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Voir la version complète : Déformateur Point



César Vonc
05/03/2013, 13h18
Voici un petit déformateur tout simple qui permet de déplacer le maillage dans une direction donnée avec une atténuation paramétrable.

Créé dans le but d'animer facilement une correction de maillage simple, il ressemble au déformateur libre en moins précis mais en plus souple avec une valeur d'intensité.

Une valeur dite de pincement permet de modifier l'échelle locale.


Télécharger (http://code.vonc.fr/?a=39)


J'ai un peu tâtonné pour les prises en m'inspirant de l'exemple de la doc, j'ai utilisé ProjectPointOnPlane pour convertir la position de la souris en position 3d, mais ça marche pas très bien voire pas du tout dans les vues qui ne sont pas en 3D. : /

http://code.vonc.fr/details/39/image_01.png

http://code.vonc.fr/details/39/image_02.png

rik25
05/03/2013, 13h22
Merci pour le partage Cesar !!

ps : pensez au don....

César Vonc
15/08/2018, 16h32
Salut,

Petite mise à jour : le module est désormais gratuit et a été transposé en C++ pour de meilleurs performances. Diverses corrections ont été apportées :

- Correction de la déformation de l'échelle et de la rotation.
- Possibilité de changer l'ordre d'application entre la position, l'échelle et la rotation.
- Utilise l'atténuation de C4D.


Pour rappel, ce petit déformateur extrêmement simple permet de déformer une partie d'un objet en modifiant sa position, son échelle et sa taille.

Pratique pour effectuer des retouches rapides ou pour animer.


Compatible R15 à R19.

https://code.vonc.fr/?a=39



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BoB
17/08/2018, 08h56
Wow ! Merci César !

atome451
17/08/2018, 11h26
Sympa comme outil. Merci César!