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freddu13500
31/05/2013, 20h35
Salut en attendant de finir mon corps pour parfaire ma technique j'ai décider de faire un salon. pour le canapé j'ai pas encore fait les pieds, et pour le fauteuil je pense l'avoir fais un peu profond.

http://img15.hostingpics.net/pics/721712Salon.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=721712Salon.jpg)

http://img15.hostingpics.net/pics/756044canape.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=756044canape.jpg)

yayaprod
31/05/2013, 20h58
Salut,
Bon, il va falloir mettre les mains dans le cambouis ! Revoir les formes etc.....
Yaya. °)

freddu13500
31/05/2013, 21h50
Pour lequel tu pense que je dois revoir les formes?

the_rock
31/05/2013, 22h02
Salut
L'accoudoir du canapé est pas un peu haut ?

freddu13500
31/05/2013, 22h23
Oui je viens de voir ça j'utilise des photo pris sur le net pour le faire et je crois que les photo sont pas totalement de face du coup je les monte trop haut mais après j'ai du mal a donner la forme que je veux à mon canapé pourtant j'utilise un cube que j'extrude et coupe avec le couteaux mais après j'arrive pas a faire un biseau pour atténuer les angles ça foire un peu

freddu13500
02/06/2013, 15h17
salut j'ai retravailler le canapé. Je pense qu'il y'a du mieux ^^
comment fait on pour faire un trou circulaire dans un cube sans utiliser le boleen?

http://img4.hostingpics.net/pics/678378canape2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=678378canape2.jpg)

yayaprod
04/06/2013, 11h41
Salut,
C'est mieux en effet! Tu pourrais utiliser l'outil aimant pour affecter un peu le côté tout plat et clean de tes coussins et assises.
N'hesites pas à détailler au max tes modèles ( la table en plusieurs éléments avec un petit biseau pour bien choper la lumière.)
Tu peux aussi baisser le tag de phong à 20 % ou - pour obtenir des surfaces bien lisses.
Yaya. °)

freddu13500
04/06/2013, 18h13
Merci yaya pour tes conseils je vais essayer avec l'outil aimant que je n'ais jamais utiliser je vais regarder un peu sur le net comment il s'utilise et ma table basse est faite en plusieurs parties mais de toute manière je vais la refaire.

freddu13500
05/06/2013, 16h37
si j'ai bien compris pour utiliser l'outil aimant je dois subdiviser mon cube?

yayaprod
05/06/2013, 17h58
HELLO,
Absolument, ou alors cutter aux endroits que tu souhaites.

freddu13500
05/06/2013, 22h17
Merci yaya pour tes conseils j'ai fais quelque test comme baisser le niveau au milieu des assises mais pour le dossier rien de concluant pour le moment je ferais des rendu demain pour montrer ou j'en suis sur le canapé

freddu13500
18/06/2013, 20h18
bonjour, voila un nouveau rendu du canapé avec l'ajout des pieds et quelque modification mineur je n'ais pas encore utiliser l'outil aimant car je ne suis pas encore arrivé à un truck de concluant pour le moment.

http://img15.hostingpics.net/pics/196536canape3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=196536canape3.jpg)

Kristis
18/06/2013, 21h21
Salut,

Je verrais tes accoudoirs un peu plus arrondis coté intérieur perso. Pour l'outil aimant n'hésite pas à subdiviser tes cubes pour l'utiliser. Plus tu auras de points, plus tu pourras jouer avec ( pense aussi à régler l'intensité de l'outil ).

Bon courage :icon_wavey:

maxencedt
19/06/2013, 14h00
Je plussois Kristis et je rajouterai le dessous des coussins d'assise aux bords trop droits. On a l'impression qu'ils continuent dans le canapé.
N'hésite pas à créer des accidents parce que la réalité n'est jamais lisse. Je te le dis car ça m'a été conseillé sur mon visuel de confiture afin d'atténuer les détails qui trahissaient la 3D. :P

freddu13500
19/06/2013, 15h22
pour les coussins d'assise tu as raison ils continuent dans le canapé je les ai trop descendu, pour le lisse je sais yaya ma conseiller de le faire avec l'outil aimant mais j'ai pas fais quelque chose de concluant pour le moment mais j'y travaille. Le non arrondi des accoudoir coté intérieur été volontaire au départ mais je pense que je vais modifier ça pour le prochain visuel surement.

