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chefild
14/08/2013, 10h49
Bien le bonjour !

J'utilise très souvent l'option de magnétisme sur polygone pou réaliser mes retopologies.
Je suis très content de plus à devoir utiliser d'autres logiciels tiers tel que Topogun pour réaliser ce travail et pouvoir rester sur C4D durant tout mon workflow.

Hors voila, le magnétisme fait un peu comme il veut. Lors de la création de polygone par dessus un maillage (HighPoly) existant, il me créait très souvent des vertex derrière les faces visibles. Le magnétisme va même souvent aller chercher des faces cachées dont les normals sont donc inversées plutôt que de prendre les faces qui sont juste devant de la camera.

Ma question est, y a t'il une configuration précise du magnétisme pour pouvoir l'utiliser convenablement avec l'outil de création de polygone?

Vous allez me dire, il y a aussi le modificateur Déformateur enveloppe qui peut m'aider. Je l'utilise rarement car je préfère avoir le contrôle sur mon maillage bas poly.