clemz
17/04/2013, 09h12
salut les loulous ,
je me demandais si il était possible en COFFEE de faire un petit script qui permettrait de projeter automatiquement une sélection des UVS par rapport à son mirroir dans l'objet ?
je m'explique mieux : j'ai un perso et je veux le déplier d'une façon vraiment symétrique ( donc comme biensur on n'a pas d'outils pour ça dans UvEdit/Bodypaint on ne peut pas le faire ) .. je fais donc un dépliage via le 'Relax UV' mode 'ABF' , et 'auto realign' . mais maintenant je veux brosser manuellement un coté pour l'adapter à ma texture ( enfin "brosser" , on a uniquement l'outil magnet encore une fois donc c'est très limité ) .. je ne veux faire ça que sur un coté et que l'autre puisse automatiquement se 'symétriser' .. exactement comme la création d'un personnage : on ne travaille qu'en symétrie pour gagner du temps.
donc voila je sais qu'on peut accéder à des selections de polygones en COFFEE , mais qu'en est-il après pour les UVs je ne trouve rien dans la référence :S
merki
je me demandais si il était possible en COFFEE de faire un petit script qui permettrait de projeter automatiquement une sélection des UVS par rapport à son mirroir dans l'objet ?
je m'explique mieux : j'ai un perso et je veux le déplier d'une façon vraiment symétrique ( donc comme biensur on n'a pas d'outils pour ça dans UvEdit/Bodypaint on ne peut pas le faire ) .. je fais donc un dépliage via le 'Relax UV' mode 'ABF' , et 'auto realign' . mais maintenant je veux brosser manuellement un coté pour l'adapter à ma texture ( enfin "brosser" , on a uniquement l'outil magnet encore une fois donc c'est très limité ) .. je ne veux faire ça que sur un coté et que l'autre puisse automatiquement se 'symétriser' .. exactement comme la création d'un personnage : on ne travaille qu'en symétrie pour gagner du temps.
donc voila je sais qu'on peut accéder à des selections de polygones en COFFEE , mais qu'en est-il après pour les UVs je ne trouve rien dans la référence :S
merki