freddu13500
19/06/2013, 16h32
Voila j'ai retravailler les accoudoirs et remonté un peu les assises.

http://img4.hostingpics.net/pics/390084canape4.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=390084canape4.jpg)

Kristis
19/06/2013, 17h29
C'est mieux :thumbup1:

Maintenant essaye d avancer avec l outil aimant, et essaye de caler un éclairage qui va bien pour améliorer ton rendu.

freddu13500
19/06/2013, 17h46
Pour l'aimant je ne sais pas comment faire pour avoir quelque chose de réaliste mais j'y travaille, j'ai pas mis l'éclairage car je fais le mobilier morceau par morceau et après je vais l'intégré au vrai salon qui n'est pas encore fait.

freddu13500
22/06/2013, 16h37
voila le bureau tv.

http://img15.hostingpics.net/pics/190811tabletv.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=190811tabletv.jpg)

freddu13500
22/06/2013, 20h59
Salut je suis entrains d’essayer de faire un TV mais j'ai un petit problème pour faire un trou à l'arrière pour prévoir l'emplacement des prises et bien sure sans utiliser le boléen.

QuoFX
23/06/2013, 08h36
Pour faire un trou sans booleens tu déplaces tes points sur ton objet de façon a obtenir un octogone puis tu fais une Extrusion de ton octogone puis suppression du couvercle ! Avec le HN et quelques coups de couteau, tu as un trou nickel !!!

freddu13500
23/06/2013, 11h03
Merci pour ton conseil vu que c'été un trou rectangulaire j'ai réussi avec quelque coupe au couteau.
Voila ma TV il me reste encore du travaille notamment les interrupteurs ainsi que la sorti du son. J'ai pas fais de rendu de l'arrière car on vois rien j'ai l'impression que les arrêtes ne sont pas prononcé.

http://img15.hostingpics.net/pics/46764181TV.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=46764181TV.jpg)

freddu13500
23/06/2013, 20h42
Voila le Haut-parleur que j'ai fais pour le home cinéma qui va allé avec la tv car j'ai décidé de ne pas faire sorti audio directement sur la tv, je vais préparer le caisson pour les mettre mais avec le boléen comme d'habitude ça fais plein d’arrête inutile.


http://img11.hostingpics.net/pics/486256HautParleur.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=486256HautParleur.jpg)

freddu13500
24/06/2013, 17h57
Salut premier teste pour le home cinema.

http://img15.hostingpics.net/pics/293511Homecinma.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=293511Homecinma.jpg)

freddu13500
24/06/2013, 19h57
Voila une petite vu d'ensemble.

http://img11.hostingpics.net/pics/263193tvensemble.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=263193tvensemble.jpg)

freddu13500
25/06/2013, 14h45
Salut peitt test avec texture.7

http://img15.hostingpics.net/pics/337985test.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=337985test.jpg)

mansolo
25/06/2013, 15h24
ça prend forme. :icon_wip:

L'écran est petit pour un meuble qui semble résister à plus lourd ;-)

Fais-toi plaisir - mets nous un écran qui déchire!

Peut-être affiner un peu les supports d'enceintes?

freddu13500
25/06/2013, 15h37
j'avoue que l'écran est un peu petit mais il n'est pas terminé je dois encore mettre la led qui indique qu'il est allumé, le logo de la marque et oui au départ le meuble devais supporter plus car je pensé mettre le home cinéma sur le meuble mais finalement il est passé à côté, à chaque foi que j'ouvre c4d j'essaye de retravailler les pieds je pense que je vais encore plus les aplatir car j'avoue ils sont un peu épais. Sur le rendu final l'écran sera allumé.

Ps: Pour le canapé je n'arrive toujours pas à quelque chose de concluant si quelqu'un a des images de fauteuil, canapé avec cette outil utilisé pour le rendre plus réaliste je ne serais pas contre ^^

freddu13500
25/06/2013, 16h58
voila quelque petite modification, je travaille toujours sur l'emplacement de la led mais je ne sais pas encore où la mettre.

http://img4.hostingpics.net/pics/195187test2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=195187test2.jpg)

freddu13500
25/06/2013, 18h57
J'ai un petit problème, j'ai voulu mettre une image sur mon écran pour que sa ressemble plus à une tv mais elle ne se mes pas droite mais avec un rotation de 90° et je n'arrive pas à la recadré. Quelqu'un aurais t-il une solution?

