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Voir la version complète : Problème Lueur réacteur



Matheo66
29/03/2013, 23h55
Bonsoir à tous,
J'ai un soucis avec mon réacteur, comment puis-je retrouver ma lueur avec le moteur de rendu VrayBridge ??
J'ai réalisé ma lueur avec plusieurs spot parallèle, lumière visible en volumétrique et avec mon rendu VrayBridge elle disparaisse...???:icon_banghead:
Merci de votre aide...

http://uppix.net/9/b/2/23368e357e07330dd8f62c233cdc8.jpg

actarus
30/03/2013, 01h20
Bonsoir,

les volumétriques ne sont pas gérer par Vray, tu peux par exemple en faire une passe séparée avec AR et la comper ensuite.

Matheo66
30/03/2013, 10h25
Merci pour ton soutien mais à vrai dire je ne comprend pas ce que tu veux me dire....je suis débutant dans les rendus et encore plus avec VrayBridge :blush:
comper??? une passe séparée??:crying:

Jæck
30/03/2013, 11h07
Salut,

Tu fait un rendu vray de ton réacteur, puis ensuite tu fait un rendu de ta lueur avec le moteur de c4d. Et tu assemble les deux sur photoshop.

Je pense que c'est ce que voulais dire Actarus? En tout cas c'est comme ça que je ferais...

Matheo66
30/03/2013, 11h17
Merci à toi mais mon soucis c'est que mon avion va être animé alors impossible de faire comme tu le dis... Il n'y a t'il pas moyen de résoudre directement mon problème dans C4D ???:blush:

yayaprod
30/03/2013, 11h22
Salut,
Comme le précise Actarus, tu fais effectivement une sortie multipass dans C4D. Tu ouvres AE, tu récupères tes pass ( lumières etc....) tu joues avec les calques sans problème! et voilà ton animation qui se déroule normalement.

Matheo66
30/03/2013, 11h57
Merci yayaprod pour les éclaircissements à mon problème donc si j'ai bien compris je fait mon rendu avec VrayBridge puis ma passe pour mon réacteur en rendu de base dans C4D pour récupérer ma lueur...:sweatdrop:

yayaprod
30/03/2013, 12h11
Exacte, tu assembles tout ça dans ta composition After Effect. Tu pourras ainsi changer la couleur du réacteur , ajouter du flou de la lueur etc...

Matheo66
30/03/2013, 12h19
Ok merci, je vais essayer sur une image fixe...