Voir la version complète : plug octane bloque le démarrage de c4d
Bonsoir tout le monde,
tout est dans le titre, je dé-zippe le plug dans le dossier de plug de c4d et ça bloque le démarrage de c4d. les pilotes de ma 580 gtx sont à jour!
Je suis allé faire un tour sur le forum dédié, j'ai rien trouvé. Et j'avoue que mon anglais est un peu ankylosé... Donc si quelqu'un sur le forum a eu un problème du genre et qu'il veuille bien partager son expérience, je suis preneur.
iop, supprimes tes plugings et rajoute les un par un afin de déterminer lequel bug
Commence par turbulence FD.
tes plugings qui te font buggé, tu ne pourras pas t en servir tant le pluging octane est dans ton dossier de pluging ( pour le moment)
poutoupoutou
17/06/2013, 22h48
Salut,
J'ai eu ce souci aussi. tu fais un clic droit sur ton dossier téléchargé. tu fais extraire vers "octane .59...(nom du fichier téléchargé)" et ensuite du colle le dossier que tu viens de dézipper dans le dossier plugin de C4D.
J'ai eu un pb d'initialisation des plugin lorsque j'ai copier directement le dossier "C4D octane" dans le dossier de plugin
bonjour,
merci pour vos réponses.
miroof: j'ai pensé aux plugins, donc j'ai commencé par tous les enlever, et même en ne laissant que celui d'octane c4d refuse quand même de démarrer...
poutoupoutou: je vais essayer ça ...
la beta 0.66 SDK1.18 bloque chez moi aussi,
Je suis sous windows pour ma part.
j ai mis les drivers a jour dans le doute mais sans succes.
j ai donc réinstallé la version 0.59 puis j ai copier-coller les fichiers de la 0.64 car cette version a besoin des fichiers 0.59 pour fonctionner
j espère que ça t aidera
Cool merci Miroof ! :thumbup1:
Ils viennent de sortir la 0.6.6 mais même problème ça plante...
Philippe casu
18/06/2013, 14h36
j ai donc réinstallé la version 0.59 puis j ai copier-coller les fichiers de la 0.64 car cette version a besoin des fichiers 0.59 pour fonctionner
tu dois vouloir dire les fichier de la version 0.66 !
pour moi cela ne fonctionne pas ...quoique je fasse C4D ne démarre pas ...:icon_wip:
Si je viens de faire un essais et çà marche avec la 0.64 avec la méthode de Miroof.
Par contre la 0.66 ne marche pas en tout cas ça plante c4d.
Tu installes là 0.59 et tu copies les fichiers de la 0.64 que tu colles dans le dossier de la 0.59 et ça marche
non non, c est bien la 0.6.4
la 0.6.6 plante au demarrage de c4d
Philippe casu
18/06/2013, 16h19
bon et bien c'est cool mais je n'avais pas téléchargée la 0.64 , ou puis je me la procurer ?
edit : je me réponds à moi même ..sur le site donc :icon_mrgreen:
ICI (http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=30&t=33334)
A la fin du premier post
Philippe casu
18/06/2013, 17h09
merci
en ouvrant les yeux je suis arrivé à la retrouver ..Je teste dès que j'ai un moment ...
Bon ben je constate que je suis loin d'être le seul à avoir des soucis finalement...
César Vonc
18/06/2013, 22h53
Vous jouez avec le feu avec ces versions bêta. ^^
Moi j'attends la 1.0, les versions actuelles sont trop instables.
Ça va pour des bétas, en 0.59 et avant, j ai du planter 4,5 fois en 3 mois et j essaye de m'en servir tous les jours
le changement de version qui est un peu chiant, c est histoire de 2, ou 3 jours, mais tu peux quand même te servir des versions précédentes donc de mon côté cela ne me pose pas trop de problème.
0.67 est sorti et pas de crash au démarrage :)
Vous jouez avec le feu avec ces versions bêta. ^^
Moi j'attends la 1.0, les versions actuelles sont trop instables.
Forcement des qu on en parle ca plante, la série 0.68 a été une horreur !
et je pense que plus il y a de personnes a utiliser la beta,et faire part des bugs rencontré, plus vite la 1.0 sortira !
En plus il me semble que la version finale sera plus chers pour ceux qui n ont pas participé à la beta
ps: la 0.69a est sortie !
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