Fluffy
25/06/2013, 19h06
Active les modes Texture et Axe, et fais réoriente ta texture à souhait.
Attention cependant, il faut que la projection de ta texture soit appropriée (par exemple, en mode plan ou cubique). Tu peux aussi déplacer et remettre ta texture à l'échelle pour qu'elle s'applique correctement à ton écran.

freddu13500
25/06/2013, 19h18
Merci beaucoup ça devient tout à coup plus facile à bouger les images.

freddu13500
26/06/2013, 20h39
Salut je viens de faire un petit test avec quelque petite modification mineur et avec un mur mais la texture n'est pas définitive.

http://img11.hostingpics.net/pics/178540test3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=178540test3.jpg)

Fluffy
26/06/2013, 20h57
Il faut que augmentes le montant de subdivisions sur les arrondis du meuble, on peut voir les facettes pour le moment.
Tu devrais ajuster les proportions de ton écran également, il me semble que ta texture est trop étirée.

freddu13500
26/06/2013, 21h35
Pour un cylindre édité y'a moyen de subdiviser rapidement sans utiliser le knife? Pour la tv tu parle de la photo de l'écran ou de noire de la tv car celle la elle va changer car trop brillante je trouve.

Ps: pour le meuble tv je sais pas si j'ai utilisé la bonne technique pour le faire, j'ai pris un cylindre que j'ai couper deux et sans les couvercles est après quelque extrusion et pontage j'en suis arrivé à ça avec une symétrie.

Fluffy
26/06/2013, 21h49
Tu passes en mode polygônes, puis tu fais un clic-droit et tu utilises la commande "subdiviser". Clique sur l'icône d'options de la commande, pour afficher la palette d'options, puis coche l'option "subdivision Hypernurbs". Cela va subdiviser ta géométrie en emulant la subdivision Hypernurbs (et donc le lissage de géométrie). Alternativement, tu peux coller ta table dans un Hypernurbs et éditer le tout (ou laisser l'Hypernurbs actif).

En ce qui concerne l'écran, je parle des dimensions de l'image/texture. Pour la redimensionner, il va falloir que tu changes aussi la taille de la télé en elle-même, sinon ton image ne va pas couvrir la totalité de l'écran. Donc le mieux est de prendre les dimensions de ta texture, puis de reporter ces dimensions de manière proportionnelle sur ton écran.

Tu peux facilement redimensionner aux bonnes dimensions en utilisant un plan en guise de gabarit, que tu places devant ton écran (il ne restera plus qu'à aligner les points de l'écran à ce plan).

miroof
27/06/2013, 11h09
tu fais une texture aux dimensions de ton ecran que tu glisses dans le canal emission, ensuite tu peux mettre ta texture en "flat" Normalement ca devrait bien se faire sinon tu joues avec l outils "texture axis mode" (mode d axe de texture? :) )

Bonne chance !

Fluffy
27/06/2013, 16h45
tu fais une texture aux dimensions de ton ecran que tu glisses dans le canal emission, ensuite tu peux mettre ta texture en "flat" Normalement ca devrait bien se faire sinon tu joues avec l outils "texture axis mode" (mode d axe de texture? :) )

Bonne chance !

C'est ce que je lui avais expliqué précedemment et ce qu'il a fait. Le problême est que sa taille d'écran n'a pas les bonnes proportions, donc sa texture est un peu étirée. Il faut donc qu'il adapte la taille de son écran à sa texture, et pas l'inverse.

freddu13500
27/06/2013, 18h42
Salut voila le rendu avec les conseils que vous m'avez donné j'ai utilisé un plan pour l'écran c'été plus facile je trouve, j'ai utilisé l'outil subdiviser pour le meuble mais j'ai pas vu de différence après le rendu ton oeil expert verra peut être quelque chose.

http://img15.hostingpics.net/pics/732785test4.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=732785test4.jpg)

