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Voir la version complète : WIP Nissan 350z



julien334
11/05/2013, 00h30
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Salut les 3D-istes :).
Comme je l'avais dit dans l'autre topic, le tsukuba circuit est un projet un peut trop ambitieux pour mon pauvre PC, du coup je mets sur pose le circuit pour m'attaquer à la magnifique 350Z (en parfait débutant, ca sera ma 2eme voiture). J'ai déjà bien avancé le projet, donc je vous mets l'avancé d'un bloc :sweatdrop:.

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julien334
11/05/2013, 00h32
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FrOsTy
11/05/2013, 01h42
Plutôt super propre pour un débutant Oo

iskander71
11/05/2013, 08h17
pareil que frosty,
je trouve cela plus que propre même pour un 'parfait' débutant, et pour une seconde voiture.
On dirait que tu as fait ça toute ta vie !

julien334
11/05/2013, 09h38
^^ merci beaucoup :icon_redface:. C'est grâce au tuto de la F430 que j'arrive à avoir une bonne finition, mais je vous cache pas que même si je suis perfectionniste, j'ai un cellulo vraiment dégeulasse par endroit...

julien334
11/05/2013, 18h32
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Rudy
11/05/2013, 21h01
Vraiment impressionnant, et joile voiture en plus. J'ai bien aimé la conduire dans NFS MW :icon_wavey:

julien334
11/05/2013, 21h58
au niveau conduite, je préfère la 370Z (enfin, la conduite dan forza 4 je parle ^^), mais esthétiquement la 350Z est vraiment plus jolie, il faudrait un assemblage des 2 :P.

maxencedt
12/05/2013, 15h41
au niveau conduite, je préfère la 370Z (enfin, la conduite dan forza 4 je parle ^^), mais esthétiquement la 350Z est vraiment plus jolie, il faudrait un assemblage des 2 :P.

Qu'à cela ne tienne ! modélise aussi le moteur de la 370Z et mets-le sous le capot ! :icon_mrgreen:

julien334
12/05/2013, 20h20
cet homme veux ma mort xD. J'ai téléchargé des références de moteurs, mais je suis pas du tout sûre de réussir à le faire; déjà je connais pas trop les pièces d'un moteur (juste les grandes lignes); et ensuite j'ai vraiment du mal avec tout ce qui est durite etc.. les cylindres c'est pas mon fort :death:
Voila quelques images en attendant la suite :) :
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gillesevrard
12/05/2013, 22h19
Un débutant où sa? :icon_eek:
impec pour un nouveau

BikS
13/05/2013, 04h03
c'est nul! :icon_mrgreen:

...



...ça t’ennuies si je me touche la rétine sur ton modèle?:icon_nono:
vraiment superbe! continue! :icon_bouncy:

julien334
13/05/2013, 10h18
mdr xD. tu peux te titiller mais pas trop ! la rétine étant une zone hétérogène très très sensible j'ai pas envie que tu te fasse mal :). Sinon j'avais envie de commencer les jantes, mais j'ai aucune idée du modèle à faire, vous avez pas une petite idée ? (je suis preneur de blueprint si vous en avez).
Merci des compliments. Ca me va droit à la rétine :)

gillesevrard
13/05/2013, 13h33
.... Sinon j'avais envie de commencer les jantes, mais j'ai aucune idée du modèle à faire, vous avez pas une petite idée ? (je suis preneur de blueprint si vous en avez).
Merci des compliments. Ca me va droit à la rétine :)
Pour t'orienter dans tes recherches : google . Petite recherche rapide, c'est pas grand chose mais ça peut toujours servir

https://www.google.ci/search?q=jantes+18+pouces+Nissan+350z&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Afr%3Aofficial&bav=on.2%2Cor.r_qf.&biw=1280&bih=697&um=1&hl=fr&tbm=isch&tab=wi&gs_l=img.4..0l10.132811.133440.0.133786.3.3.0.0.0. 0.131.131.0j1.1.0...0.0...1c.1.12.img.LJoVkBQjKfg&oq=jantes+18+pouces+Nissan+350z


Allez hop au boulot! :icon_wip:




EDIT : En général il n'y a pas de blueprints pour les jantes. tu cible un modèle en particulier grace à google et tu te sers de google pour multiplier les références (les phots). Tu t'en servira comme blueprint s'il y a lieu

julien334
13/05/2013, 14h15
Merci pour le lien, en faite j'avais déjà cherché sur google, mais je ne trouvais pas de jantes en vue de face, elles sont toutes décalées de quelques degrés... Bon c'est pas grave, qui ne tente rien n'a rien, je vais essayer de faire un modèle de jante avec une vue en décalée :).

BikS
13/05/2013, 16h01
des volks rays peut être? :)
ce sont les plus connues en général pour ce genre de caisse.
comme les bbs sur les golfs... :)
de grands classiques! :thumbup1:

http://img237.imageshack.us/img237/5180/rayste6.jpg

Rudy
13/05/2013, 17h07
... j'ai vraiment du mal avec tout ce qui est durite etc.. les cylindres c'est pas mon fort ...

C'est le moment d'apprendre :icon_thumbsup:

julien334
13/05/2013, 17h20
J'ai pas mal de tuto en réserve, va falloir que je ressorte tout ça :P.
Pour ce qui est des volks, sur la 180SX j'en ai fait des similaires (avec des écrous tout autour), je lui voit plus quelque chose comme celle de la 350Z k.sport du formula drift. Merci pour l'image en tout cas, si je trouve pas je ferais celles-la :)

EDIT: youyouyouuuu j'ai trouvé mon bonheur !! toutes les pièces de la 350Z K.sport, disque de frein, étrier, suspension, jantes... la totale, je sais pas comment j'ai fait pour le rater ce site ^^
http://www.japanesesportcars.com/photos/desktop-wallpapers/nissan/tuning/ksport-tuned-nissan-350z/ksport-tuned-nissan-350z-1.JPG.html

César Vonc
14/05/2013, 00h39
Les jointures m'ont l'air un peu trop fines, sinon c'est bien lisse et propre, bravo !


Edit : D'où vient cette mode de mettre les schémas sur des polygones ? Tu sais qu'on peut mettre une image en arrière-plan dans c4d, hein. ^^

julien334
14/05/2013, 10h03
Ouai pour les raccords entre les differentes pièces de la carrosserie j'ai pas encore changé l'emplacement, j'attends d'avoir fait les joints au niveau des vitres/parbrises/phares et après j'écarte un peut tout :).
Et voila mes petites jantes (sans les écrous que j'ai pas encore fait):
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EDIT: pour la petite mode des Arrêtes affichés sur les polygones (si c'est bien ca dont tu parle, j'ai pas vraiment compris :/ ) en faite j'ai bien utilisé C4D pour le faire, j'ai ajouté un effet cellulo et le rendu est sorti tel quel, en faite je crois que j'ai pas vraiment compris ce que tu voulais dire :icon_artist:

César Vonc
14/05/2013, 10h25
Non, je parlais de cette image où l'on voit le plan de face sur ce qui semble être un carré de polys, au fond :

http://frenchcinema4d.fr/attachment.php?attachmentid=7840&d=1368221290&thumb=1

Bien, les jantes !

julien334
14/05/2013, 10h33
aaaa ok, ba en faite j'ai appris à faire comme ca, et c'est vrai que du coup j'utilise pas trop l'autre méthode... Enfin si, je l'ai utilisé pour la jante par exemple, mais pour les voitures je me fait toujours un plan pour mettre mes blueprints... Le prochain coup promis je mets les références en fond :) (je trouve ca plus pratique avec un polygone aussi, ca se modifie rapidement au niveau des échelles etc... non non me tape pas j'ai rien dit :P)

julien334
14/05/2013, 21h00
Voila la roue finie (toujours sans écrous !), je trouve que les rainures du pneus ne sont vraiment pas trop mais bon... j'ai la flemme de les reprendre ^^
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Yaga
14/05/2013, 22h05
Très belle mod. Par contre pour les pneus, les rainures sont peut-être un peu trop espacées entre elles et devraient commencer bien au centre pour finir casi sur le flanc du pneu.

