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Voir la version complète : Mes premiers travaux // Spillegutt



Spillegutt
11/07/2013, 09h59
bonjour tout le monde, je vais vous montrer mon premier travaux que j'ai mi au point hier soir et un peu aujourd'hui ;)

http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/11/mini_130711100209695321.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130711100209695321.jpg)

Sir Gong
11/07/2013, 10h25
Merveilleux.

En revanche on dit "mon premier travail".

maxencedt
11/07/2013, 10h28
Bel effet de lumière.
Attention les éléments ont l'air d'être très complexes et dans le noir on ne les comprend pas bien : il y a des écrans d'ordi mais autour je ne saisis pas.
Aussi soit la base est un cylindre donc elle n'est pas assez lissée soit c'est un polygone donc elle a trop de côtés. Il y a comme entre-deux un peu gênant.

En tout cas bravo pour un premier essai. :icon_thumbsup:

DimC
11/07/2013, 11h14
J'imagine bien une animation de cet "objet" (c'est quoi ?) qui se déplie ! :icon_bave: très cool comme début !

Après moi y'a 2 choses qui me gênent vraiment.

* Beaucoup d'objets ne sont pas lissés. Que ce soit la base en forme de disque ou bien les branches. On sent trop les arrêtes et ça casse tout.

* Le glow vert fait trop fake car il est complètement superposé sur les branches noires. Faudrait qu'on sente davantage qu'il est "emprisonné" au centre. Et qu'il soit aussi un peu plus subtil, ça fait pâté là :sweatdrop:

bon courage :thumbup1:

Spillegutt
11/07/2013, 12h49
merci tout le monde :)

A la base il s'agit d'un tore

Maxencedt désolé de te décevoir mais ce n'est pas des écrans d'ordi à vrai dire c'est des trous illuminés

Je ne vous cache pas que j'ai fais cela qu'avec mon imagination donc tout ce qui a été construit est sorti de ma tête ;)

maxencedt
11/07/2013, 13h20
Comme quoi il faut vraiment faire quelque chose pour qu'on comprenne les volumes.

saudius
11/07/2013, 14h49
la lumiere est sympa mais perso je comprend rien de ce que c'est :huh:

Spillegutt
11/07/2013, 18h13
la lumiere est sympa mais perso je comprend rien de ce que c'est :huh:

tu peux t'imaginer pleins de choses par exemple :

- vaisseaux spatial
- usine
- ville
etc

;)

freddu13500
11/07/2013, 20h44
C'est comme l'art c'est de la modélisation abstraite.

bru
11/07/2013, 22h39
Alors on attend un second travail ! :thumbup1:

Sir Gong
12/07/2013, 10h20
Ah ça oui, on est impatients !

bricoman
12/07/2013, 11h03
je m'accroche !
...et j'aiguise mon imagination :cool2:

Spillegutt
12/07/2013, 14h14
voici deux petits fond d'écrans que j'ai créé ils n'ont rien d'exceptionnels mais je les aimes bien :)

http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/12/mini_130712021643738621.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130712021643738621.jpg)

http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/12/mini_130712021743356562.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130712021743356562.jpg)

Spillegutt
12/07/2013, 17h14
voici le deuxième :D

http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/12/mini_130712051632430819.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130712051632430819.jpg)


http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/12/mini_130712051720667520.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130712051720667520.jpg)


http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/12/mini_130712051750208722.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130712051750208722.jpg)

bricoman
12/07/2013, 18h11
je préfère la fête des lanternes du Titanic à la fusée d' E.T .
et il y a de la poésie là :thumbup1:

Spillegutt
12/07/2013, 21h39
ne sachant pas quoi faire ce soir j'ai travaillé sur un petit projet plus simple que les 2 autres mais je trouve qu'il est beau

sur celui-ci j'ai ajouté un ciel étoilé et de l'eau

je trouve que ça fait un peu ''centre de recherche marin''


http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/12/mini_130712094209267376.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130712094209267376.jpg)


lâcher vos avis qu'ils soient positifs ou négatifs ;) ça m'aidera pour la suite :)

bru
14/07/2013, 10h47
J'aime bien cette dernière. Mais je trouve qu'il faudrait un peu plus travailler la matière de l'"eau".

Je ne sais pas si tu veux faire quelque-chose qui ressemble vraiment à de l'eau ou non, mais jouer avec les réflexions de Fresnel (voir dans le canal transparence), ou faire en sorte que de la lumière revienne à travers elle (halo placé sous la surface ? Utilisation de la dispersion sous-surfacique ?) pourrait faire un bel effet et lui donner de la consistance.

Spillegutt
14/07/2013, 14h44
J'aime bien cette dernière. Mais je trouve qu'il faudrait un peu plus travailler la matière de l'"eau".

Je ne sais pas si tu veux faire quelque-chose qui ressemble vraiment à de l'eau ou non, mais jouer avec les réflexions de Fresnel (voir dans le canal transparence), ou faire en sorte que de la lumière revienne à travers elle (halo placé sous la surface ? Utilisation de la dispersion sous-surfacique ?) pourrait faire un bel effet et lui donner de la consistance.

merci de tes conseils mais je débute sur cinéma 4D pour l'instant j'ai juste suivi un tuto sur les bases du modeling...

rik25
14/07/2013, 18h17
je trouve que ça fait un peu ''centre de recherche marin''

Tu pars loin...

Bonne continuation

bru
14/07/2013, 22h24
merci de tes conseils mais je débute sur cinéma 4D pour l'instant j'ai juste suivi un tuto sur les bases du modeling...

Et bien, voilà un bon sujet à attaquer pour suivre: les matériaux ! :biggrin:

Et continue surtout à avoir de bonnes idées comme celles là... :thumbup1:

Spillegutt
14/07/2013, 22h35
nouveau projet : table de cuisine

http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/14/130714103710732489.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130714103710732489.jpg)

http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/14/130714103844583694.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130714103844583694.jpg)

est-ce que le début vous plaît ??

maxencedt
15/07/2013, 09h48
Pour les assiettes je les décollerai de la table. Le creux de l'assiette fait que les bords ne touche pas le table. Là on a l'impression qu'elles sont scellées.
Quant au travail des matériaux retouche celui des verres. On ne sait s'il sont opaque ou transparent.

Nb : N'oublie pas que pour éclairer, les bougies ont besoin d'une flamme :icon_wink:

Spillegutt
15/07/2013, 12h21
Pour les assiettes je les décollerai de la table. Le creux de l'assiette fait que les bords ne touche pas le table. Là on a l'impression qu'elles sont scellées.
Quant au travail des matériaux retouche celui des verres. On ne sait s'il sont opaque ou transparent.

Nb : N'oublie pas que pour éclairer, les bougies ont besoin d'une flamme :icon_wink:

merci des conseils ;) j'ai modifier la texture du verre avec la texture banji ça donne mieux et pour les flammes je vais étudier comment il faut faire. Au niveau des assiettes je vais les mettre plus hautes et augmenter leur profondeur

Spillegutt
15/07/2013, 16h22
Changements de la texture du verre ajout de murs et d'un tableau et modification du sol.

http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/15/130715042613216930.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130715042613216930.jpg)

http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/15/13071504264497354.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=13071504264497354.jpg)

maxencedt
15/07/2013, 16h29
C'est mieux pour les assiettes.
Attention à ne pas surexposé ta pièce au risque de cramer tes textures.
Il faut trouver un bon équilibre entre les sources lumineuses et la spécularité de tes textures.

Spillegutt
15/07/2013, 23h24
plusieurs petites corrections et ajout de quelques petites choses :

http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/15/130715112822602888.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130715112822602888.jpg)

J'ai juste une question, comment faire des fenêtres à travers de mes murs ? J'ai fait des essais mais ça donne vraiment moche...

Merci d'avance :icon_smile:

maxencedt
16/07/2013, 09h03
Tout dépend de ce que tu veux faire. A quel problème t'es-tu confronté ?
Si c'est pour le modèle regarde les catalogues des spécialistes (Lapeyre...)

Spillegutt
16/07/2013, 18h41
j'ai ajouté une fenêtre, des auges et de l'herbe dans le vase. j'ai aussi changé le cadre intérieur

http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/16/130716064505172941.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130716064505172941.jpg)

maxencedt
16/07/2013, 19h14
Ta fenêtre est pas mal. Pour moi, 3 retouches :
1. La poignée à l'horizontale est en position pour ouvrir. Donc vertical si tu veux que la fenêtre reste fermée.
2. Il faudrait vraiment la modéliser en 2 parties. Dans ton cas aucune solution pour qu'elle s'ouvre. :icon_wink:
3. Le cadre est trop fin. Il faut aussi modéliser la structure sur laquelle les 2 pans de fenêtre reposent.

Quant au paysage, l'as-tu mis sur un plan derrière la vitre ou fait-il parti de la texture de la vitre ? (la 1° solution étant pour moi la meilleure)

Le tableau fait un peu kiki ou seul sur son mur.

Voilà pour mes impressions.
Bonne continuation.

