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miroof
19/08/2013, 16h37
Salut salut
je rencontre quelques difficultés a recréer de la pelouse "réaliste", j ai pourtant une texture seamless mais le résultat est assez sale.
j' essaye de jouer avec le mode flat ou cubic, l'echelle, le mode "seamless" etc. je ne vois plus quoi tester
Avez-vous des idées sur lesquelles je dois creuser?
Merci
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lenogre
19/08/2013, 16h48
Pour ce genre de taf, une vraie texture en post-prod fait l'affaire.
Ton image est mollassonne mais je suppose que ce n'est pas fini.

miroof
19/08/2013, 17h49
Merci lenogre
Je voulais éviter ce genre de taff en post prod mais si c'est la solution :icon_bouncy:
j' y vais de ce pas,
je commence tout juste les rendus extérieurs ,la géométrie m'étant imposée, donc hormis les textures des éléments sur la terrasse et mettre le HDRI en alpha, les images ne vont pas beaucoup plus évoluer.
mais si vous avez des remarques n'hésitez pas; le fichier n est pas encore bouclé !

Aurety
19/08/2013, 20h09
le gros pylone derrière la maison !! aha,c'est pas vendeur ça :icon_mrgreen:

miroof
19/08/2013, 21h16
Madame voulait un gros fil a linge !
je crois que la table de ping pong est en lévitation :D

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Un problème de résolu !

ld
20/08/2013, 09h25
Salut,

Ton image est douce c'est sympa mais ça manque de peps, de contraste...pour être assez "vendeur" comme dit Aurety avec humour! Les réflexions de tes vitrages sont trop ternes aussi et pas assez détaillés... tu peux aussi rajouter des brins d'herbe qui dépassent de façon un peu aléatoire sur les bordures de tes terrasses