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Voir la version complète : Problème Liquide qui déborde sur les parois d'un texte [REALFLOW et C4D]



aurepito
28/10/2013, 15h47
J'ai suivi ce tuto (http://www.youtube.com/watch?v=NlSVGuXGdRI), et il m'arrive ce problème:

• Je dispose de la police http://www.dafont.com/fr/search.php?q=techno+hideo (sur le site Dafont)
• J'ai donc fait un motexte (pito2901), et suivi le tuto, pour faire des booléens et des extrusions de splines...
• J'ai exporté le motexte (pito2901) et l'ai importer dans realflow (comme le montre le tuto, je n'ai pris que le motexte)
• Je règle les fluides, particules dans realflow
Et c'est ici que mon problème commence (j'ai cherché des jours et des jours sur le net, sans succès...):

Quand je génère la simulation, les particules de l'eau "traversent", "débordent" sur les parois du motexte, même si l'eau se remplit bient à l'intérieur.

Voici mes fichiers:
Le lien c4d: http://cjoint.com/?CJCpTR8v7kI
Le lien .sd (realflow): http://cjoint.com/?CJCpUuVaZg1

J'espère que pourrez m'aider, merci d'avance.

miroof
28/10/2013, 17h23
Il faut que tu subdivises les faces de mo texte dans l onglet caps et tout en bas en cochant triangle car je crois que realflow utilise des triangles, si c est pas le cas, fait l inverse des carres :)
Dans realflow, il faut gérer la resolution, je pense me souvenir qu il y un seuil que tu peux régler pour définir la tolérance entre le liquide et ta surface interne de lettre.

aurepito
28/10/2013, 17h35
Je débute, et tu emplois un vocabulaire un peu trop poussé pour moi, peux-tu réexpliquer simplement s'il te plaît ?
Merci.

user4D
28/10/2013, 17h41
Utiliser des logiciels aussi puissants et chers pour faire ça :icon_pleure::icon_pleure:

miroof
28/10/2013, 17h51
Si tu débutes, c'est peut être pas le bon chemin pour commencer :)
C'est assez compliqué a prendre en main, y a des histoire d' échelles a respecter, des réglages de fluides etc...
Mais pour répondre simplement,
- En gros, il faut que Realflow est plus d' informations sur ta géométrie. donc il faut couper en ptits morceaux la géométrie de ton MoTexte.
si tu suis l image tu verras de quoi je parles dans cinema 4d
9522

Il existe un autre tuto, sur le même sujet: https://vimeo.com/11152488

J’espère que c'est mieux

aurepito
28/10/2013, 17h51
Il y a un commencement à tout...

Merci, je vais regarder...

miroof
28/10/2013, 17h52
Utiliser des logiciels aussi puissants et chers pour faire ça :icon_pleure::icon_pleure: :)


Il y a un commencement à tout...

Merci, je vais regarder...

Oui

aurepito
28/10/2013, 18h02
ça déborde, toujours...

Il faut donc que j'augmente la largeur dans c4d des "triangles" ?

miroof
28/10/2013, 18h22
Je ne sais pas comme ça, mais tu m as l air d'avoir simuler super vite, vu que j ai posté ya 10 min
Regarde si tu as le même résultat en augmentant la résolution du liquide sous Realflow.
En t assurant que tu ne regarde pas les données de ton ancienne simulation, ya une option mais je ne sais plus ou elle se trouve, sinon tu supprimes les fichiers dans ton dossier de simulation.

Tu peux aussi tricher avec c4d en jouant avec les caps de motexte, peut être que tu ne verrais pas ton mesh (simulation de liquide) sortir

aurepito
28/10/2013, 18h26
C'est parce que je n'ai pas tout simulé...

En quoi le changement de la résolution des particules du liquide, va résoudre le problème ?

Le fait de mettre les couvercles ne sert à rien vu qu'il n'est pas affiché...

miroof
28/10/2013, 18h38
Poste des captures d'écran de ton problème

aurepito
28/10/2013, 18h44
Ce n'est pas actuellement, mais c'est le même problème...

https://65714e9c-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/harpelaserfonctionnement/capture%20d%C3%A9cran.png (https://65714e9c-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/harpelaserfonctionnement/capture%20d%C3%A9cran.png?attachauth=ANoY7crjv7FL7 QK11DKoL1IosU4wzUk0leTJOkn8A15lk2vP6J5BA1PbDZhl5BJ RVRpLJsELC015E9ROp5MeO0q1d6KoXK9gq7OPp3ZI14ALGfcxF k1igrpMXv4JnJdNxvxpdSQ2qp6Fp0-CYULNAPvOxRiCrVQxfJY-a0O3H3_FOrYxLPBupgTS82eEZ-Uoby95WBR6ZFNeJPPtiH66klUyaHKk3OBnCKE22o0ZI2G7T5I2 T4vJTbE%3D&attredirects=0)

https://65714e9c-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/harpelaserfonctionnement/capture%20décran%202.png

miroof
28/10/2013, 18h52
Comme ca, ton mesh est bien trop gros, après peut être que je fais fausse route, mais déjà tu m as pas l air de mettre lomgtemps a faire ta simulation même si tu finis pas.
Regarde le tuto que j ai posté plus haut

aurepito
28/10/2013, 19h02
Wé je vais voir pour le tuto, mais il n'est pas complexé par les rebords, vu qu'il ne les affiche pas.