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Voir la version complète : Projet architecturale pour temps réel



psebastien
09/05/2013, 13h27
Bonjour à tous,

Me voila nouveau sur le forum, mais nouveau également dans le monde de la 3D.. Pour être précis je suis d'ailleurs actuellement entrain de faire mes études dans ce domaine. Je me considère donc plus proche du débutant qu'autres choses et je voudrais donc partager avec vous un de mes projets qui est en cours de réalisation.

Le but étant de créer un bâtiment (modéliser, texturer, éclairer) ainsi que son environnement (dans Unity) afin de pouvoir à l'avenir se balader librement dans la scène.
J'ai donc choisi de faire un cinéma (inventé en prenant exemple sur divers cinéma existant). Et j'aimerais vos avis sur celui ci. Sachant que j'essaye de trouver en "low poly" (ou du moins en "middle poly" :P ) pour la future exportation vers Unity.

Je ne suis qu'au stage de la modélisation pour l'instant et j'aimerais des conseils concernant le texturing (qui est très pénible à mes yeux...) :(

psebastien
09/05/2013, 13h29
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