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Voir la version complète : Dessin à base the blueprint



FrXav
30/04/2013, 17h10
Bonjour,

je voudrais essayer de modéliser un avion à base de blueprint, j'ai vu qu'un membre c'était exercé à partir d'un volume. Je voudrais savoir s'il existe un tutos à partir de spline sur le forum ou ailleurs pourquoi pas.

merci

sansalvador
30/04/2013, 19h15
des tutos , je ne sais pas mais tu trouveras des blueprints complets voir même des plans détaillant les épaisseurs du fuselage et des ailes , à des endroits précis .il ne te reste plus qu'a faire tes splines en fonction de ces epaisseurs , de les placer et enfin d'utiliser une peau nurbs et le tour est joué

Kael29
30/04/2013, 19h25
Essaye ici (http://colacola.se/wip_p40.htm), et en plus tu trouveras pleins d'astuces ailleurs sur le site, même des modèles à télécharger gratis.

petitom
30/04/2013, 20h35
Oui tu peux modéliser un avion à partir de blueprint. Il te suffit de les utiliser comme model sheet en plaçant des parties de tes blue print à l'arrière plan de tes différentes vues. Donc logiquement, la vue de face de l'avion doit être à l'arrière plan de la vue frontale de C4D, la vue de gauche sur la vue de gauche etc... Pour un avion je te conseil de travailler avec au moins trois références : avant - profil et vue du haut.

J'ai pas regardé les tuto mais je pense que ça devrait t'aider :


http://www.youtube.com/watch?v=3xtdRc4l6L0


http://www.youtube.com/watch?v=cxMVzRE5klE (il y a trois parties)

Par contre je ne pense pas que la mod soit basée sur des splines (j'ai pas vérifié)

FrXav
01/05/2013, 07h40
Merci à vous,

je vois que l'essentiel des techniques consiste à travailler avec les volumes, je vais me pencher sur le sujet.