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Voir la version complète : Problème de face lors d'une extrusion nurbs



T0r4k
09/05/2013, 15h24
http://imageshack.us/photo/my-images/837/pbaideforumc4d.png/Bonjour à tous,
Tout d'abord je tien à m'excuser si ce message n'est pas posté dans la bonne section, cependant je suis nouveau et je ne peux donc pas poster les messages dans toutes les rubriques.
Venons en au problème, je cherche à faire un logo (un T avec des ailes), j'ai donc dessiné la forme de l'aile à la main avant de la scanner, de la mettre sur illustrator avant de la mettre en 3d sur cinema 4d. Jusque la tout va pour le mieux, cependant au moment de l'extrusion je ne vois pas les faces !! j'aimerai donc savoir si quelqu'un a une solution pour résoudre ce problème ...

PS : désolé pour les fautes d'orthographes si il y en a
PS 2 : je suis un débutant sur ce logiciel, ce n'est pas sur que je comprenne tout les termes que vous emploierez en essayant de me répondre et je m'excuse par avance si je dois vous redemandez une seconde fois l'explication.

Voici un screen de mon problème, vous pouvez constater que "couvercle" est bien activé mais qu'on ne les voit pas.


http://imageshack.us/photo/my-images/837/pbaideforumc4d.png/http://img837.imageshack.us/img837/4898/pbaideforumc4d.png
http://imageshack.us/photo/my-images/837/pbaideforumc4d.png/

Rudy
09/05/2013, 16h03
Bonjour,

Je pense que tout bêtement ta spline n'est pas fermée. Vois si dans ses attributs, l'option "fermer la spline" est bien cochée.

Un petit coup d'optimisation également ne peut pas faire de mal (mode point / ctrl + A / clic droit > optimiser)

keltoi
09/05/2013, 16h04
Hola

Ta spline n'a pas d’épaisseur, par ça va dans modifier la spline/créer un contour. et défini la distance

T0r4k
09/05/2013, 16h55
Tout d'abord, merci de cette réponse rapide, j'ai donc essayé vos solution.
- Si je ferme la spline, une fois mise dans l'extrusion nurbs l'objet disparait, si je ré-ouvre la spline elle redevient visible.
- Si je rajoute un contour cela ne change rien au problème.

Si vous avez d'autres idées je suis preneur, si vous voulez que je vous envoie le tracé, je peux, si vous m'expliquez comment =)

Rudy
09/05/2013, 17h32
Pour envoyer un fichier zippé, tu peux utiliser DropBox (https://www.dropbox.com/downloading).

Avant l’installation, penses que tu vas y glisser des petits mais aussi des gros fichiers. Donc tu peux préférer installer ton dossier Dropbox sur la DD contenant tes fichiers C4D, (pour être pratique)

Après l'installation, tu vas dans ton dossier dropbox qui s'est installé sur ton ordi. Là, tu glisses le fichier zippé (*.zip) ou rarré (*.rar). Lorsque l’icône grisée devient verte, cela signifie que ton fichier est disponible via internet (en gros, il est copié sur le site de DropBox et ceux à qui tu donnes le lien peuvent le télécharger à tout instant).

Un clic droit sur le fichier dispo / dropbox / copier le lien public. Tu peux alors coller ton lien dans n'importe quel message, y compris un mail.

Bon, même si tu ne t'en sers pas tout de suite, tu verras que c'est hyper pratique :thumbup1:

keltoi
09/05/2013, 17h33
Le problème doit venir de la manière dont est faite ta spline, envoie le fichier .AI pour examiner tout ça

T0r4k
09/05/2013, 17h57
j'installe le logiciel que vous m'avez conseillé et j'envoie le .ai ! (j'ai fait par photoshop et par illustrator il n'y a pas de différence)

EDIT : voila, j'ai mis l'image que je veux mettre en 3d et mon . ai !! si problème pour l'ouverture s'est peut etre que j'ai fait une erreur de manip ... https://www.dropbox.com/s/s2fox510dpp516p/image%20logo.jpg https://www.dropbox.com/s/4wycgqgi5ndie0q/image%20logo.ai

keltoi
09/05/2013, 19h27
Hola

Bon, ta spline, c'est le gros bordel, nettoyer tout ça est un certain travail, j'ai commencé, mais n'en vois pas la fin.

