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Voir la version complète : WIP Garage à WIP



MrWaybs
19/04/2013, 20h18
Bonjour, sous l'influence d'un membre très sympas ( Rudy ), je vous ouvre les portes de mon garages à WIP assez vide je dois le dire !

Bouteille en verre ( Médicament )

Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/89qQn.png
Plan : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/YhuO1.png


Bouteille en plastique ( Eau )

Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/DIK3x.png
Plan : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/CH6NP.png

Gatling

Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/pwUPQ.png
Plan Perspective : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/n9fM2.png
Plan Avant : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/qCUch.png
Plan Haut : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/3f6S.png
Plan Coté : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/NrHEx.png

Avancement de la Gatling : www.lightpics.fr/images/2013/04/21/N9zdF.png (http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/N9zdF.png)

Avancement de la Gatling 2# : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/22/MhUKQ.png

Worms

Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/0N8ho.png
Plan Nurbs : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/GcQMe.png
Plan Primitive : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/d87L4.png

Rendu après Rigging : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/X5is.png

J'accepte toutes vos critiques et aide, car c'est comme cela que l'on apprend :whistling: !

Ps: Désolez pour les images, mais trop grandes pour être intégrées sur le forum :sweatdrop: ...

http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/xV4v.png

Rudy
19/04/2013, 20h51
Je t'ai renvoyé un MP, à plus :icon_wavey:

La bouteille d'eau est superbe :thumbup1:

MrWaybs
19/04/2013, 20h53
Je t'ai renvoyé un MP, à plus :icon_wavey:

La bouteille d'eau est superbe :thumbup1:

Merci Rudy :icon_bave:

ezra
20/04/2013, 10h43
Bonjour,
En effet la bouteille d'eau est vraiment très bien, vraiment très propre. Si tu veux pousser un peu le détail, les stries verticales sur le bouchon n'auraient pour ma part pas été de trop. Tu peux profiter de ton travail aussi pour expérimenter du coup quelques reflets caustiques.

Continue. C'est du bon taf.
A bientôt.

Ezra

MrWaybs
20/04/2013, 15h04
Bonjour,
En effet la bouteille d'eau est vraiment très bien, vraiment très propre. Si tu veux pousser un peu le détail, les stries verticales sur le bouchon n'auraient pour ma part pas été de trop. Tu peux profiter de ton travail aussi pour expérimenter du coup quelques reflets caustiques.

Continue. C'est du bon taf.
A bientôt.

Ezra

Bonjour, merci à toi tout d'abord, et je n'avais pas reélement penser aux stries sur les bouchon, j'ai complètement zappé ... Je les ferai quand j'aurai le temps ! ^^

Merci pour tout !

MrWaybs
21/04/2013, 02h34
Ajout d'une Gatling, arme de guerre d'assaut.

Getro
21/04/2013, 13h37
Tu a suivi le tutoriel de lfdlc je me trompe ?
Très sympa ta Gatling :)

MrWaybs
21/04/2013, 13h38
Tu a suivi le tutoriel de lfdlc je me trompe ?
Très sympa ta tourelle :)

Et oui ^^ Et je lui ai aussi pris la texture métal, qui ne c'est pas incrusté dans les canons ... :(

Merci ^^ !

Aha ! J'ai piégé à tout jamais ta belle rectification :icon_clap:

Paradox
21/04/2013, 14h10
Bon boulot ! :thumbup1:
Je te passe membre reconnu ! Tu peux poster où tu le souhaites. ;)

MrWaybs
21/04/2013, 14h25
Bon boulot ! :thumbup1:
Je te passe membre reconnu ! Tu peux poster où tu le souhaites. ;)

Oh le vil Super-Modérateur qui regarde tout mes sujets :ninja: !

Merci ! Et ... Merci :P

Paradox
21/04/2013, 18h37
Oh le vil Super-Modérateur qui regarde tout mes sujets :ninja: !


Héhéhéhé :icon_mrgreen:

Continue de nous faire péter le poly comme ça ! Tu es sur la bonne voie ! :icon_boss:
J'aime beaucoup le petit garage avec les cartons. ^^

Rudy
21/04/2013, 19h00
... J'aime beaucoup le petit garage avec avec les cartons. ^^

Tu bégaie maintenant :icon_mrgreen:


@ MrWaybs; bravo pour ton passage en membre reconnu et continue :thumbup1:

MrWaybs
21/04/2013, 19h05
Héhéhéhé :icon_mrgreen:

Continue de nous faire péter le poly comme ça ! Tu es sur la bonne voie ! :icon_boss:
J'aime beaucoup le petit garage avec avec les cartons. ^^

On change un mot et ça devient moins élégant :whistling: !

