AfterMan
13/10/2013, 10h13
Bonjour à tous,
j'ai un personnage cartoon qui est doté d'yeux en forme d’œuf légèrement aplati dans sa largeur (pas dans la hauteur sinon ça redevient pratiquement une sphère... :))
Pour animer la pupille de cet œil sur cette surface courbe, mais non régulière, j'aimerais déplacer un petit "disque" noir qui se déformerais selon la courbe de cet œil, et resterait "collé" sur la surface de cette forme ovoïde (la pupille ne sortirait pas de la zone du "blanc" de l’œil). Il me semble qu'il y a une solution dans les effecteurs ou un truc dans le genre, mais ma méconnaissance de C4D et mes recherche dans la FAQ ne donnent rien.
Sinon j'ai essayé avec une texture bitmap, mais je galère pour l'animation peu pratique.
Dernière question, pour faire des contrôleurs pour ces pupilles (des lignes avec des Gizmo au bout), est-ce que je dois passer par XPresso, ou un simple système de cible peut fonctionner ?
Si je pouvais avoir des conseils, toute bonnes paroles seront les bienvenues !! Merci d'avance :):)
j'ai un personnage cartoon qui est doté d'yeux en forme d’œuf légèrement aplati dans sa largeur (pas dans la hauteur sinon ça redevient pratiquement une sphère... :))
Pour animer la pupille de cet œil sur cette surface courbe, mais non régulière, j'aimerais déplacer un petit "disque" noir qui se déformerais selon la courbe de cet œil, et resterait "collé" sur la surface de cette forme ovoïde (la pupille ne sortirait pas de la zone du "blanc" de l’œil). Il me semble qu'il y a une solution dans les effecteurs ou un truc dans le genre, mais ma méconnaissance de C4D et mes recherche dans la FAQ ne donnent rien.
Sinon j'ai essayé avec une texture bitmap, mais je galère pour l'animation peu pratique.
Dernière question, pour faire des contrôleurs pour ces pupilles (des lignes avec des Gizmo au bout), est-ce que je dois passer par XPresso, ou un simple système de cible peut fonctionner ?
Si je pouvais avoir des conseils, toute bonnes paroles seront les bienvenues !! Merci d'avance :):)