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Il faut effacer tout ce qui se croise, repositionner chaque point, travailler avec l'extrusion activer, et les splines non fermer. Bonne chance

Rudy
09/05/2013, 19h33
Ou alors, plus simplement, tu pourrais refaire les splines sous C4D en s'aidant de celle déjà présente comme repère. Si tu veux toujours extruder la forme, tu ne pourras le faire qu'en fractionnant le travail avec plusieurs splines reprenant les formes des plumes par exemple. Car en pratique, une spline n'est jamais qu'une boucle avec une forme mais elle ne peut être subdivisée à l'intérieur. Ready ?

T0r4k
09/05/2013, 20h07
Moi je veux bien tout essayer =) après y arriver c'est moins sur mais bon s'est avec de la persévérance qu'on avance !

EDIT : j'ai suivi la méthode de keltoi, j'ai donc fait du "vide" et en fermant l'extrusion fait apparait des faces mais pas à l'endroit voulu, une idée ? voici les images : http://img708.imageshack.us/img708/4287/47924709.png


http://img716.imageshack.us/img716/4786/60133109.pnghttp://imageshack.us/photo/my-images/708/47924709.png/http://imageshack.us/photo/my-images/708/47924709.png/http://frenchcinema4d.fr/imageshack.us/photo/my-images/708/47924709.png/http://imageshack.us/photo/my-images/708/47924709.png/

Rudy
09/05/2013, 20h26
Regardes, fait en cinq minutes:
7827

Après, tu peux facilement reprendre certaines parties de la première spline pour créer les autres plumes et créer ainsi un ensemble bien emboité et cohérent. En réglant la valeur de l'extrusion, tu pourras aussi créer plusieurs niveaux très facilement.

T0r4k
09/05/2013, 20h29
dit comme cela ça à l'air facile xD En gros tu tes servit des outils genre Béziers, linéaire ... ?

EDIT : j'ai édité le message précédent celui ci pour mettre mon avancé suite à vos conseils/aides

Rudy
09/05/2013, 21h23
Oui, une courbe bézier toute simple.

Lorsque tu fait un clic sans bouger la souris, le vecteur n'a pas de poignée. Par contre, lorsque, sans relâcher la pression sur la souris, tu lui imprimes un mouvement, tu crées les poignées dans le sens souhaité.

Tu finis en cliquant sur le point de départ, ce qui ferme la spline.

Tu pourras aisément réorienter les vecteurs par la suite, en mode point.

T0r4k
09/05/2013, 21h32
j'essaye ceci, je posterai le résultat ici même en edit, encore merci de votre aide à tout les 2 !

EDIT : MERCIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII voici mon aile :
http://img694.imageshack.us/img694/9250/sanstitregub.png

Rudy
10/05/2013, 09h31
Super, tu as chopé le tour de main :icon_wavey:

Le truc le plus important à mon avis, est de savoir prendre les outils de C4D et de les utiliser instinctivement. Tu pourrais ouvrir ensuite un WIP "fourre tout" où tu exposerais des diverses expérimentations, et avancer du même coup.

T0r4k
10/05/2013, 10h59
Pourquoi pas =) il faut que je regarde des tutos pour des bases aux animations ... pour peut-être mieux y arriver.
Pendant que j'y suis, je me pose une question sur la suite de mon projet, voila je m'explique, j'aimerai plier les ailes autour d'une sphère et les faire déplier durant une animation, cependant pensez vous que cela est possible ?