petitom
10/04/2013, 19h35
Pour commencer, bonjour à tous !
Ceci est mon premier post sur le forum de French Cinema4d, j'espère qu'il sera fait en bonne et due forme :)
Je vous présente donc mon problème : je rigg un bras robotique en utilisant une chaine IK pour l'articuler. Le rig ne pose pas de problème lorsque l'animation se limite aux axes Z et Y , mais un problème apparaît lorsque je suis sensé déplacer le bras sur les côtés (le socle du bras doit donc pivoter, et le bras doit suivre cette rotation).
Dans mon cas, la rotation se fait relativement mal (voir image 2)
Si dessous les images montrant le souci :
http://img199.imageshack.us/img199/6503/59843861.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/2034/79759797.jpg
http://img855.imageshack.us/img855/8176/51347693.jpg
Je sais que les bras articulés sont légions sur le net et qu'il existe un bon paquet de tutos expliquant leur rigging (j'en ai suivis plusieurs), cependant aucun n'avaient un bras désaxé de son point de rotation. Je suppose que le problème peut-être réglable en utilisant un type de contrainte, non ? Si jamais vous connaissez un bon tutoriel concernant les contraintes dans C4D, je suis preneur car mes recherches n'ont pas étés des plus fructueuses !
Je sais qu'il y a certainement moyen de trouver une solution en parfait autodidacte, mais étant donné que je dispose d'un délais relativement court pour terminer ce robot, je m'en remet (honteusement) à vous :blush:
Dans tous les cas, un grand merci et bonne soirée !
Ceci est mon premier post sur le forum de French Cinema4d, j'espère qu'il sera fait en bonne et due forme :)
Je vous présente donc mon problème : je rigg un bras robotique en utilisant une chaine IK pour l'articuler. Le rig ne pose pas de problème lorsque l'animation se limite aux axes Z et Y , mais un problème apparaît lorsque je suis sensé déplacer le bras sur les côtés (le socle du bras doit donc pivoter, et le bras doit suivre cette rotation).
Dans mon cas, la rotation se fait relativement mal (voir image 2)
Si dessous les images montrant le souci :
http://img199.imageshack.us/img199/6503/59843861.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/2034/79759797.jpg
http://img855.imageshack.us/img855/8176/51347693.jpg
Je sais que les bras articulés sont légions sur le net et qu'il existe un bon paquet de tutos expliquant leur rigging (j'en ai suivis plusieurs), cependant aucun n'avaient un bras désaxé de son point de rotation. Je suppose que le problème peut-être réglable en utilisant un type de contrainte, non ? Si jamais vous connaissez un bon tutoriel concernant les contraintes dans C4D, je suis preneur car mes recherches n'ont pas étés des plus fructueuses !
Je sais qu'il y a certainement moyen de trouver une solution en parfait autodidacte, mais étant donné que je dispose d'un délais relativement court pour terminer ce robot, je m'en remet (honteusement) à vous :blush:
Dans tous les cas, un grand merci et bonne soirée !