C'est un show car, rassure moi car y'a pas la place d'un doigt que ce soit entre les roues et la caisse ou mêmê le sol :whistling:

julien334
14/05/2013, 22h27
exacte, j'aime bien les voitures ras les paquerettes :P. J'ai rétrécis les espaces volontairement, mais je veux quand même qu'elle puisse rouler, si la roue n'a plus de mobilitée je reprendrais on peut tout ça.
Pour les rainures, j'ai pris comme modèle ce pneu:
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Mais j'avoue n'avoir pas vraiment recréé l'identique, ca me titille cette histoire :/...

Skyline
14/05/2013, 23h45
Quand même trop propre ton 350z, je ferais la Skyline :p

Yaga
14/05/2013, 23h49
Il font rien comme les autres c'est asiatiques ^^.

Skyline
14/05/2013, 23h56
Les japonaises sont les meilleures :001_rolleyes:

Rudy
16/05/2013, 10h04
A propos des rainures, le fait est que les originales sont évasées vers l'extérieur du pneu.

Celles que tu as réalisé sont trop perpendiculaires, ou droites si tu préfères.

julien334
16/05/2013, 11h00
exacte, je les ai reprise, l'extrusion interieur est légèrement plus petite en largeur aussi, j'ai fait les disques de frein avec leurs attaches, et j'ai bientôt fini l'étrier (je suis pas encore sûr du résultat), par contre le disque ne me plait pas trop, je vais peut-être le refaire. Pour ce qui est de la roue, je l'ai légèrement réduite pour pouvoir braquer sans toucher la carrosserie, donc de ce côté tout est bon :). Faut que je remercie Skyline qui m'a pas mal aidé pour l'étrier en me donnant quelques astuces ;).
J'aurai bien mis quelques images, mais la modélisation n'ai pas du même niveau que la 350Z :icon_thumbsdown:

EDIT: Bon voila le résultat, l'étrier me convient bien, par contre je suis pas très fière de mon maillage sur le disque, je vais peut-être le refaire pour le coup :/
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Skyline
16/05/2013, 16h48
Il est très propre après une bonne demie heure de recherche sur le modèle de l'étrier voulu puis sur les moyens de modélisation ! Comme on disait, l'étrier est derrière la roue donc bon, même si tu n'est pas très fière de ton maillage, il est bien propre ton étrier au rendu HN.. Peut être se pencher dessus quand tu fera ta Sub et à se moment tu pourra passer un bon morceau de temps sur ton futur étrier de Subaru. :)

Continue !

julien334
16/05/2013, 18h36
Ouai je vais le laisser comme ca pour le moment, par contre vous trouvez pas que le disque fait un peut petit derrière la jante? Je l'agrandi un peut ou pas ?

maxencedt
16/05/2013, 18h54
Ouai je vais le laisser comme ca pour le moment, par contre vous trouvez pas que le disque fait un peut petit derrière la jante? Je l'agrandi un peut ou pas ?

A mon avis le disque est trop petit mais pas les plaquettes.
cf. l'image que j'ai trouvé :

http://www.automotoconso.com/leblog/IMG/350z/350z_roue.jpg

julien334
16/05/2013, 19h13
Yep, bien vu, merci pour la petite référence :P. J'ai un peut rapproché de disque de la jante, et je l'ai agrandie :)
EDIT: petite mise à jour de la roue, j'ai décalé l'étrier légèrement.
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Yaga
16/05/2013, 20h48
Je trouve ça très chouette. Peut-être un petit celluo de l'ensemble même si tu ne le trouve pas à ton goût. Pour la subaru , j'ai eu le même probleme avec l'ensemble étrier/disque pour pas que ça fasse trop petit ou trop gros et puis c'est le problème de ces jantes où y'a peu de branches.

Rudy
16/05/2013, 21h29
Rien à dire, travail propre, soigné et méticuleux, que du bonheur. bravo :thumbup1:

julien334
16/05/2013, 21h36
Merci ca fait plaisir :).
Voila pour le Cellulo (comme je l'ai dit le disque est pas terrible)
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maxencedt
16/05/2013, 21h53
En effet c'est un maillage très original ! En même temps je ne rien dire puisque je n'ai aucune voiture à mon actif :biggrin:

Yaga
16/05/2013, 22h11
L'étrier niveau maillage ça à l'air pas mal au vu de la complexité de l'objet ensuite sur le disque c'est plus au niveaux des perçages que ça hic mais rien d'alarment.

julien334
16/05/2013, 22h14
Ba en fait c'est mon tout premier pour moi !! Sur la 180SX J'avais fait un simple disque sans rien. J'étais parti pour faire le chassis, mais je vais plutôt finir ma carrosserie avant de me lancer dans les complications xD. Prochaine étape, mise en place des joints, modélisation des phares et pose café côté passager. (avec un thermos évidemment :) )

EDIT: Oui pour l'étrier j'ai été agréablement surpris par ce que mes petits doigts ont fait, je m'y attendais pas !

julien334
17/05/2013, 12h11
Mise en place des joints terminée, j'ai aussi légèrement écarté les différentes pièces de carrosserie entre elles :).
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Sir Gong
17/05/2013, 13h25
Tiens, te voilà membre reconnu !
Bonne continuation ;)

gillesevrard
17/05/2013, 14h55
Moi qui pensais reprendre ma M3 E92 je vais avoir honte avec ça
Beau boulot et félicitation :thumbup1:

julien334
18/05/2013, 01h16
Merci de m'avoir changé de statut :).
Merci et bon courage pour la BMW, surtout avec la spline cage, je sais même pas comment ca marche !!
Bon sinon j'ai un peut avancé, j'ai modélisé les phares avant (il manque encore quelques détails, mais le principale y est). Je vais me faire l'arrière, et je pense que je pourrai pas aller plus loin, mon PC commence à ramer :/. Du coup dès que les phares sont terminé je commence à texturer.
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Vous en pensez quoi, je trouve que c'est assez étrange, mais mon modèle ressemblait à ça alors bon !

César Vonc
18/05/2013, 10h47
L'extérieur est bien, oui, maintenant l'intérieur !


Concernant le ramage, ce n'est pas très logique vu le modèle, je me demande si tu n'aurais pas un peu forcé sur l'HyperNurbs voire même en avoir aplati un ?

clemz
18/05/2013, 11h15
bravo pour ta mod :) . tout plein de jolis détails c'est chouette !

Yaga
18/05/2013, 17h02
Pour les phares, ça fait un peu lance missile ^^. Par contre tes pneus depassent de la carrosserie et c'est pas réglementaire :whistling:.

benmacrae
18/05/2013, 18h40
excellent travail, mais es tu bien sûr d'être débutant:biggrin:

maxencedt
18/05/2013, 21h13
Effectivement la qualité de la modélisation a plus sa place dans les travaux en cours.
Sir Gong, un petit changement de rubrique ?

julien334
18/05/2013, 21h55
Merci les copains pour l'attention que vous portez au sujet, ça fait plaisir. En ce qui concerne le ramage qui commence à se faire sentir, il fait dire que j'ai pas un foudre de guerre au niveau PC, et c'est un ordi portable alors bon...
J'ai bien vu que mes phares ne plaisaient pas à certains, et comme je suis à votre écoute, j'ai décidé de changer rien que pour vous :icon_mrgreen: (Faut pas le dire mais c'est aussi parce que les aimes pas trop ^^ ). Voila les nouveaux phares, j'ai aussi relevé légèrement la voiture pour agrandir un peut les roues et les rentrer dans la carrosserie pour passer du côté légal de la chose :thumbup: :
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EDIT: voila les phares arrieres, mais je sent que ca va faire comme pour l'avant, je vais surement les refaire parce que je les trouve pas top (et en plus je les ai pas très bien reproduit :/ )
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EDIT2: Bon ba comme pour le phare avant, j'ai changé de forme pour l'arrière, seulement je ne trouvais aucun modèle de bien, alors j'ai fait quelque chose sortie tout droit de ma petite tête :). (j'ai au préalable griffonné quelques modèles sur papier, le vainqueur a été celui-la !)
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julien334
22/05/2013, 21h10
Nouveau parchoc arrière plus agressif, il lui reste encore des petites retouches, mais la forme y est. Prochaine étape le texturage je pense :).
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EDIT: retouche de la sortie d'échappement, des aération arrière, modélisation d'un échangeur avec grosse durit bleu en perspective :P, modélisation du cache-carter en court, et ajout de siège bacquet avec un semblant d'intérieur :).

julien334
26/05/2013, 21h31
Début de la mise en place des textures, je suis pas vraiment fort pour ca alors bon... je suis pas vraiment sûr de mon coup, j'ai fait un semblant de hangar pour mes rendus, je pense que je vais le modéliser un peut plus en détail par la suite :).
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Skyline
26/05/2013, 21h39
Personnellement je suis pas fan des couleurs, j'aurais mi la caisse blanche mat puis les jantes bleues électrique. Sinon, sympa :) Après sa reste mes gouts personnels

julien334
26/05/2013, 21h55
Ouai les couleurs sont pas définitives, je voulais moi aussi la mettre en blanche, mais j'arrive mieux à régler l'aspect de la texture avec de la couleur, je changerais la couleur quand j'aurais fini de paramétrer les textures :).
EDIT: je pense avoir fini avec le réglage texture de la peinture principale, donc la voici en blanc, bien plus belle :).
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Par contre j'ai un problème avec le placage de la texture sur le flanc de la gomme des pneus, j'ai l'impression que ma symétrie n'agit pas sur mon "UV planaire". Je sais pas trop comment l'expliquer, je ferais une image pour être plus clair, j'avais déjà ce souci sur la 180SX et je sais pas trop quoi faire :/

Skyline
30/05/2013, 00h00
La voila dans une belle robe cette 350z :) Bien plus sympa :P Pour ton problème je ne peux malheureusement pas t'aider.. En tout cas bonne continuation ! Un petit rendu studio photo serait bien cool !

Yaga
30/05/2013, 20h18
Une question niveau mod, ta carrosserie est-elle en un seul bloc ou tu sépares les pièces?

Ensuite perso je ne trouve pas la mise en scène tip top, elle mérite mieux je pense.

julien334
01/06/2013, 10h26
Toutes les pièces sont séparées. Pour ce qui est de la mise en scène, au début je voulais la mettre dans un hangar on peut vieillit avec les rayons du soleil qui éclair que certaines parties où on y verrait de la poussière en suspend, mais ça c'était dans l'idée xD. J'ai aussi l'option d'un bon vieux HDR mais ça ne me tente pas trop... Je sèche un peu là ^^

Rudy
01/06/2013, 10h33
... Je sèche un peu là ^^

Ton image ou l'on voit la voiture de l'arrière est très bonne, avec les jeux de lumière sur les piliers.

Retournes la voiture, fait un cadrage plus serré. Essaies un cadrage au niveau du haut de la roue avant, la scène légèrement inclinée.

gillesevrard
02/06/2013, 13h04
Pour une modé de cette qualité ta scène mérite mieux.
Voila pour t'inspirer sur la mise en scène, les couleurs et l'éclairage (surtout ça, il y a encore du travail à ce niveau)
http://wall.sf.co.ua/tag/cars ça vient de Niuqcam et c'est très interessant
Bonne continuation!

julien334
02/06/2013, 14h59
Merci les gars, j'en ai repéré une ou deux qui ont l'air pas mal, je vais enlever ce hangar et refaire quelque chose d'un peu mieux. J'ai envi de faire quelque chose de propre, mais il me manquait des références.

