jeremel
03/10/2013, 17h40
Bonjour,
J'essaie de faire se déformer puis s'ouvrir un cadeau (pas de difficulté).
PUIS, d'en faire sortir des jouets via un émetteur (simuler>particules>émetteur) - pas de difficulté
PAR CONTRE, j'aimerais qu'à l'émission des particules, la caméra suive la position d'un des objets (1 sur 3) en particulier.
Chacun de ces objets comporte un tag corps rigide pour un mouvement fluide dans l'espace (vitesse et rotation).
pour y arriver, j'ai appliqué un tag contrainte à la caméra (clic droit sur la cam > propriétés de personnage > contrainte)
j'ai activé le paramètre parent sur ce tag et glissé l'objet souhaité (polygonal sans images clé) dans le champs cible en activant la position.
Ca ne fonctionne pas:icon_pleure:
PS : sans recourir à l'émetteur, cette technique fonctionne parfaitement !!!! c'est pourquoi je reste bloqué là-dessus
Quelqu'un a-t-il un tuyau pour moi ?
Merci d'avance
J'essaie de faire se déformer puis s'ouvrir un cadeau (pas de difficulté).
PUIS, d'en faire sortir des jouets via un émetteur (simuler>particules>émetteur) - pas de difficulté
PAR CONTRE, j'aimerais qu'à l'émission des particules, la caméra suive la position d'un des objets (1 sur 3) en particulier.
Chacun de ces objets comporte un tag corps rigide pour un mouvement fluide dans l'espace (vitesse et rotation).
pour y arriver, j'ai appliqué un tag contrainte à la caméra (clic droit sur la cam > propriétés de personnage > contrainte)
j'ai activé le paramètre parent sur ce tag et glissé l'objet souhaité (polygonal sans images clé) dans le champs cible en activant la position.
Ca ne fonctionne pas:icon_pleure:
PS : sans recourir à l'émetteur, cette technique fonctionne parfaitement !!!! c'est pourquoi je reste bloqué là-dessus
Quelqu'un a-t-il un tuyau pour moi ?
Merci d'avance