xs_yann
01/05/2013, 10h56
Les cages de football
Thread original : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?72057-Faire-des-cages-de-football
http://www.xsyann.com/fc4d/football.png
http://www.xsyann.com/fc4d/football1.png
Le filet
1. Créez un cube aux dimensions adaptées
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1.png
2. Rendez le évitable (touche 'C')
3. Supprimez les faces inutiles (face avant et face du dessous)
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/2.png
4. Sélectionnez les arêtes fixes
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/3.png
5. Subdivisez le cube (subdivision 4)
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/4.png
6. Tout en maintenant la touche shift passez en mode point pour conserver la sélection
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/5.png
7. Ajoutez un tag Cloth (Simulation Tags > Cloth)
8. Fixez les points sélectionnés (bouton 'Set')
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/6.png
9. Augmentez le nombre d'étapes à droite du bouton 'Relax'
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/7.png
10. Cliquez sur le bouton 'Relax'
11. Supprimez le tag 'Cloth'
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/8.png
12. Mettez le cube dans un Atom Array
13. Passez le rayon des cylindres et des sphères à 1 cm
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/9.png
Vous pouvez faire varier la forme de base du cube pour obtenir d'autres type de filets.
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/2-1.png
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/2-2.png
Le cadre
1. Créez une spline Rectangle de la même taille que le filet
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-1.png
2. Rendez la spline éditable (touche C)
3. Décochez 'Close Spline'.
4. Sélectionnez le point en bas à droite puis clic droit > 'Set First Point' (ou Menu Mesh > Spline)
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-2.png
5. Créez une spline Cercle de rayon 5 cm
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-3.png
6. Mettez les splines Cercle et Rectangle en enfant d'un Sweep Nurbs.
7. Passez l'Angle de la spline Cercle à 45° pour réduire le nombre de subdivisions
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-4.png
Thread original : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?72057-Faire-des-cages-de-football
http://www.xsyann.com/fc4d/football.png
http://www.xsyann.com/fc4d/football1.png
Le filet
1. Créez un cube aux dimensions adaptées
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1.png
2. Rendez le évitable (touche 'C')
3. Supprimez les faces inutiles (face avant et face du dessous)
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/2.png
4. Sélectionnez les arêtes fixes
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/3.png
5. Subdivisez le cube (subdivision 4)
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/4.png
6. Tout en maintenant la touche shift passez en mode point pour conserver la sélection
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/5.png
7. Ajoutez un tag Cloth (Simulation Tags > Cloth)
8. Fixez les points sélectionnés (bouton 'Set')
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/6.png
9. Augmentez le nombre d'étapes à droite du bouton 'Relax'
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/7.png
10. Cliquez sur le bouton 'Relax'
11. Supprimez le tag 'Cloth'
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/8.png
12. Mettez le cube dans un Atom Array
13. Passez le rayon des cylindres et des sphères à 1 cm
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/9.png
Vous pouvez faire varier la forme de base du cube pour obtenir d'autres type de filets.
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/2-1.png
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/2-2.png
Le cadre
1. Créez une spline Rectangle de la même taille que le filet
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-1.png
2. Rendez la spline éditable (touche C)
3. Décochez 'Close Spline'.
4. Sélectionnez le point en bas à droite puis clic droit > 'Set First Point' (ou Menu Mesh > Spline)
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-2.png
5. Créez une spline Cercle de rayon 5 cm
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-3.png
6. Mettez les splines Cercle et Rectangle en enfant d'un Sweep Nurbs.
7. Passez l'Angle de la spline Cercle à 45° pour réduire le nombre de subdivisions
http://www.xsyann.com/fc4d/foot/1-4.png