Garage fait en speed, car pas trop d'idée de modél :biggrin::biggrin:

MrWaybs
21/04/2013, 19h06
tu bégaie maintenant :icon_mrgreen:


@ mrwaybs; bravo pour ton passage en membre reconnu et continue :thumbup1:

merci :D !

MrWaybs
21/04/2013, 23h38
Une nouvelle avancée dans la modélisation de la Gatling, j'envoie un Screen tout de suite :icon_artist:

MrWaybs
22/04/2013, 01h44
Petit test de mouvement de la Gatling ( et oui j'avance assez vite :P )

http://www.lightpics.fr/images/2013/04/22/CSxG8.gif

Petite question : Comment faire un effet de gravité pour les balles ? Car elles sont dans une "Cartouchière" ( Je ne connais pu le nom exacte ) . Si possible, faire que les balles ont comme obstacle la cartouchière.

Exemple de la question : Le script 'Clothilde', il y a 'Tissus' et 'Collision', et le tissus subit la gravité, en ayant des points immobile, et ayant comme obstacle notre 'obstacle' ...

Cordialement :) !

Paradox
22/04/2013, 07h55
Salut

Déjà, je pense que tu as un petit souci d'échelle sur tes balles. Augmente un peu l'échelle de ces dernières. Elles doivent avoir théoriquement le diamètre des canons. :P
Pour ce qui est de la chenille, essaye de voir avec une spline hair, qui servira de guide à tes balles. Soit par MoGraph, soit comme déformateur. ;)

(EDIT) Tu peux aussi te servir des paramètres de l'effecteur spline, pour animer l'entrée des balles dans la machine.
Bon, il faut par contre travailler sur la spline rail, afin que la chenille s'oriente comme il faut, mais c'est une piste. ;)


https://dl.dropboxusercontent.com/u/28032086/chenille_gun.c4d

MrWaybs
22/04/2013, 14h11
Salut

Déjà, je pense que tu as un petit souci d'échelle sur tes balles. Augmente un peu l'échelle de ces dernières. Elles doivent avoir théoriquement le diamètre des canons. :P
Pour ce qui est de la chenille, essaye de voir avec une spline hair, qui servira de guide à tes balles. Soit par MoGraph, soit comme déformateur. ;)

(EDIT) Tu peux aussi te servir des paramètres de l'effecteur spline, pour animer l'entrée des balles dans la machine.
Bon, il faut par contre travailler sur la spline rail, afin que la chenille s'oriente comme il faut, mais c'est une piste. ;)


https://dl.dropboxusercontent.com/u/28032086/chenille_gun.c4d


Merci à toi :D J'essaye dès que possible ^^ !

MrWaybs
22/04/2013, 14h50
Salut

Déjà, je pense que tu as un petit souci d'échelle sur tes balles. Augmente un peu l'échelle de ces dernières. Elles doivent avoir théoriquement le diamètre des canons. :P
Pour ce qui est de la chenille, essaye de voir avec une spline hair, qui servira de guide à tes balles. Soit par MoGraph, soit comme déformateur. ;)

(EDIT) Tu peux aussi te servir des paramètres de l'effecteur spline, pour animer l'entrée des balles dans la machine.
Bon, il faut par contre travailler sur la spline rail, afin que la chenille s'oriente comme il faut, mais c'est une piste. ;)


https://dl.dropboxusercontent.com/u/28032086/chenille_gun.c4d


Petit problème, les balles agissent avec la gravité, OK ; la première balle est un point fixe, OK ; Le baril fait une collision lorsque les balles le touche, Erreur ... Même avec une propriété 'collision des cheveux' ça ne fonctionne pas .. Help gentil super Modérateur :icon_pleure:

EDIT : Bon j'ai enfin réussi à faire avec ton machine gun [MERCI!], mais quand je tourne, les balles tournes aussi, mais plus vite que la gatling ... Comment regler ça ?

MrWaybs
23/04/2013, 21h15
Ajout d'une nouvelle mod', qui est un WORMS. :icon_artist: