Tayliator
26/05/2013, 20h38
Bonjour à tous :)
Premier message sur le forum je ferai un topic pour me présenter plus efficacement lorsque j'aurai une réalisation digne de ce nom à montrer mais avant de me lancer dans ce petit projet j'aimerais voir ce que vous penser de ma question.
Faut il modéliser un objet en un seul objet ou faire un groupe d'objet si on arrive pas a le faire d'une traite. Notemment dans le cas de parti de l'objet nécessitant un hyper nurbs et d'autres non ( je connais la technique de rajouter des coupes pour limiter l'effet de l'hyper nurbs mais sur des gros bouts c'est un peu lourd).
Je sais que lorsque l'on veut animer il me semble que il vaut mieux que ce soit un seul objet pour bien appliquer le squelette. Mais si c'est un objet que l'on besoin d'animer seulement en position,rotation comme un sabre laser c'est facil d'animer juste un groupe.
Alors voila j'ai limpression que le mieux c'est de faire un seul objet mais ca me parait beaucoup plus dur voir impossible dans certains cas ( par exemple un cylindre sortant d'un carré c'est tellement plus facil de prendre les deux objets ! ). Qu'en pensez vous faut il toujous tenter de le faire ? Ou n'est ce pas forcément utile ? Car souvent dans les tuto de mod que je vois ils disent ben vu qu'on anim pas on va pas s'embêter et du coup j'apprends pas vraiment à faire des objets complexes en un bloc ! ^^
Merci d'avance :)
Premier message sur le forum je ferai un topic pour me présenter plus efficacement lorsque j'aurai une réalisation digne de ce nom à montrer mais avant de me lancer dans ce petit projet j'aimerais voir ce que vous penser de ma question.
Faut il modéliser un objet en un seul objet ou faire un groupe d'objet si on arrive pas a le faire d'une traite. Notemment dans le cas de parti de l'objet nécessitant un hyper nurbs et d'autres non ( je connais la technique de rajouter des coupes pour limiter l'effet de l'hyper nurbs mais sur des gros bouts c'est un peu lourd).
Je sais que lorsque l'on veut animer il me semble que il vaut mieux que ce soit un seul objet pour bien appliquer le squelette. Mais si c'est un objet que l'on besoin d'animer seulement en position,rotation comme un sabre laser c'est facil d'animer juste un groupe.
Alors voila j'ai limpression que le mieux c'est de faire un seul objet mais ca me parait beaucoup plus dur voir impossible dans certains cas ( par exemple un cylindre sortant d'un carré c'est tellement plus facil de prendre les deux objets ! ). Qu'en pensez vous faut il toujous tenter de le faire ? Ou n'est ce pas forcément utile ? Car souvent dans les tuto de mod que je vois ils disent ben vu qu'on anim pas on va pas s'embêter et du coup j'apprends pas vraiment à faire des objets complexes en un bloc ! ^^
Merci d'avance :)