Fluffy
27/06/2013, 20h09
Tu as subdivisé, mais sans utiliser la subdivision Hypernurbs (c'est dans les options de la commande subdiviser, il faut cliquer sur l'icône qui se trouve à la droite du texte de la commande pour y accéder). Du coup on discerne toujours les facettes.
Beaucoup mieux pour l'écran!

freddu13500
27/06/2013, 20h16
Ah oui pas faux j'ai utilisé la subdivision automatique comme un boulet voila je vois que c'est beaucoup mieux maintenant ^^

au passage une petite table basse modélisé vite fait pour changer l'ancien car elle n'été plus dans le style de salon

8263

8262

Fluffy
27/06/2013, 20h20
Beaucoup mieux. Maintenant colle un éclairage digne de ce nom, et retravaille tes matériaux (métal brossé pour les pieds de haut-parleurs, un truc un peu plus sexy pour le meuble, etc...).
Pense aussi à modéliser des plinthes à la jonction mur/plancher. Ça te fera un bon exercice sur les extrusions de splines, avec profil personalisé.

freddu13500
27/06/2013, 20h32
J'ai pas travailler le mur car ce n'est pas le vrai mur c'est juste un cube pour évité d'avoir le vide et un parquet indéfinie mais je vais le travailler pour les pied j'avoue c'est pas beau c'est une texture chrome je crois lol aucun rapport avec c'est qu'il doit y avoir, pour le meuble tv je cherche un texture plastic blanc un peu laquet.

freddu13500
27/06/2013, 22h30
JE savais pas que sa exister l'extrusion de spline avec profil personalisé, ça va pas être un exercice mais une découverte. Et tant mieux ^^

freddu13500
28/06/2013, 13h01
Voila les nouvelles textures.

http://img15.hostingpics.net/pics/562127test6.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=562127test6.jpg)

freddu13500
28/06/2013, 18h31
Comment fait on pour donner un effet de corde à un cylindre du même style qu'une corde de ring?

Fluffy
28/06/2013, 18h41
Tu fais un extrusion NURBS (une spline cercle en tant que premier enfant de l'objet extrusion NURBS - ce va te donner ton profil - puis le chemin d'extrusion en tant que second enfant pour te donner la forme de la "corde").
On commence à entrer dans le très basique là, par contre, donc je te conseille vivement de lire la documentation.

freddu13500
28/06/2013, 18h46
Ok merci je pensé que s'été plus compliqué que ça.

freddu13500
28/06/2013, 19h59
méacoulpa j'avais pas vu dans la documentation c'est que je ne m'été pas trop mis au spline pour le moment pour apprendre un maximum sur les cubes normaux, je vais tester ça en espérant que je vais réussir.

freddu13500
29/06/2013, 13h00
Salut je me posé la question pour les plaintes une simple extrusion avec un biseau suffit, non?

Jæck
29/06/2013, 16h09
Pour ma part je pense, en tout cas c'est comme ça que je ferais moi !

LELO
29/06/2013, 17h36
Modélise-la, ce sera mieux...ajoutes de l' Ao, et surtout, changes ton angle de vue.....
Bonne continuation

ha oui, arretes de faire du vite fait, tu n'avanceras à rien comme çà.

freddu13500
29/06/2013, 18h34
bonjour je crois que j'ai fais une petite connerie avec c4d quand je veux dessiner ma spline en vue avant comme je fais à chaque fois que j'utilise les splines Béziers et linéaire mais quand je fais mes points les lignes jaune n'apparaisse pas je dois quitter la vue avant et y retourner pour qu'elle apparaisse quelqu'un connait la solution?

freddu13500
29/06/2013, 19h57
Problème résolu en désactivant l'open GL.

freddu13500
29/06/2013, 20h27
Premier test pour les plinthes mais elle pique un peu les yeux donc faite attention

http://img15.hostingpics.net/pics/769622test7.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=769622test7.jpg)



Et voila à quoi elle ressemble sans l'extrusion. Je suis déjà entrain de la retravailler. Bonne soirée à tous.

http://img15.hostingpics.net/pics/444053Capture.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=444053Capture.jpg)

freddu13500
05/07/2013, 18h08
Bonjour un petit test avec une lumière.

http://img15.hostingpics.net/pics/157019test9.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=157019test9.jpg)

Yaga
08/07/2013, 20h13
Tes ombres sont trop dures et trop noir. Par contre ta plinthe fait ridicule tu devrais peut-être la grandir en hauteur.

freddu13500
09/07/2013, 19h36
Pas faux pour la plinthe mais pour elle j'ai un petit problème, je vais faire une pièce pour pouvoir avoir des bonnes lumières mais le problème c'est que je veux utiliser une extrusion contrôlé avec la plinthe mais elle me l'a met pas dans le bon sens.