Spillegutt
16/07/2013, 19h38
Ta fenêtre est pas mal. Pour moi, 3 retouches :
1. La poignée à l'horizontale est en position pour ouvrir. Donc vertical si tu veux que la fenêtre reste fermée.
2. Il faudrait vraiment la modéliser en 2 parties. Dans ton cas aucune solution pour qu'elle s'ouvre. :icon_wink:
3. Le cadre est trop fin. Il faut aussi modéliser la structure sur laquelle les 2 pans de fenêtre reposent.

Quant au paysage, l'as-tu mis sur un plan derrière la vitre ou fait-il parti de la texture de la vitre ? (la 1° solution étant pour moi la meilleure)

Le tableau fait un peu kiki ou seul sur son mur.

Voilà pour mes impressions.
Bonne continuation.

j'avoue que pour la poignée j'ai vraiment pas fait attention :sweatdrop: , et pour la texture à l'arrière c'est un cube avec l'image dessus qui se trouve à quelque pas de la vitre.

(stupidité activée) Mais je ne comprend pas ce que tu veux dire avec le cadre et les pans :sweatdrop: peux-tu me décrire ce que c'est ? Merci d'avance

freddu13500
16/07/2013, 19h53
Salut si j'ai bien compris ce que maxencedt raconte les 2 pans sont tes deux fenêtre et la structure c'est le contour qu'il y'a avec une fenêtre car sur ton image tu n'a pas fais le contour.

Spillegutt
16/07/2013, 19h58
Salut si j'ai bien compris ce que maxencedt raconte les 2 pans sont tes deux fenêtre et la structure c'est le contour qu'il y'a avec une fenêtre car sur ton image tu n'a pas fais le contour.

ok d'accord merci :)

J'ai corrigé tout ça !! c'est mieux ?

http://nsa33.casimages.com/img/2013/07/16/130716081016289375.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=130716081016289375.jpg)

maxencedt
17/07/2013, 13h02
Excuses-moi pour l'illisibilité de mon précédent post.

C'est tout à fait ce à quoi je pensais. :icon_thumbsup:

saudius
22/07/2013, 00h51
tes ombres on clairement un probleme... places tes lampes comme si tu était dans la réalité

Fluffy
22/07/2013, 03h46
Alors, histoire de faire avancer la brouette, quelques petites remarques:

- attention aux proportions générales de tes objets. Les assiettes me semble un chouille trop petites, ainsi que les sets de table et couverts/verres. Les chaises semblent trop fines sur leur largeur/profondeur aussi

- la fenêtre n'a pas vraiment de proportions réalistes. Beaucoup trop larges par rapport à leur hauteur

- pour améliorer ton éclairage et faire plus "chandelle", active l'atténuation de ta lumière. Tu peux ensuite régler la zone d'influence de la lumière (garde à l'esprit que la lumière, c'est de l'énergie. L'énergie se disperse/s'épuise avec la distance donc plus on est loin de la source lumineuse, moins ça éclaire). Une fois ta lumière de bougie atténuée, tu peux venir complémenter ton éclairage avec d'autres sources lumineuses annexes, placées ailleurs dans ta scène (devant la fenêtre, par exemple). Ces sources annexes doivent rester subtiles, et utiliser également une atténuation.

Pour le reste on va attendre de voir comment ton projet évolue. Bon courage, tu es sur la bonne voie!

Spillegutt
25/07/2013, 15h40
Alors, histoire de faire avancer la brouette, quelques petites remarques:

- attention aux proportions générales de tes objets. Les assiettes me semble un chouille trop petites, ainsi que les sets de table et couverts/verres. Les chaises semblent trop fines sur leur largeur/profondeur aussi

- la fenêtre n'a pas vraiment de proportions réalistes. Beaucoup trop larges par rapport à leur hauteur

- pour améliorer ton éclairage et faire plus "chandelle", active l'atténuation de ta lumière. Tu peux ensuite régler la zone d'influence de la lumière (garde à l'esprit que la lumière, c'est de l'énergie. L'énergie se disperse/s'épuise avec la distance donc plus on est loin de la source lumineuse, moins ça éclaire). Une fois ta lumière de bougie atténuée, tu peux venir complémenter ton éclairage avec d'autres sources lumineuses annexes, placées ailleurs dans ta scène (devant la fenêtre, par exemple). Ces sources annexes doivent rester subtiles, et utiliser également une atténuation.

Pour le reste on va attendre de voir comment ton projet évolue. Bon courage, tu es sur la bonne voie!

merci mais pour l'instant je suis en vacance donc j'ai stoppé mon projet pour un moment...