julien334
05/03/2014, 00h44
Bien le bonsoir les 3Distes,je déterres ce sujet, j'avais un tuto qui trainait au fond d'un dossier sous la poussière épaisse de mon disque dur, et comme j'ai un peu de temps devant moi, je me lance dans la modélisation d'un petit environnement pour ma 350Z.
Le tuto explique comment texturer l'asphalte, j'en ai donc fait une à ma sauce, voila juste les prémices de mon décor:
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_837110envexterieur.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=837110envexterieur.jpg)

julien334
09/03/2014, 01h58
petits test en studio pour ajuster les texures. Il manque un peut de lumière.
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_940371Nissan350Ztest.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=940371Nissan350Ztest.jpg)
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_620618Nissan350Ztest1.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=620618Nissan350Ztest1.jpg)

maxencedt
09/03/2014, 10h05
Et aussi il te faudrait une bonne image HDRi qui enrichisse l'éclairage.
Attention dans ta vue arrière, on voit une rupture dans ton arche de toit. Peut-être as-tu un polygone non souhaité à l'intérieur.

julien334
09/03/2014, 14h54
Pour ce qui est du HDRI en fait il y en a déjà 1.... :(
Par rapport à la rupture, j'arrive pas à voir de quoi tu parles, peut-être de ça:
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_157802Nissan350Ztest3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=157802Nissan350Ztest3.jpg)

Sinon j'ai rajouté un petit peut de lumière:
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_468624Nissan350Ztest2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=468624Nissan350Ztest2.jpg)http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_461909Nissan350Ztest4.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=461909Nissan350Ztest4.jpg)

maxencedt
09/03/2014, 15h22
Ah je comprend mieux.

Bon tes cadrages sont bons mais on ne sait quelle ambiance tu veux, le parti pris n'est pas flagrant.
Si tu es dans un parking ou un tunnel, il faut multiplier les lumières. Sinon utilise l'illumination globale de façon plus flagrante.
(cf exemples si dessous pris dans la galerie de Maxon)

De toute façon, il manque un éclairage de l'autre côté de la voiture pour ramener du volume. Une seule source de lumière (tel qu'on a l'impression ici) ça fait trop pauvre.

http://www.maxon.net/uploads/pics/weiss_media.jpg

http://www.maxon.net/uploads/pics/alberto_blasi.jpg

julien334
09/03/2014, 22h16
Je galère un peut sur l'illumination de la scène, j'arrive pas bien à paramétrer les lumières (lorsque j'ajoute une lumière, tous mes reflets disparaissent), j'y vais un peut à taton.
Merci pour le conseil, je sais maintenant qu'il vaut que je joue avec l'illumination globale ;).
Je voudrais que ça ressemble plus à un rendu studio qu'à un rendu dans un tunnel, donc je vais essayer de m'orienter plus vers la 1ere image :)

Kael29
11/03/2014, 10h05
Maitre Gaaz avait fait un tuto nickel sur la création d'un studio :

http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?65281-Tut-Minutes©-Make-an-quot-OULALA-quot-Studio

La dessus un simple HDRI trouvé ici (http://zbyg.deviantart.com/art/HDRi-Pack-2-103458406Maitre) (Merci à l'auteur "zbyg") dans un ciel et en jouant avec quelques réglages tu peux arriver à du bon :thumbup1:

julien334
12/03/2014, 17h56
Merci beaucoup, vraiment top ce tuto :D. Par contre pour coller au tuto, les éclairages de surface je n'arrive pas à les redimensionner (de façon à garder la largeur mais diminuer la hauteur), c'est normale ?? Je ne peux pas convertir l'éclairage pour jouer avec les points, ça aurait été trop simple ! :/

Kael29
13/03/2014, 08h31
Dans les attributs de ta lumière, onglet détails, tu peux modifier la taille en x et en y, ou plus simple en te servant des poignées (les petits points orange situés sur les arêtes ta lumière), tu maintiens le clic gauche dessus et tu bouges pour avoir les dimensions souhaitées.