PDA

Voir la version complète : WIP Nouvelles intro. pour team multigaming



thunder
17/03/2013, 13h01
Bonjour à tous!


Je vais me lancer dans la création de plusieurs vidéos d'introductions pour la team multigaming que je gère (http://utopiegaming.com)

Une vidéo pour chaque type (genre) de jeux vidéo reprenant à chaque fois le même principe de création:

- Plan proche type macro.
- Changement de la profondeur de champ sur le texte UTOPIE avec mouvement de caméra
- Transition à définir sur fond noir avec texte présentant la vidéo



NOTA: mon ancienne intro: http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?75449-BF3PLAY.NET-en-vid%E9o-(Battlefield-3)

thunder
17/03/2013, 18h14
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade3.jpg

thunder
17/03/2013, 19h22
J'ai du modifier quelque chose maintenant dans le visualisateur j'ai ça http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade-4.jpg

Par contre le rendu lasso marche impec.

Pourquoi donc?

thunder
18/03/2013, 19h51
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade4.jpg
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade5.jpg
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade6.jpg

thunder
18/03/2013, 23h56
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade7.jpg
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade8.jpg

thunder
23/03/2013, 20h28
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade10.jpg
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade9.jpg

Jæck
23/03/2013, 21h54
Salut,

Vraiment sympa l'effet avec le soleil mais dommage que le texte soit moins lisible !

thunder
24/03/2013, 22h50
http://www.youtube.com/watch?v=uda0FXVx6V8&feature=youtu.be

Problèmes:

Herbe
Transparence papillon
Soleil
Shoot balon

Transition de fin à revoir,pas sur de l'effet du ballon qui nous arrives dessus.

thunder
26/03/2013, 00h35
transition brutal fin de scène nuit + animation


http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/nuit.jpg
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade-nuit.jpg

thunder
27/03/2013, 01h10
Test transition jour/nuit


http://www.youtube.com/watch?v=X9wZm08cfqE&feature=youtu.be

REELBOX
27/03/2013, 12h34
Outre le fait que ce soit pour une intro gaming aprés tout peu importe c'est interessant, fais qu'avec cinema4D ou aussi autre logitiel comme after effect j'imagine non ??
le soleil il pette quand même j'aime bien...

thunder
27/03/2013, 15h24
Pour le moment j'utilise juste CD4 et turbulence FD.

A la base les logiciels sont utilisés en temps que professionnel pour des rendus en architecture.
Autant en profiter pour une utilisation perso même si, mes compétences restent limitées en dehors de mon domaine de prédilection.

Je n’ai pas envie non plus de faire une intro trop commune comme on voit partout (explosion, lignes abstraites et autre effet de texte) je souhaite faire évoluer mon texte d'intro dans un environnement et une ambiance propre à chaque type de jeux.

Après, l'univers du jeu vidéo et de l'infographie 3D sont assez proches en fin de compte.J'approche les jeux vidéo comme une création artistique poussée.

N'hésitez pas à vous inscrire au forum (en refonte graphique) et venir faire quelques parties à plusieurs :)

thunder
30/03/2013, 16h19
Petite question

Comment peux on faire pour éviter de calculer les cheveux (herbe) à chaque changement d'image de la vidéo.

Merci

thunder
31/03/2013, 00h08
up svp

thunder
31/03/2013, 19h46
Non mais allo quoi...

Jæck
31/03/2013, 20h52
Tu ne peux pas... Du moins il me semble...

thunder
01/04/2013, 00h29
pouet

Sir Gong
01/04/2013, 11h04
Je ne connais pas la réponse mais à tout hasard...

7538

thunder
01/04/2013, 13h53
Merci Sir mais effectivement ça ne concerne que les dynamiques de l'herbe et ça ne l'empêche pas de recalculer à chaque changement d'image.

thunder
02/04/2013, 01h33
Ca rame!Modélisation du stade en cours.


http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/04/STADE4.jpg