection, relief, etc...). Ces canaux peuvent contenir des "shaders" paramétriques (un calcul mathématique, en gros, qui donne un effet speçifique) tels que l'effet bruit, ou le dégradé, etc... ou bien une texture (qui est une image ou vidéo).

Le systême de matériaux de C4D est moins évolué que celui de Vray, donc ne donne pas une même qualité à tes matériaux. Par exemple, dans Vray, il est possible de gérer le flouté d'une réflexion en utilisant une texture ou un shader. Pas possible dans C4D. On peut aussi cumuler plusieurs couches de réflexions, etc...

Faire un rendu en "passes" en 3D, c'est tout simplement décomposer ton rendu en calques. Par exemple, tu peux avoir un calque avec uniquement la couleur de tes élements, une autre avec uniquement les réflexions, spéculaires, l'éclairage, etc...
Tu te sers ensuite de ces passes dans un logiciel de compositing pour dissocier et éditer les effets à ta convenance, sans avoir besoin de faire un nouveau rendu complet (par exemple, si tu souhaites teinter une réflexion d'une couleur spécifique, ou si tu souhaites atténuer tes ombres sans avoir à refaire le rendu complet).

Les passes sont essentielles lorsque l'on bosse sur des projets un peu plus poussés et que l'on souhaite maîtriser son rendu final de manière absolue.

Les passes peuvent aussi servir pour des rendus plus simples. Par exemple, tu peux détourer le fond de ton rendu d'architecture pour venir y placer une image de ton choix sous Photoshop ou autre. Les possibilités sont vastes.

MutantX
23/02/2013, 00h57
Oua, je viens d'en prendre plein la tête et je m’aperçois que j'ai un long chemin à parcourir avant de comprendre comment manipuler tout cela.
Je vais déjà finir la formation d'Aurety et finir mon livre sur photoshop :biggrin: .
Je devrais déjà y voir un peu plus claire sur les bases.
Je reviendrais plus tard sur Vray, lorsque j'aurais réussi mon premier personnage en 3D. (Je pense que je me spécialiserais la dessus et l'architecture on verra plus tard.)

Merci pour toutes tes explications.

(En passant je suis allé voir ce que tu faisais, et je te dirais "
http://www.youtube.com/watch?v=WlGPKXf_tmw" :icon_grin: