Voir la version complète : Problème Souder 2 objet
Bonjours
Voila je cherche un moyen de souder 2 objet ..
J'avais trouver un tuto qui expliquais une méthode bien pratique qui consistais à faire un tissu autour des 2 objet à lier puis il se rétractais pour faire une soudure liaison ou je sais pas comment on appel ça .. Si vous connaissaient dites le moi ;).
Mais en fait c'est pas tout a fais ce que je cherche.. Moi ce que je voudrais plus précisément c'est pouvoir lier/souder 2 objet (des rectangles en l'occurrence) donc je voudrais que ces 2 rectangles de tailles différentes se soudent en faisant une courbe harmonieuse qui donne l’impression que ce n'est qu'un seul objet ..
Voila est ce que vous pourriez me donner une méthode pour faire ceci ?
Cordialement
Baldo32
Il existe de multiples méthodes, montre plus précisément ce que tu comptes faire car difficile de te donner une méthodologie précise si on connait pas la finalité.. mais en vrac, tu peux souder via la fonction couture, ou encore extrusion, tu peux utiliser aussi la peau nurbs, et... plein d'options..
Salut :icon_wavey:
Une petite image pour montrer plus explicitement ton problème ?
Comme dit Aurety, il existe moult façons d'arriver au résultat que tu souhaites.
Voila :
bon l'image est ridiculement petite mais c'est la pièce que je veux créée (au centre) avec a gauche la petite partie qui va dans les 2 bras d'attache et à gauche la grosse partie ..
http://img33.imageshack.us/img33/8205/captureycr.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/33/captureycr.jpg/)
Il s'agit plus précisément de cette pince :
http://img854.imageshack.us/img854/6169/capture2bs.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/854/capture2bs.jpg/)
Est ce que ça vous parles mieux ?
bon l'image est ridiculement petite…http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/yes.gif
Est ce que ça vous parles mieux ?http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/non.gif
Hors ceci et si j'ai bien compris, tu veux faire un truc un peu comme ça ?
grover à très bien ciblé la façon d'y arriver: le box modeling.
Donc tu part d'un cube (A) que tu sectionnes en trois sur l'axe "Y" et tu édites,
puis extrusion (B)
coupes en boucle (C)
puis hop dans un hyper nurbs (D)
8158
Tu peux des lors, en mode points, sélectionner ces derniers afin de redimensionner ton objet (c'est peut-être plus facile en désactivant l'hyper nurbs).
pourquoi couper en boucles?
Tout simplement afin d'éviter que ton objet ne ressemble à un ballon de rugby :icon_mrgreen:
Les coupes te permettent de durcir les arêtes lorsque ces derniers sont sous influence du nurbs. Plus tu coupes près des arêtes et plus l'angle sera petit.
laetizia2b
11/06/2013, 23h04
voici quelque tuto sympat sur cinema 4D j'espère que sa en aidera certain
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBcoy4On9ifKEfe5hsWaqxzZRUi_R8MMS
Merci les gas j'ai réussi avec le box modeling. Merci beaucoup de votre aide.
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