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Voir la version complète : Modélisation d'un logo



Shade60
30/04/2013, 15h28
Salut à tous,

je suis actuellement en stage dans une entreprise de communication et on me demande de créer une bannière Facebook et j'aimerai faire un truc assez cool donc j'aimerai modéliser le logo de cette agence...

Voici le logo :

http://img4.hostingpics.net/pics/394042test.jpg

Comment pourrais-je m'y prendre?

Merci d'avance de vos réponses.

Cordialement :)

REELBOX
30/04/2013, 15h39
bonjour !
moi à ta place je m'aiderais de ce tuto du blog C4Ddébutant :


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9W7Q_41b86c

Paradox
30/04/2013, 15h45
Salut,

Tout dépend du rendu que tu souhaites obtenir. La façon la plus simple serait de modéliser ton logo à l'aide d'une tracé vectoriel importé, puis une extrusion nurbs.
Après tu peux aussi modéliser ça à partir d'une primitive extrudée, puis travailler avec un HN.
Montre-nous des exemples de ce que tu souhaites obtenir. Ça sera plus simple de te guider vers telle ou telle méthode. ;)

(EDIT) grillé par Reelbox !

Shade60
30/04/2013, 16h23
Alors pour des exemples, je n'en ai pas trouvé.

Mais je peux vous expliquer le contexte je souhaiterai obtenir un logo 3D pour ensuite l'intégrer dans de l'herbe, je ne sais pas si vous voyez :huh:

Shade60
01/05/2013, 11h38
Après une soirée d'essais et prise de tête voici le résultat que j'obtiens :

http://img15.hostingpics.net/pics/268257Logo3D.jpg

rik25
01/05/2013, 14h19
C'est un bon début, il te manque les biseaux pour adoucir tes angles et le fond vert qui est un peu rude...

Bonne continuation !

REELBOX
02/05/2013, 12h52
Alors pour des exemples, je n'en ai pas trouvé.

Mais je peux vous expliquer le contexte je souhaiterai obtenir un logo 3D pour ensuite l'intégrer dans de l'herbe, je ne sais pas si vous voyez :huh:

Voilà la premiére partie est faite, pour l'intégration dans l'herbe ça dépend, le logo posé dans l'herbe ou carrément intégré dans l'herbe avec une texture herbe ?? en tout cas oui d'accord avec rik25 tu peux améliorer le logo 3D avant..

Paradox
02/05/2013, 13h49
En plus des biseaux, tu peux aussi jouer sur un décalage d'épaisseur entre la partie externe et interne. ;)

Shade60
05/05/2013, 08h42
En plus des biseaux, tu peux aussi jouer sur un décalage d'épaisseur entre la partie externe et interne. ;)

Et tu fais ça comment ? :icon_arg:

REELBOX
05/05/2013, 15h50
Bonjour !
J'ai pas le temps de faire un tuto alors j'ai fait un truc simple et rapide en prenant un G à la place de ton logo, aprés il faut que tu fasses des recherches et des testes, c'est comme ça qu'on apprend, là c'est juste pour te donner une idée du comment faire... ^^

http://img4.hostingpics.net/pics/95620192gg.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=95620192gg.png)

http://img4.hostingpics.net/pics/217743GGGGGG.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=217743GGGGGG.png)

http://img4.hostingpics.net/pics/463670ggggg.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=463670ggggg.png)

http://img4.hostingpics.net/pics/577316gg2.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=577316gg2.png)

Rudy
07/05/2013, 10h59
@ REELBOX: tiens c'est marrant, j'avais jamais pensé à travailler les lettres comme tu le fais. Je partais toujours sur les réglages des couvercles ... :icon_wavey:

Comme quoi j'apprends encore :icon_wavey:

REELBOX
10/05/2013, 12h28
lol merci l'ourson magique ! je partage pas grandchose car je suis toujours débutant mais il y aura plus de retour quand je serais meilleur... ;)
en faite c'est que je n'ai pas voulu l'embrouiller avec mes couvercles de texte car lui c'est un logo et normalement en un seul objet. ;)