Pour les ombres j'ai utilisé masques d'ombres (ombres diffuses)

freddu13500
10/07/2013, 15h42
Bonjour j'ai toujours le petit problème avec les plinthes quand je fais une extrusion contrôle la plinthe est extrudé mais vers l’extérieur de mon carré mais je voudrais qu'il sois a l'intérieur mais je bloque, j'ai essayé de bidouillé et rien ne marche.
Quelqu'un a une solution?

Fluffy
10/07/2013, 18h04
Passe en mode Axes, sélectionne ton profil d'extrusion et ajuste la position de l'axe pour ajuster la position de la plinthe.
Selon ce qu'il te fait lors de l'extrusion, tu peux aussi renverser le sens de la spline, en faisant un clic-droit en mode points et en sélectionnant "Reverse Sequence" (inverser la séquence?).

freddu13500
10/07/2013, 18h06
J'ai fais un nouveau test avec une nouvelle disposition des lumières, ne pas regardé à droite la fenêtre n'est pas encore installée;

http://img15.hostingpics.net/pics/314652test10.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=314652test10.jpg)

Fluffy
10/07/2013, 18h09
Utilise l'atténuation et place plusieurs sources lumineuses, cela te donnera un éclairage plus réaliste (l'atténuation simule la perte d'énergie d'une source de lumière).
Pense à placer des cables et objets divers aussi ;)

freddu13500
10/07/2013, 18h15
Pour l'ajout d'objet c'est prévu je suis entrain de lister ce que j'aimerais mettre car je vais tous les modéliser du coup je veux être sure de ce que je vais mettre. Pour les source lumineuse j'en ai mis 2 une derrière le canapé qui n'est pas visible dans le rendu et une derrière la fenêtre.

freddu13500
13/07/2013, 19h02
J'ai fais quelque modification pour la lumière mais cette fois ci j'ai l'impression que l'ombre a un peu merdé derrière la TV.

http://img11.hostingpics.net/pics/983498test11.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=983498test11.jpg)

maxencedt
14/07/2013, 16h26
Le papier peint est vraiment triste ! De plus je ne trouve pas qu'il aille bien avec le matériel hi-fi hightech! En aurais-tu un autre ?

Spillegutt
14/07/2013, 16h34
tellement beau comparé à mes petits trucs pourris ^^

freddu13500
18/07/2013, 20h00
Salut, pour les murs il me semble que j'avais dit que c'été une texture provisoire car je suis toujours à la recherche d'une texture je vais peut être mettre un carrelage mais pas sure.
En attendant j'ai rajouté un porte qui n'est pas encore texturé.

http://img11.hostingpics.net/pics/549050testporte.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=549050testporte.jpg)

maxencedt
18/07/2013, 20h08
Pour le haut de l'arc, ne l'aurais-tu pas mieux fait en pointe ou en arrondi plutôt que plat ?

freddu13500
18/07/2013, 20h16
Je ne savais pas lequel faire du coup chez fais au milieu, mais je pense que je fais essayer de faire un arrondi en fessant un beau maillage car le mur fais peur autour de la porte en mode arrête. Je posterais un rendu demain avec la porte refaite et j'espère une nouvelle texture pour le mur, je pense l'avoir trouvé.

maxencedt
18/07/2013, 20h26
je fais essayer de faire un arrondi en fessant un beau maillage
Petit coquin va ! :icon_mrgreen:

freddu13500
19/07/2013, 20h02
finalement j'ai choisit en encadrement normal, je suis toujours sur la texture des mure et la modélisation des objets de la pièce.

http://img11.hostingpics.net/pics/440529testporte.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=440529testporte.jpg)

freddu13500
23/07/2013, 18h35
J'ai fais un test pour le canapé, j'ai utiliser l'outil aimant et pinceau, c'est pas encore ça je pense.

