PDA

Voir la version complète : WIP Avion type cartoon rendu studio



jeromaniac
02/04/2013, 09h46
Mon premier projet après avoir suivi une formation sur DVD, un petit avion cartoon avec un rendu studio (enfin j'essai, hein :) ).

http://imageshack.us/a/img402/715/avioncorp.jpg
1

http://imageshack.us/a/img40/9397/avionaileronarriere.jpg
2

http://imageshack.us/a/img22/8606/avionrougeavechelices.jpg
3

http://imageshack.us/a/img854/3629/atterissage.jpg
4 - Train avant

http://imageshack.us/a/img213/4863/trainarriere.jpg
5 - Train arriere

http://imageshack.us/a/img838/5994/windowlightstudio2.jpg
6 - Pot d'échapement

http://imageshack.us/a/img22/8606/avionrougeavechelices.jpg
7

http://imageshack.us/a/img442/8129/avionrendugrisfresnel.jpg
8

jeromaniac
02/04/2013, 09h47
J'aimerai faire des rivets discret le long de la carlingue, je suppose qu'il faut que je créer un matériaux et que je joue avec le bruit ?

julien334
02/04/2013, 09h59
très simpas ce petit avion, pour un début c'est plutôt prometteur, bonne continuation ;). (pour ce qui est des rivets je n'ai aucune idée de la chose :/ )

Paradox
02/04/2013, 10h03
Salut salut ! :icon_wavey:

Pas mal du tout ma foi ! :)
Pour tes rivets, plusieurs solutions. Soit tu passes par de la texture, avec un bump ou une normal map, soit (et c'est la meilleure option) tu modélises les rivets. Le rendu n'en sera que plus sympa. :)

Tu as plusieurs solutions encore, pour t'aider à les disposer facilement, à la surface de ton fuselage. Le plug "Surfacespread" fait ça très bien.
Perso, j'emploie une méthode plus "McGyver". Je sélectionne les arrêtes sur lesquelles je souhaites disposer mes rivets. Puis je les convertis en spline (maillage>commande>convertir les arrêtes en spline). J'ajoute mon rivet de base dans un cloneur MoGraph, puis je lui attribue un effecteur spline. J'utilise ma spline précédemment créée comme référence pour mon effecteur.
Il ne reste plus qu'à régler le nombre de rivets, leurs dispositions et leurs rotations. Un petit coup d'édition une fois que c'est bon, et roulez jeunesse ! :)

jeromaniac
02/04/2013, 12h15
Merci beaucoup paradox !

amateur
02/04/2013, 13h32
La méthode est bonne ,le train et fuselage à part ect....
Cela me fait penser à l'avion de oui oui (pas notre président hein .....:icon_mrgreen:)
Sinon GaaZmaster fait de superbe modélisation de voiture et aprés zou ... dans un déformateur pour donner un
style cartoon .
Pour les rivets comme paradox je modélise et place avec paint on surface c'est pas mal aussi.

Paradox
02/04/2013, 13h39
Voilà je retrouvais plus le nom du plug. C'est Paint on Surface et non surfacespread ! :)

yayaprod
02/04/2013, 14h03
Salut, c'est très joli et agréable comme wip , manque que Ouioui effectivement.
Sinon je prends la bonne vieille méthode des edges to splines pour les rivets.

jeromaniac
02/04/2013, 14h45
Voilà je retrouvais plus le nom du plug. C'est Paint on Surface et non surfacespread ! :)

J'ai été voir sur le site WEB de Surfacespread et je ne comprenez pas bien le rapport du plugin avec ce que je voulais faire :) :icon_wip:

jeromaniac
02/04/2013, 14h59
Petit rendu avant de me mettre au rivets !

http://imageshack.us/a/img198/6029/studioqualibrhautrendut.jpg

jeromaniac
02/04/2013, 16h04
J'ai bien réussi toute les étapes de ton post mais je bloque au niveau de la partie effecteur spline car ma spline n'apparais pas avec le reste de mes objets pourtant je la vois bien sur la carlingue de l'avion...

http://imageshack.us/a/img715/2069/02042013160024.jpg

jeromaniac
02/04/2013, 16h08
pardon c'est bon j'ai trouvé elle se cachez dans l'objet polygonal parent :)

jeromaniac
02/04/2013, 16h16
Salut salut ! :icon_wavey:

J'ajoute mon rivet de base dans un cloneur MoGraph, puis je lui attribue un effecteur spline. J'utilise ma spline précédemment créée comme référence pour mon effecteur.

Je ne sait pas ou placer mon effecteur de spline...

jeromaniac
02/04/2013, 16h22
C'est comme ça (voir photo), ça fonctionne mais ça foire surement parce que ma spline et en 4 parties...

http://imageshack.us/a/img132/651/02042013161938.jpg

Paradox
02/04/2013, 16h23
Oui voilà, c'est en enfant de l'objet source.
Je t'avais fait un petit fichier exemple : ;)

:: Rivets :: (http://dl.dropbox.com/u/28032086/rivets.c4d)

jeromaniac
02/04/2013, 16h46
J'y suis arrivé mais en fait les rivets sur une carlingue ou il n'y a pas d'assemblage apparent ça donne pas grand chose ...

jeromaniac
02/04/2013, 16h47
Oui voilà, c'est en enfant de l'objet source.
Je t'avais fait un petit fichier exemple : ;)

:: Rivets :: (http://dl.dropbox.com/u/28032086/rivets.c4d)

Merci beaucoup :) grâce à toi j'ai appris une très bonne technique et un aperçu du clonage :)

Jæck
03/04/2013, 22h58
Vraiment sympa ton petit engin ! =p
Merci pour la technique des rivets ! Je vais noter ça dans un coin je sens que ça risque de me servir tôt ou tard !!