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Voir la version complète : WIP Nissan 180SX



julien334
05/03/2013, 20h21
Bonsoirs à vous, pour mon premier vrai projet personnel (en tant que fan geekologique de 3D) j'ai décidé de faire une jolie petite 180SX (je suis un adepte de drift aussi pour ceux qui connaissent :) ). J'ai fini le carrosserie, et maintenant je m'attaque à l'intérieur. Dites moi si il y a des erreurs, parce que j'ai passé pas mal de temps dessus et je m'aperçois plus vraiment des défauts, c'est surtout au niveaux des matériaux où je flanche, mais j'y travail :).
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La suite dans très peut de temps :) (Je ne peux mettre que 5 images par post).

julien334
05/03/2013, 21h38
Désolé pour le double post :/
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Getro
05/03/2013, 22h04
He ba dit donc , c'est bien jolie tout sa :thumbup1:
Au fait bienvenue :icon_mrgreen:

julien334
05/03/2013, 23h52
Merci :). J'ai commencé l'intérieur, c'est pas exactement comme la vrai voiture mais j'ai essayé de m'y rapprocher:
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Rareuh
06/03/2013, 04h17
Encore un geek de 3D, pfff :icon_clap:
Pour une première je vois que tu apprivoises bien ton chouchou, je me laisserai bien tenter par des petits cellulos :whistling:
Belle réalisation ! t'inquiet les textures tu vas t'y faire...
Bonne continuation.

OrlaV
06/03/2013, 08h06
C'est vraiment pas mal du tout!
On sent que tu as de bonnes bases en mod!

Bonne continuation!

julien334
06/03/2013, 11h32
Merci :). Je vais surement passer pour un geek incompétent, mais à quoi correspondent les "cellulos" ?
EDIT: incompétence corrigée :P :
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Rareuh
06/03/2013, 14h31
Haa les jolies cellulos, on peut apprécier le travail en détails :thumbup1:

julien334
07/03/2013, 03h23
J'ai fini de modéliser les sièges baquets, et comme je commence à en avoir marre d'être dans la voiture, je me suis amusé à rabaisser la voiture histoire de voir ce que ca donnait, j'ai du retoucher aux ailes et aux pneus, mais c'est la première fois que je sort du "plan de travail" et que je fait au "feeling", alors je suis pas sûr du résultat, vous en pensez quoi ?
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rik25
07/03/2013, 09h32
Il nous manque un peu de lumière pour aprécier correctement ton travail

julien334
07/03/2013, 11h19
Merci du conseil, c'est vrai que ca rend mieux avec un peut plus de lumière :).
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J'ai retravaillé un peut les textures, mais celle des vitre arrières ne me plait pas trop, il y a encore trop de reflet blanc,, et j'ai un nouveau problème, j'ai une symétrie pour mes pneus, mais j'ai mis un léger carrossage et maintenant mes textures (disque de frein et écriture sur le flanc) ne sont plus en place, je sais pas trop comment faire :/

EDIT: je me rend compte que la carrosserie a un peut trop de reflet.

OrlaV
07/03/2013, 12h15
En fait on voit dans les reflets de la voiture que ton HDRi n'est pas bonne si il y en a une. Je suppose quand même que tu as pris l'HDRI fourni par SMCARS mais elle est mal orientée.

julien334
07/03/2013, 12h51
En fait je me suis orienté en fonction des ombres qu'il y a dans le hangar derrière, mais c'est vrai que du coup ca colle pas avec les reflets, en plus de ca je n'arrive pas à diminuer les reflets du côté sans toucher au reflet de devant, ca me dérange un peut :/. Et oui il me semble bien que ca vient de SMCARS.

Skyline
15/03/2013, 23h47
Durites Bleu pour echangeur frontal ;) Signées HKS

julien334
16/03/2013, 15h12
oukey je retiens, j'étais parti une petite semaine pour le travail, du coup je reviens motivé pour finir cette voiture, je vais attaquer les sièges arrières :) :
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Skyline
26/03/2013, 18h46
Je trouve le pommeau de vitesse un peu dérangeant dans cette tuture. Sinon c'est propre ! J'aime !!

julien334
02/04/2013, 12h54
J'ai un peut abandonné la modélisation de l'intérieur, je suis en train de faire un environnement pour faire un rendu sans HDRI, histoire d'avoir tout fait moi même :). L'environnement c'est un circuit, le Tsukuba, je posterais surement un nouveau topic pour ce WIP très ambitieux qui me prend pas mal de temps, j'ai bien avancé et ca s'annonce pas trop mal :p.