http://img11.hostingpics.net/pics/493085testcanape.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=493085testcanape.jpg)

freddu13500
24/07/2013, 11h52
Sur un conseil qui date j'ai rajouté les fils aux élément électronique et j'ai rétréci l'encadrement de la porte.

http://img15.hostingpics.net/pics/414417test12.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=414417test12.jpg)

maxencedt
24/07/2013, 12h03
Il y a un truc qui me chiffonne. Tout est plus ou moins carré sauf le meuble TV et qui pète le plus en étant aussi le plus clair. Du coup il détonne à mon goût.
Il faudrait quelque chose d'autre d'arrondi (la table ou les enceintes, un fauteuil ?) et/ou de clair (la table basse, le voilage, un fauteuil?)
Mais comme on dit : chacun a ses cochons de goût.

freddu13500
24/07/2013, 12h19
La table basse n'est pas la définitif je pense je cherche toujours mais sans succès et effectivement la final ne sera pas noire mais dans une couleur plus claire surement du blanc ou du gris.

Aurety
24/07/2013, 12h49
Utilise l'outil texture ( cf.doc ) et éventuellement l'outil axe pour agir sur la rotation/position/taille de ta texture.

freddu13500
24/07/2013, 12h57
Pour quel texture tu parle aurety?

freddu13500
24/07/2013, 20h00
J'ai fais un petit test pour changer la table basse. Je mes aussi le model sur lequel je me suis basé pour faire ma modélisation.


http://img11.hostingpics.net/pics/153090tablebasse.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=153090tablebasse.jpg)

http://img11.hostingpics.net/pics/290228tablebassedesignblanclaquegaletlumineuseled. jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=290228tablebassedesignblanclaquegale tlumineuseled.jpg)

maxencedt
24/07/2013, 20h23
Si tu regardes bien la photo, la forme bleu est distinct de la blanche (même semble être teinte dans la masse). En effet, il y a des petits éclats de lumières qui trahissent l'assemblage le long du bord de la partie centrale.
Est-ce le cas pour toi ? Si c'est le cas, il y a besoin de chanfreins.

freddu13500
24/07/2013, 20h41
En effet il y'a deux partis car normalement il y'a une lampe ou une LED en dessous que je ne vais pas faire car je veux juste une table basse "basique", après pour le bord de la partie centrale j'ai fais des coupes au couteau qui ont peut être foiré. Quand tu parle de chanfreins, tu parle bien de biseau? Je mes le rendu cellulo, mais je pense que je vais décrocher les deux parties car effectivement j'avais pas remarqué ça, pourtant j'ai regarder de près ^^.

http://img11.hostingpics.net/pics/672286tablebassecellulo.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=672286tablebassecellulo.jpg)

maxencedt
25/07/2013, 10h50
Oui je parlais bien de bizeaux. C'est certainement un détail peu visible au final mais ça enrichit certainement le réalisme.

Bonne continuation

Aurety
25/07/2013, 10h55
mdr.. en fait je répondais à une question de la première page sur les textures.. Désolé ! :icon_arg:

freddu13500
25/07/2013, 11h32
Ah pas de soucis ça me fais un rappel de la technique d'ajustement de la texture de l'écran.

freddu13500
25/07/2013, 12h05
Petite avancée sur la table j'ai séparé les deux partie.

http://img4.hostingpics.net/pics/780959tablebasse2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=780959tablebasse2.jpg)

freddu13500
25/07/2013, 17h49
petit test de la nouvelle table basse dans le salon.

http://img11.hostingpics.net/pics/731514test13.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=731514test13.jpg)

gr4ph0s
25/07/2013, 21h56
J'aime bien par contre quelques petites remarque :)

Une porte sans poignée? ^^'
Ton sol est si j'ai bien compris du carrelage or celui-ci n'a pas assez de réflexion.
Ton enceinte de gauche fais beaucoup trop plastique à mon gout. (la partie noir) surtout dans le coin en haut à gauche de celui-ci)
Ton rideau me perturbe pas mal... Il est noir partout? on vois a travers de la même manière la ou il y a de la lumière et la ou il y en à pas.
Il est assez carré pour un tissu je trouve.
Ton extérieur tout noir ^^
La réflexion de ta table me gène. C'est du verre ce qui est en bleu?

Bref continue comme ça de bonne idée et quelques petit défaut mais bon entre débutant faut bien s'aider >.<

Paradox
25/07/2013, 23h12
Je positionnerais la caméra aussi plus bas, à hauteur d'homme. Ce point de vue fait plus caméra de surveillance, et "aplatit" ta pièce.
Je pense qu'il y a un petit souci de proportion au niveau des plinthes, trop petites non ? Comme tu le suggère Fluffy, n'hésite pas non plus à ajouter de petits détails. Ça contribuera au réalisme de ta scène. :)
En tout cas tu tiens le bon bout, continue comme ça ! :thumbup1:

freddu13500
26/07/2013, 00h15
Merci pour vos conseils et encouragements. Pour la porte c'est normale car je l'ai pas encore faite, j'ai mis la "planche" pour prendre les mesures et éviter un grand trou noire. Pour l'extérieur je pense mettre une image ou hdri, pour la table j'essaye de régler la texture pareil que pour le home cinema. Pour les plinthes je les avaient déjà agrandi. Je compte rajouter des objets pour rendre la scène plus vivante, mais j'ai pas encore décider quoi mettre, c'est pour ça qu'il y'en a pas encore, je fais les teste de modélisation hors scène

freddu13500
26/07/2013, 11h26
Bonjour voila un petit rendu avec les conseils que vous m'avez donné. J'ai l'impression que la tv et le home cinema font un peu trop noir?

http://img4.hostingpics.net/pics/262127test14.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=262127test14.jpg)

vesale
02/08/2013, 19h26
moi je ne dirai qu'une chose, les references, les references, les references... ( ha oui çà fait 3)

les éléments ont l'air disproportionnés les uns par rapport aux autres, une photo placé sur un plan avec quelques éléments dont les dimensions te sont connus vont pouvoir te permettre de remédier à çà (regarde des catalogues de meubles en lignes, pique des images et les cotes des meubles qui sont indiquées)

idem pour les tailles de plinthes et de carrelage, choisie une dimension courante chez leroi merlin ou autre et tiens toi y
taille de porte, regarde chez toi avec un metre...

ensuite tu verra l’éclairage et le reste

freddu13500
02/08/2013, 19h40
En faite au départ j'ai respecté les mesures mais pendants que j'ai amélioré ma pièce je me suis rendu compte que les dimensions sont un peu partit en couille, pour le moment j'ai pas publié car je fais un pause en m’exerçant sur une autre scène que je ne publierais pas ici sauf ci ça vaux vraiment le coup, mais je pense que je vais ouvrir mon navigateur avec des sites de boutiques de meuble ouvert, d'ici une semaine je publierais l'avancée.

freddu13500
08/08/2013, 18h00
Comme promis voici ma petite avancée car j'ai tout repris à zéro pour éviter les erreurs ainsi qu'un bon respect des échelles, tout n'est pas encore texturé. Je suis entrain de préparer la pièce donc d'ici quelque temps les rendu serons mieux, car la pièce aussi n'été pas à l'échelle.

http://img11.hostingpics.net/pics/551798nouveausalon.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=551798nouveausalon.jpg)

freddu13500
12/08/2013, 16h47
Voila l'avancée de la modélisation j'ai installé la pièce. Y'a pas encore de plinthes car elles sont en cours de modélisation.
L'aliasing de la fenêtre est résolu, Mauvais réglage dans les paramètre de rendu.



http://img4.hostingpics.net/pics/266261test.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=266261test.jpg)

Aurety
12/08/2013, 20h49
pour les plinthes, tu récupères la spline de ton mur, un simple profil et le tout dans une extrusion controlée nurbs.. Y'a pas de modélisation, là !! juste du processus :icon_mrgreen:

freddu13500
12/08/2013, 21h28
Oui j'ai fais ça mais au début je voulais faire une plinthe qui a du style, mais je me suis rendu compte que ça servais à rien car on ne la vrais pas car c'est pas très grand une plinthe ^^, celle que j'ai faite fais 6 cm de haut.

freddu13500
13/08/2013, 20h42
Voila la petite avancée de la journée pas grand chose, ajout de l'étagère au dessus de la tv ainsi qu'ajout de l'encadrement de la future porte, j'espère pouvoir la modéliser demain.

J'ai une petite question mon petit lecteur dvd j'aimerais lui ajouter des lumière rien de bien compliqué avec les textures mais pour que le rendu le prend bien en compte je dois bien activer l’illumination globale?
http://img11.hostingpics.net/pics/508735test20002.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=508735test20002.jpg)

freddu13500
20/08/2013, 20h51
Bonsoir les frenchy4d Je viens vous montrer mon avancée, comme rendu je montre la porte, très intéressante ^^
Mais surtout le bureau dont j'ai du usé d'astuce pour faire les arrondis, j'ai utilisé des carré arrondi en spline avec une extrusion nurbs je ne sais pas si c'est la bonne solution mais ça marche, mais il ne faut pas regarder la lumière car y'en a pas encore et le bureau n'est pas texturé.
Des conseils? Critiques?

http://img11.hostingpics.net/pics/648572test30002.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=648572test30002.jpg)

http://img11.hostingpics.net/pics/963884test40002.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=963884test40002.jpg)

sansalvador
20/08/2013, 21h00
pourquoi ne pas avoir utilisé le biseau tout simplement pour tes arrondis de bureau , je m'explique :
tu pars d'un cube dont tu definis l'épaisseur puis tu extrudes pour faire la forme de base et pour finir tu appliques le biseau sur les angles , bien plus rapide que de faire en spline sur ce genre de modélisation

freddu13500
20/08/2013, 21h24
Pas faux j'y ai pensé au biseau mais j'ai pensé que c'été plus rapide en spline.

vesale
24/08/2013, 17h46
n'oublie pas de passer tes phong tag a 25- 30 pour éviter d'avoir un aspect mollasse sur tes grandes surfaces ( a moins que cela ne soit voulu) regarde ta porte par exemple, tu a un dégradé blanc vers gris qui parait comme arrondit sur les surface entre chaque "trous", en passant ton tag de lissage phong a 20-30 çà va comme retendre l'aspect

freddu13500
01/09/2013, 18h31
Merci du conseil je vais regarder ça, j'avais arrêter la modélisation pour un autre modélisation mais là je le reprend.

freddu13500
05/09/2013, 20h21
Salut les amis, voila un nouveau rendu rien de nouveau j'ai juste changer de modèle pour la tv.

http://img15.hostingpics.net/pics/128975test50002.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=128975test50002.jpg)

LELO
17/09/2013, 20h25
Tu veux persever dans l archi? HO HOP HOP, direction le smwc 12....faut souffrir pour progresser.

freddu13500
17/11/2013, 20h09
Salut les Frenchie ça fait longtemps que je ne suis pas venu, donc je poste une petite avancée dans ma modélisation j’ai refait le fameux canapé qui me pose problème à faire, j’ai utilisé le pinceau ainsi que l’outil aimant pour essayer de lui donner quelque forme.

http://img15.hostingpics.net/pics/789686canap0001.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=789686canap0001.jpg)

freddu13500
21/11/2013, 15h02
Salut j'ai un gros problème pour les textures, aurez-vous des tuto à me conseiller pour cela?

Fluffy
21/11/2013, 16h27
Quel problême exactement? Le sujet est vaste.
Sinon la doc est aussi une bonne ressource, hein.

freddu13500
21/11/2013, 17h25
Pas faux c'est très vaste, j'ai des problème pour créer mes propres texture en générale je trouve jamais ce que je veux faire du coup, Oui j'oubli à chaque fois la documentation qui m'a bien servit je vais regarder ce qu'il y'a sur les textures dessus et surement trouver mon bonheur. Si je trouve pas je posterais ici, pour le moment j'essaye de faire une texture plutôt tourné cuir blanc pour le canapé.

freddu13500
25/11/2013, 14h42
J'ai fais quelque modification sur le canapé, je travaille toujours sur la texture du canapé c'est pour ça qu'il n'y en n'a pas encore.
J'ai pas fini de regarder la doc sur les matériaux mais je tiens à saluer le travail fais car il est très complet.

http://img4.hostingpics.net/pics/598434canap010001.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=598434canap010001.jpg)