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Voir la version complète : Modelage haut de bouteille avec relief



AMS Project
04/06/2013, 18h33
Bonjour,

Donc nouveau sur ce forum et forcement novice sur cinema 4D … Voici donc mon problème car je ne trouve pas le process ou le bonne outil pour réaliser le haut de ma bouteille. J'ai mis en copie d'écran le dessin à plat tiré d'Illustrator et le bas de ma bouteille déjà modélisé pour vous donner une idée du relief voulu. J'ai essayé avec une demi sphère, mais je n'ai pas réussi a "courber" les tranches… J'ai essayé avec une spline à la forme lui faire rejoindre un cercle sans succès… En faite je ne vois pas du tout comment réaliser ce morceau.

Je ne sais si se sera facile de m'expliquer cela sur un forum… dans ce cas dites moi au moins que c'est trop compliqué.

merci.
http://imageshack.us/a/img13/2933/capturedcran20130604181.jpg
http://imageshack.us/a/img839/2933/capturedcran20130604181.jpg

http://frenchcinema4d.fr/http://imageshack.us/a/img13/2933/capturedcran20130604181.jpg

bru
04/06/2013, 22h32
Je te propose la solution suivante, basée sur l'HyperNurbs (HN). La section des cannelures sera approximative mais cela devrait pouvoir faire l'affaire.

Tu parts d'une demi-capsule, dont tu sélectionnes une bande sur deux en mode polygones (avec la sélection par boucle). Tu enregistres la sélection puis fait "intervertir" dans le menu sélection pour avoir les autres bandes.

8129

Tu extrudes la sélection en veillant bien à cocher "préserver les groupes" en deux fois. La première doit être sur une très petite profondeur, car elle sert à obliger le HN à respecter l'arête. La seconde doit correspondre à la profondeur de la cannelure.

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Tu sélectionnes les polygones qui avaient été enregistrés pour obtenir la sélection des autres bandes et tu procèdes de même sur ceux-ci

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Tu places le tout sous un hyper-nurbs, et voilà le résultat. Je l'ai fait ici vers l'intérieur parce que c'est le sens visible dans ton exemple. On peut aussi le faire vers l'extérieur (dernière image).
8132

8133

Si tu dois faire une zone lisse pour l'étiquette, il suffit de ne pas extruder dans cette zone, et de faire deux coupes horizontales très proche des limites horizontales de l'étiquette pour obliger le HN à respecter la forme de celle-ci.

Aurety
05/06/2013, 09h04
Très clair ! Bravo Bru pour l'idée et merci pour le tutorial.:thumbup1:

AMS Project
06/06/2013, 09h52
Et ben, c'est la première que je post sur ce forum … et je ne peux dire que chapeaux bas pour la réponse…

Encore merci pour l'efficacité…

Je ne manquerais pas de revenir pour mon prochain problème :icon_mrgreen:

iolofato
06/06/2013, 10h11
Cette technique fonctionne également pour faire les cactus :icon_mrgreen:

bru
06/06/2013, 22h45
Ou les montgolfières... (dans mon cas, voir SMWC 3)

@AMS project: Reviens surtout nous montrer tes réalisations ! :icon_wavey: