nesta
10/04/2013, 03h26
bonjour.
comme on ne peut se présenter qu'ici, te bien...je vais me présenter ici^^
alors, moi, nesta de pseudo, 36 ans déjà et je ne décide que maintenant de me mettre a c4d histoire de voir ce qu'on peut en faire.
j'ai quelques temps de pratique sur 3dsmax donc, je ne pense pas ( ou du moins je l'espère ) trop galérer a gérer un minimum c4d avant ces 5 prochaines années. je l'ai taté vite fait comme ca et j'avoue que j'ai pas été foutu de faire grand chose avec d'entrée de jeu^^.
j'ai vu sur le site de video2brain deux formations qui m'intéressent et qui semble t'il, ont été réalisées par le créateur de ce site ou un truc du genre ( c'est comme ca d'ailleurs que j'ai débarqué ici ). celles sur les fondamentaux pour la r13 je crois bien et une sur les particules ( j'adore jouer avec pflow sous max et j'ai toujours été tenté par thinking particles. et apprenant que se système est integré à c4d et découvrant par la même mograph, j'ai tout de suite envie de jouer un peu avec ). et donc, un bon moment plus tard quand même, je me suis décidé a m'y mettre et donc, me voila.
j'ai quand même quelques petites questions.
apparemment, c4d est excellent pour ce qui est du motion design mais qu'en est il de tout le reste? j'entend par la la mod, l'animation, etc... est il relativement moins puissant que d'autres softs de 3d pour modéliser par exemple? ou bien peut être est il tout simplement moins aisé d'obtenir ce que l'on veut? genre il a des outils moins puissants, ou tout simplement moins d'outils, pour faire plus simple, par exemple, à maitrise égal de c4d et d'un autre soft de 3d, pour réaliser le même mesh voir la même anime ( perso riggé, etc... ), cela prendra 2 fois plus de temps à le réaliser sous c4d?
j'ai pleins d'autres questions mais je les poserais plus tard, au fur et à mesure que j'avancerais sinon, va y avoir 10 pages^^.
et sur ce, bonne journée tout le monde
comme on ne peut se présenter qu'ici, te bien...je vais me présenter ici^^
alors, moi, nesta de pseudo, 36 ans déjà et je ne décide que maintenant de me mettre a c4d histoire de voir ce qu'on peut en faire.
j'ai quelques temps de pratique sur 3dsmax donc, je ne pense pas ( ou du moins je l'espère ) trop galérer a gérer un minimum c4d avant ces 5 prochaines années. je l'ai taté vite fait comme ca et j'avoue que j'ai pas été foutu de faire grand chose avec d'entrée de jeu^^.
j'ai vu sur le site de video2brain deux formations qui m'intéressent et qui semble t'il, ont été réalisées par le créateur de ce site ou un truc du genre ( c'est comme ca d'ailleurs que j'ai débarqué ici ). celles sur les fondamentaux pour la r13 je crois bien et une sur les particules ( j'adore jouer avec pflow sous max et j'ai toujours été tenté par thinking particles. et apprenant que se système est integré à c4d et découvrant par la même mograph, j'ai tout de suite envie de jouer un peu avec ). et donc, un bon moment plus tard quand même, je me suis décidé a m'y mettre et donc, me voila.
j'ai quand même quelques petites questions.
apparemment, c4d est excellent pour ce qui est du motion design mais qu'en est il de tout le reste? j'entend par la la mod, l'animation, etc... est il relativement moins puissant que d'autres softs de 3d pour modéliser par exemple? ou bien peut être est il tout simplement moins aisé d'obtenir ce que l'on veut? genre il a des outils moins puissants, ou tout simplement moins d'outils, pour faire plus simple, par exemple, à maitrise égal de c4d et d'un autre soft de 3d, pour réaliser le même mesh voir la même anime ( perso riggé, etc... ), cela prendra 2 fois plus de temps à le réaliser sous c4d?
j'ai pleins d'autres questions mais je les poserais plus tard, au fur et à mesure que j'avancerais sinon, va y avoir 10 pages^^.
et sur ce, bonne journée tout le monde