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Voir la version complète : sculpting et echelle d'un objet



amateur
24/02/2013, 14h05
Bonjour
je teste sur mon petit portable le sculpt.
quelque soit la taille de l'objet et les reglages de taille de brosse je me retrouve avec des motifs énormes du genre je veux faire une série de vis
et les vis sont énormes par rapport à l'échelle de mon objet .
cela est il aussi lié au niveau actif ici sur mon objet je suis à 6 .

Avez vous le même soucis ou bien le sculpt et moi on ne se comprend pas:icon_mrgreen:

amateur
24/02/2013, 19h29
Bon en augmentant la subdivision cela me permet de faire des motisf plus fins ,mais j'ai un autre probléme .
Aprés conformation de mon objet ma texture est étirée sur les bords de l'objet comme sous l'influence d'un HN .
j'ai pris les quelques infos sur le forum mais je coince.

Pour info mes essais sur une primitive sont ok mais sur un objet légérement travaillé (une surface courbe) c'est pas bon :crying: