walien
03/05/2013, 17h54
(Projet réalisé avec Eric Gaudet-Traffy (http://www.tegatwork.com/) (aka Teg) et l'équipe de Mikros Image (http://www.mikrosimage.eu/)).
Bonjour tout le monde.
Voici l'une des dernières réalisations sur laquelle j'ai eu l'occasion de participer aux côtés de Teg. Il s'agit d'une vidéo destinée à être projetée sur un mur de 40m*7m lors d'un mariage royal (pas sur d'employer le bon terme pour un émirat) à Dubaï. La réalisation s'est effectuée au sein de Mikros Image à Paris. Toutes les scènes ont été réalisées sous C4D puis compositées via After Effects. Le fichier final faisait environ 5840*1040 pixels je crois (je n'ai plus les chiffres exactes sous la main). Il y avait 4 écrans en plus dans la salle (un tiers de la largeur du fichier je crois et à peu près la même hauteur). 9 Videoprojecteurs au total dans une salle contenant 1040 convives.
http://vimeo.com/65228188
https://vimeo.com/65228188
La principale difficulté du projet à été de trouver un pipeline efficace. Au début nous comptions émettre toutes les particules via TP, mais au fur et à mesure que la scène prenait du poids, nous nous sommes rendu compte qu'en cas de demande de modification, nous avions trop peu de marge de manoeuvre (les scènes étant particulièrement lourdes) :
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/398906_10151819472598902_164248910_n.jpg
Toutes les moulures baroques, lustres, escaliers, arches, ... ont été modélisées sous C4D, de manière assez détaillée.
http://uppix.net/d/4/2/50212ab715f10e61bdf41e7bec0b5.png
Le nombre de moulures requises était assez lourd à gérer...
http://uppix.net/2/3/f/c8a2fd98df77ef7ab713a133aab49.jpg
... mais le plus marrant était qu'en plus tout devait être animé (jusqu'à la moindre petite feuille). Ça c'était mon boulot. Au début on s'est dit qu'on pourrait s'en sortir avec du mograph bien placé. Sauf que cela impliquait de faire des Xpresso massifs avec des range mapper géré par des courbes d'animations (on avait demandé un coup de main à Base80 pour ça, mais au final on à abandonné l'idée). Ensuite on a voulu passer par des Xref et des motions clips. Mais on s'est rendu compte que ça ne marchait pas (lorsqu'on arrivait au fichier final qui rassemble tout les éléments, les 3/4 des motions clips avaient disparu). Donc au final on a été obligé de rassembler toutes les animations dans une seule et même scène (je parle juste du premier plan là). Heureusement que tout avait été vérifié et validé en amont :
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/733889_10151827202213902_404022615_n.jpg
Une fois que tout à été animé, il à fallut sortir plusieurs passes (Alpha, Depth, AO, Fresnel) afin de pouvoir rentrer tout ça dans After Effects et de faire un système de particules potable avec Form et Particular (là je n'ai pas de screenshot par contre). Au final même si on ne voit pas les modélisations en elle même, le niveau de détail est assez poussé pour qu'avec une très grande projection, on ne se retrouve pas avec des simples pâtés de particules.
Il y a quand même eu pas mal de scènes avec du TP (l'escalier et les arches par exemple). Et on a parfois triché un peu avec certains ornements qui ont simplement une texture avec un bruit dessus.
http://uppix.net/e/7/d/b0ab75e18961e6bfe92d867b9ce72.jpg
Sur le plan de l'escalier par exemple, les chandeliers sont en particular, l'escalier est en TP, et les ornements ne sont qu'un bruit animé.
Le transfert entre C4D et AE à été beaucoup utilisé dans ce projet (les murs des deux premières salles ne sont que des plans placés dans AE, composité avec l'escalier au milieu). La prochaine version d'AE avec le nouveau plugin aurait bien servit dans ce cas je pense. Mais au final on a réussi à pas trop mal s'en sortir.
N'hésitez pas si vous avez des questions :).
Bonjour tout le monde.
Voici l'une des dernières réalisations sur laquelle j'ai eu l'occasion de participer aux côtés de Teg. Il s'agit d'une vidéo destinée à être projetée sur un mur de 40m*7m lors d'un mariage royal (pas sur d'employer le bon terme pour un émirat) à Dubaï. La réalisation s'est effectuée au sein de Mikros Image à Paris. Toutes les scènes ont été réalisées sous C4D puis compositées via After Effects. Le fichier final faisait environ 5840*1040 pixels je crois (je n'ai plus les chiffres exactes sous la main). Il y avait 4 écrans en plus dans la salle (un tiers de la largeur du fichier je crois et à peu près la même hauteur). 9 Videoprojecteurs au total dans une salle contenant 1040 convives.
http://vimeo.com/65228188
https://vimeo.com/65228188
La principale difficulté du projet à été de trouver un pipeline efficace. Au début nous comptions émettre toutes les particules via TP, mais au fur et à mesure que la scène prenait du poids, nous nous sommes rendu compte qu'en cas de demande de modification, nous avions trop peu de marge de manoeuvre (les scènes étant particulièrement lourdes) :
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/398906_10151819472598902_164248910_n.jpg
Toutes les moulures baroques, lustres, escaliers, arches, ... ont été modélisées sous C4D, de manière assez détaillée.
http://uppix.net/d/4/2/50212ab715f10e61bdf41e7bec0b5.png
Le nombre de moulures requises était assez lourd à gérer...
http://uppix.net/2/3/f/c8a2fd98df77ef7ab713a133aab49.jpg
... mais le plus marrant était qu'en plus tout devait être animé (jusqu'à la moindre petite feuille). Ça c'était mon boulot. Au début on s'est dit qu'on pourrait s'en sortir avec du mograph bien placé. Sauf que cela impliquait de faire des Xpresso massifs avec des range mapper géré par des courbes d'animations (on avait demandé un coup de main à Base80 pour ça, mais au final on à abandonné l'idée). Ensuite on a voulu passer par des Xref et des motions clips. Mais on s'est rendu compte que ça ne marchait pas (lorsqu'on arrivait au fichier final qui rassemble tout les éléments, les 3/4 des motions clips avaient disparu). Donc au final on a été obligé de rassembler toutes les animations dans une seule et même scène (je parle juste du premier plan là). Heureusement que tout avait été vérifié et validé en amont :
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/733889_10151827202213902_404022615_n.jpg
Une fois que tout à été animé, il à fallut sortir plusieurs passes (Alpha, Depth, AO, Fresnel) afin de pouvoir rentrer tout ça dans After Effects et de faire un système de particules potable avec Form et Particular (là je n'ai pas de screenshot par contre). Au final même si on ne voit pas les modélisations en elle même, le niveau de détail est assez poussé pour qu'avec une très grande projection, on ne se retrouve pas avec des simples pâtés de particules.
Il y a quand même eu pas mal de scènes avec du TP (l'escalier et les arches par exemple). Et on a parfois triché un peu avec certains ornements qui ont simplement une texture avec un bruit dessus.
http://uppix.net/e/7/d/b0ab75e18961e6bfe92d867b9ce72.jpg
Sur le plan de l'escalier par exemple, les chandeliers sont en particular, l'escalier est en TP, et les ornements ne sont qu'un bruit animé.
Le transfert entre C4D et AE à été beaucoup utilisé dans ce projet (les murs des deux premières salles ne sont que des plans placés dans AE, composité avec l'escalier au milieu). La prochaine version d'AE avec le nouveau plugin aurait bien servit dans ce cas je pense. Mais au final on a réussi à pas trop mal s'en sortir.
N'hésitez pas si vous avez des questions :).