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Voir la version complète : Problème une mauvaise repartition de texture



dragolord14
07/07/2013, 22h19
salut!!!

voila j'ai un soucis...pour faire simple j'ai crée un mo texte que j'ai ensuite ajouté une texture ce qui donne ça:

http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/07//130707101422439023.png

donc là ça va...mais dés que j'applique le pluguin Thrausi,voila ce que ça donne:

http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/07//130707102200399438.png

est ce que quelqu'un saurais comme s'y prendre pour que la texture reste bien repartie comme sur la premère image s'il vous plaît?......merci d'avance

Aurety
07/07/2013, 22h47
Corrige ton titre svp !
Mets ta texture sur le neutre ou l'objet fracture qui est le parent de tes pièces après avoir fracturer plutôt qu'avant, je pense que ce sera plus simple pour caler ensuite..

dragolord14
07/07/2013, 22h48
qu'est ce qui ne vas pas avec le titre stp?:icon_redface:

Aurety
07/07/2013, 22h53
euh.. peut-être juste le relire ? :sweatdrop:

dragolord14
07/07/2013, 22h56
oui en effet lol ayé titre corrigé