kadodonoel
27/05/2013, 00h29
J'ai trouvé sur le site c4d-jack.de un script permettant d'importer les textures d'un fichier OBJ grâce au fichier MTL généré par une autre application.
http://www.c4d-jack.de/site/en/downloads/doc_details/38-import-mtl.html
J'ai fait un test avec un export de DAZ3D mais :
- le canal de luminescence est activé sur toutes les textures
- le canal de transparence est activé sur toutes les textures qui n'en ont pas besoin et inversement
- les valeurs de transparence sont inversées (par exemple 0 % de transparence alors que ce devrait être 100 %)
Comme je n'y connait rien en programmation, est ce que quelqu'un de compétent pourrait voir si ça peut être corrigé.
S'il serait possible de faire un script qui fasse l'inverse (l'export).
Merci d'avance aux programmateurs qui se pencheront sur ces problèmes.
http://www.c4d-jack.de/site/en/downloads/doc_details/38-import-mtl.html
J'ai fait un test avec un export de DAZ3D mais :
- le canal de luminescence est activé sur toutes les textures
- le canal de transparence est activé sur toutes les textures qui n'en ont pas besoin et inversement
- les valeurs de transparence sont inversées (par exemple 0 % de transparence alors que ce devrait être 100 %)
Comme je n'y connait rien en programmation, est ce que quelqu'un de compétent pourrait voir si ça peut être corrigé.
S'il serait possible de faire un script qui fasse l'inverse (l'export).
Merci d'avance aux programmateurs qui se pencheront sur ces problèmes.